10月23-25日,由湖北省、武漢市、東湖新技術開發區支持,北京北辰實業股份有限公司主辦,武漢北辰領航商務會展有限公司承辦的第三屆中國數字創意科技展暨2020CGF中國游戲節Online云展盛大閉幕,吹響“云展會”號角,云展廳持續開放。
本屆云展會得到了省市區各級領導的大力支持,國家文化科技創新服務聯盟、武漢市人民政府和湖北省、武漢市文化科技相關部門以及東湖高新區管委會,北京北辰實業股份有限公司、北京北辰會展集團有限公司等相關領導和嘉賓出席本次活動,并為2020CGF中國游戲節啟幕。
720°云展廳,帶來全新虛擬現實體驗
將一套全新的展會虛擬現實體驗系統,365天24小時持續在線,完美還原展會現場。實現視覺傳達、信息發布、交互體驗多重感受,打破時間與空間的限制。多平臺適用,滿足不同用戶的實際需求。
展會數據云存檔 逛展數據可視化
云展位在品牌展示的同時,打破活動地域限制,多維度、多元化場景滿足用戶逛展需求,實現B2B,B2C信息發布,且保留注冊數據、用戶畫像、轉發分享等行為進行數據可視化分析,在大數據驅動下實現整個用戶生命周期的數據化和數據可視化。對企業而言可謂少量投入,持續回報,達到利益最大化的線上體驗。
中國游戲節·星辰獎獲獎名單正式揭曉
備受媒體、行業、企業關注的2020CGF中國游戲節星辰獎名單正式揭曉。本屆“星辰獎”共設立了【點亮中國社會責任】、【最具成長性企業獎】等七大獎項。
其中包括以魔獸世界、王者榮耀、第五人格、黎明之海、命運—冠位指定等優秀游戲產品為代表的【年度綠色游戲】、【年度國風文化傳承】、【年度經典IP游戲】;以巨量引擎、中華網游戲、微視等權威媒體平臺為代表的【年度最具影響力媒體平臺】;以bilibili游戲、完美世界游戲、網易游戲、騰訊游戲等企業為代表的【點亮中國社會責任】、【最具成長性企業獎】;以盛趣游戲CEO唐彥文、完美世界總裁、完美世界游戲CEO魯曉寅為代表的【年度文創產業最具影響力人物】,共計70多個獲獎單位、產品、以及個人,他們是中國游戲行業的前沿陣地也是中國游戲企業的社會擔當。
“文化傳承,游戲先行”高峰論壇講述文化薪火相傳
在“文化傳承,游戲先行”高峰論壇中,17173媒體群總經理趙佳、愷英網絡公關總監付麗娜、游心樂動CEO胡強分別以不同的數字創意形式告訴我們如何才能做到寓教于樂,讓孩子正確看待游戲和學習,并傳承優秀傳統文化。
隨后,圖書《正面管教:孩子的游戲思維管理》作者隋新巖同17173媒體群總經理趙佳、游心樂動CEO胡強、中國三峽出版社編輯室主任趙磊磊針對文化傳承、綠色游戲、未成年游戲保護等展開了激烈的討論,并希望能通過此次會議向整個社會展示電子游戲健康積極的一面。
“5G入世,游戲上云”高峰論壇共話云游戲產業布局
隨著5G技術的全國普及,云游戲也成為了游戲產業未來發展的一個大趨勢。中國游戲節組委會也十分有幸邀請到5G云游戲產業聯盟秘書長林瑞桀、盛趣游戲副總裁譚雁峰、蔚領時代CEO郭建君、株式會社SNK總制作人小田泰之等嘉賓來到“5G入世,游戲上云”論壇,他們將以云游戲的技術實現、產品制作、產業發展為切入點,為關注云游戲的業界同仁奉上自己的精彩分享。
之后針對“如何加入云游戲產業?”海馬云產品副總裁趙珅、噢咪游戲CEO孟慶波、蔚領時代運營總監李鑫、游戲客棧主編隋新巖將在圓桌會議環節進行深入討論,他們將從技術轉型、平臺流量、未來機遇等方面全面解答游戲企業對云游戲的疑惑,解讀當前我國云游戲產業生態構建,5G落地后,國內的云游戲產業發展未來可期。
“國風才藝大賽”激發大眾對傳統文化的興趣
今年的國風才藝大賽,延續去年CGF女神大賽,通過三個月的海選,選拔出20位選手參賽,直播后通過5萬觀眾在線投票晉級。大賽分為唱歌、舞蹈、cosplay、漢服四大分區,選手的精彩表演盡顯國風之美,原創歌聲如同天籟之音,國風舞蹈的編排讓人沉浸其中。CGF將打造一場屬于年輕人的國潮文化盛典,讓中華的傳統文化與二次元文化以更好的方式相融合,希望未來有更多的年輕人關注國風,熱愛國風。
“人氣解說電競賽” 無限活力逆風翻盤
電子競技大賽,武漢地區高校戰隊賽,最終由勝出的兩支戰隊進行現場直播,利用連線直播的手段實現大型多人線上電子競技。每局指定英雄,三國戰隊VS西游戰隊,相愛相殺—CP大戰,唐朝陣容—皇帝陣容!讓原本緊張激烈的賽事具有趣味性,彰顯武漢大學生的年輕活力。最終,女生戰隊以團戰的優勢扭轉局勢,讓人意想不到的一舉拿下兩局賽事的勝利。
首次舉辦線上簽售會 引領營銷新常態
二次元偶像云簽售,嘉賓與粉絲在線互動,通過線上直播互動的方式,實現周邊簽名、福利抽獎、與粉絲直播連線、暢聊二次元漫展等話題,線上簽售不僅實現了足不出戶見偶像,還能創造更多的交流時間和機會。帶動線上流量,引領直播潮流。
本次線上展會參展企業151家,直播同時在線觀看超5000人,三日累計線上瀏覽量逾20萬人次,游戲產品試玩過萬次,展商展示內容播放量超10萬次,4場直播簽售總觀看量逾50萬人次,單場成交額超10萬元。
CGF中國游戲節已經成功舉辦三屆,成為了湖北省、武漢市、東湖區在數字創意科技產業傳播行業理念、銜接產業供需、共享行業商機、共促產業發展的重要平臺,奠定了華中地區大型數字創意科技娛樂展會的龍頭地位。
在各級領導的關心指導下,在眾多游戲企業的支持下,CGF中國游戲節將繼續深耕泛娛樂板塊,并堅定地朝著泛娛樂“精品化”方向發展,并在落地光谷、扎根武漢的基礎上,拉動湖北、輻射全國,深化國際合作,向更高層次國際化邁進。