預定于2018年3月29日發售的PS4/PSV《超級機器人大戰X》今日(2018.2.6)公開了新的戰斗系統,分別是Extra Action和Extra Order,這兩個系統在前作《超級機器人大戰V》中就已經出現過。
Extra Action(エクストラアクション):
在戰斗中,我方出擊機體如果滿足特定條件的話會獲得ExC(Extra Count)點數,通過消耗ExC即可發動Extra Action的效果。在前作中,該系統共有4個指令,本作中則增加到5個,以下是指令效果:
Boost Dash:消耗2點ExC。移動力+2,無視地形所造成的移動力低下效果,在被敵人十字包圍時依然可以正常移動。
Direct Attack:消耗2點ExC。僅一次攻擊有效,敵人特殊防御能力(護罩、特殊回避、援護防御、防御技能等)無效化,并且無視因為機體size(體型)差造成的攻擊減值。
Trick Attack(新):消耗3點ExC。發動后在下一次戰斗中將不消耗EN及彈藥,但需要滿足該武器的氣力及必要技能限制。暫不知再攻擊技能發動后是否也算作這一次戰斗里而不消耗EN及彈藥。
Smash Hit:消耗3點ExC。一回合之內,攻擊必定造成1.25倍的會心一擊傷害,并可以與2倍效果的精神熱血及2.2倍的魂疊加。
Multi Action:消耗3點ExC。在下一次攻擊中擊墜敵機可以再行動一次,如果沒擊墜則發動效果立刻無效。執行移動、修理、補給等行動并不會讓效果無效,當前回合發動后,如果沒發動攻擊,則下回合依然有效。
Extra Order(エクストラオーダー):
戰艦專屬技能,同樣需要ExC點數才能發動,另外Extra Action系指令也依然可以發動。戰艦的ExC點數加算有很多種,包括擊墜敵機、我方主機師升級、當前戰斗中我方全機師的擊墜數總和到達10的倍數等等。同樣對比前作,該指令從4增加到5,以下是指令效果:
緊急回收:消耗1點ExC。戰艦8格范圍內回收1臺我方機體,不能回收戰艦。
周邊指揮(新):消耗2點ExC。戰艦4格范圍內全我方機體能力值上升(格斗、射擊、回避+10,防御+15),該效果可以重復發動。
氣力上升:消耗2點ExC。戰艦4格范圍內指定1臺機體氣力上升10。
ExC上升:消耗3點ExC。戰艦4格范圍內指定一臺機體ExC上升2。
行動回復:消耗5點ExC。戰艦5格范圍內指定一臺已經行動的我方機體恢復行動力。
另外,本次在游戲開始時會有三種游戲模式選擇,分別是初學者、普通、專家模式,初學者模式沒有SR點數的獲得條件,難度固定為普通,通關時會獲得額外的資金與TacP點數;普通模式則恢復系列SR的設定,并通過獲得點數切換普通及困難難度;專家模式則固定為困難難度,敵人會比普通難度的改造度高。為了照顧新手,本作也保留了教學模式,從未接觸過機戰系列的玩家可以先試玩下教程。















