拉瑞安工作室今日宣布,《博德之門3》的搶先體驗將于8月(或許?)開啟。
《博德之門3》是《博德之門》與《博德之門2》的正統(tǒng)續(xù)作,它最初于2019年6月公之于眾,力求將《博德之門》這個經(jīng)典IP帶入現(xiàn)代玩家的游戲領(lǐng)域中,并賦予AAA級游戲的品質(zhì),比如包含了完整的電影化對白,取得授權(quán)并遵循第五版龍與地下城規(guī)則,支持多人聯(lián)機(jī)等特點。
今天的預(yù)告片展示了《博德之門3》的風(fēng)格和基調(diào),這款游戲?qū)⒗鸢补ぷ魇覀涫苜澴u(yù)的RPG深度在目標(biāo)方向和制作水準(zhǔn)上推至了全新的高度。從一年前的最初公告,到D&D Live上將要展示的內(nèi)容,《博德之門3》已經(jīng)開始成型,而這種成型將隨著拉瑞安工作室在搶先體驗活動中直接與社區(qū)的互動合作繼續(xù)演變和發(fā)展。
中文預(yù)告片:
今天與首支官方預(yù)告片一同發(fā)布的更新視頻,透露了自今年早些時候在PAX East 2020上的初次展示以來,游戲所發(fā)生的變化。
開發(fā)秘辛:
因為新冠病毒的肆虐,拉瑞安工作室和全球絕大多數(shù)人一樣受到了影響,經(jīng)過在家辦公模式的轉(zhuǎn)換,使得拉瑞安能夠繼續(xù)進(jìn)行開發(fā)工作。目前我們的動作表演捕捉也得以繼續(xù),這將為搶先體驗版填補(bǔ)上最后一塊碎片。
《博德之門3》的風(fēng)格、深度和基調(diào)是游玩體驗極其重要的組成部分,因此拉瑞安目前正傾力打造搶先體驗的初始游戲版本。
拉瑞安工作室宣布將于八月(或許?)上架搶先體驗內(nèi)容。