《光環(huán)5:守護(hù)者》戰(zhàn)斗機(jī)制是怎樣的?包含了哪些內(nèi)容?下面小編帶來《光環(huán)5:守護(hù)者》戰(zhàn)斗機(jī)制介紹,一起來看吧。
斯巴達(dá)能力Spartan Abilities
《光環(huán)5:守護(hù)者》為每位角色賦予了相同的固有能力,包括奔跑、攀爬、推進(jìn)、滑行、沖撞、浮空和捶地,稱為斯巴達(dá)能力。角色的機(jī)動(dòng)性比以往大幅提高,戰(zhàn)術(shù)有更多變化,地圖也更加立體,操作熟練的玩家通過連續(xù)使用奔跑、滑行、推進(jìn)、浮空、捶地等各種動(dòng)作,在搶奪重武器、搶旗、包抄中占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
武裝Loadouts
戰(zhàn)役模式,角色的武裝配置有主武器、副武器、手雷、戰(zhàn)術(shù)套件、支援升級(jí)5項(xiàng),每個(gè)角色的初始/重生武裝各有不同。例如士官長(zhǎng)是 AR、手槍、手雷x2、近戰(zhàn)加強(qiáng)、復(fù)活隊(duì)友,Linda 的是狙擊槍、手槍、手雷x1、雷達(dá)范圍增強(qiáng)、復(fù)活隊(duì)友。
競(jìng)技場(chǎng)模式,回歸《光環(huán)3》的設(shè)定,以公平和競(jìng)技性優(yōu)先,玩家的初始和重生武器都相同,只有主武器、副武器、手雷三項(xiàng),需要團(tuán)隊(duì)合作以控制地圖上重生的重武器、強(qiáng)化道具。
戰(zhàn)區(qū)模式,由于偏向休閑娛樂,玩家的初始武器和手雷相同,不過占領(lǐng)基地或復(fù)活后,可以在武器庫使用資源“征募”已通過卡牌系統(tǒng)解鎖的其它初始武器、重武器、戰(zhàn)術(shù)套件、支援升級(jí)、強(qiáng)化道具、載具等。
殺傷機(jī)制Shields&Armor
《光環(huán)5:守護(hù)者》對(duì)戰(zhàn)模式沿用與《光環(huán)2》/3/4大致相同的護(hù)盾護(hù)甲機(jī)制。
受到攻擊時(shí),護(hù)盾首先被殺傷,有護(hù)盾時(shí)武器的殺傷力對(duì)身體所有部位都是一樣。
破盾后,護(hù)甲開始被殺傷,護(hù)甲扣減到零則被殺。破盾后,被精準(zhǔn)武器擊中頭部則馬上被殺(爆頭),而不管護(hù)甲剩余多少。近戰(zhàn)也是對(duì)護(hù)盾護(hù)甲有穿透,而且背后近戰(zhàn)是一擊必殺。
駕駛載具時(shí),載具防御力被殺傷至零,則護(hù)盾和護(hù)甲無論還有多少都會(huì)被殺。《光環(huán)5:守護(hù)者》 沒有從高處跳下后造成傷害的設(shè)定。
戰(zhàn)役、競(jìng)技場(chǎng)模式開啟了友軍火力傷害,戰(zhàn)區(qū)模式為了避免攻擊隊(duì)友搶奪重武器,關(guān)閉了友軍傷害。未受到攻擊4秒后而且沒有在奔跑,護(hù)盾和護(hù)甲開始自動(dòng)恢復(fù)。
復(fù)活與重生Revive&Respawn
《光環(huán)5:守護(hù)者》戰(zhàn)役模式增加了復(fù)活隊(duì)友的設(shè)定。護(hù)盾和護(hù)甲都被擊破后,盔甲進(jìn)入“鎖定”狀態(tài)跪下不起而不是馬上被殺,其他隊(duì)友可在限制時(shí)間內(nèi)到身邊解鎖盔甲讓他重新加入戰(zhàn)斗,而且會(huì)維持短暫時(shí)間的雙倍護(hù)盾。如果超過救援時(shí)間就會(huì)被殺,要等到該區(qū)域沒有交火時(shí)才能重生。
對(duì)戰(zhàn)模式恢復(fù)以前的等待 5 秒才重生的設(shè)定,讓殺敵者有時(shí)間護(hù)盾充能,而且團(tuán)隊(duì)滅絕的勛章(殺死對(duì)方整個(gè)團(tuán)隊(duì)而且未有人重生)也有更大的機(jī)會(huì)出現(xiàn)。
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