《大王國》游戲系統(tǒng)完全解析 新手必知問題集錦
2015-12-08 12:40作者:巴拉來源:A9VG

  以下根據(jù)游戲內(nèi)傭兵指南及個(gè)人理解整理,有錯(cuò)誤請指出。

  

《大王國》游戲系統(tǒng)完全解析 新手必知問題集錦


  行動順序:戰(zhàn)斗畫面下方有行動順序表,行動順序?yàn)閺淖蟮接遥瑧?zhàn)場上所有角色、敵人、戰(zhàn)爭兵器、支援等都會顯示,還會顯示如戰(zhàn)士防御中,法師詠唱中的狀態(tài)。

  移動:十字鍵或左搖桿控制角色移動,移動時(shí)消耗移動槽,按住L1按左右可以原地轉(zhuǎn)向,由于場地是三線所以切換線時(shí)也需要消耗移動槽。(tips:滑步不消耗移動槽,跑兩步一滑步可以比直接跑步消耗完移動槽移動的更遠(yuǎn))

  移動復(fù)位:如果發(fā)現(xiàn)自己移動位置不好或誤操作,可以按select(PS4版按左觸屏)回到移動前的狀態(tài)。但是如果途中踩了陷阱或者干了別的事,則只能復(fù)位至該事件點(diǎn)。(特別注意:常態(tài)下按X鍵會直接結(jié)束當(dāng)前行動!且無確認(rèn)選擇無法挽回!)

  近戰(zhàn)類:近戰(zhàn)職業(yè)需要移動到敵人身邊進(jìn)行攻擊,攻擊消耗行動槽,有兩種攻擊模式可以在隊(duì)伍菜單里設(shè)置技術(shù)向和簡單向,技術(shù)向是將攻擊技能分別設(shè)置在方塊三角圓圈按鍵上加上翻頁最多可以設(shè)置6個(gè);簡單向只能設(shè)置4個(gè),但可以排序,攻擊只需要按圓圈即可。近戰(zhàn)類職業(yè)還可以對站在自己上方或下方線的敵人進(jìn)行攻擊,攻擊時(shí)需按住十字鍵上或下,攻擊后角色會返回原位。此外,近戰(zhàn)類最大特點(diǎn)是可以防御,防御狀態(tài)時(shí)敵人必須打破綠色的防御槽后才能破防扣血,防御槽耐久與當(dāng)前行動槽成正比,如果是攻擊中停止攻擊而行動槽還有剩余則會自動進(jìn)行防御。(tips:升級時(shí)加點(diǎn)加技術(shù)可以增加防御槽耐久)

  射擊類:射擊職業(yè)射程遠(yuǎn)可以不移動進(jìn)行攻擊,但受障礙物影響嚴(yán)重(面前如果有擋板發(fā)動助攻補(bǔ)刀也會被阻擋)。大部分射擊技能都可以連射,發(fā)動后在指定區(qū)域內(nèi)會出現(xiàn)準(zhǔn)心移動,當(dāng)準(zhǔn)心移動到目標(biāo)上時(shí)按下該技能對應(yīng)的按鍵即可。(tips:不移動可以射的更多,行動槽用完后會消耗移動槽來進(jìn)行攻擊)

  魔法類:魔法職業(yè)射程比射擊類稍近,但基本不受障礙物影響,還有一些特殊種類的魔法如地雷類、蓄力類等。一般魔法的攻擊方式和射擊類類似,由于是范圍性傷害很容易打出背擊和吹飛效果。(tips:魔法對防御中的近戰(zhàn)角色有奇效)

  特殊類:具有各自特色的職業(yè),體驗(yàn)版只有藥師。藥師以扔各種瓶子為主,包括攻擊、回血、buff等,攻擊和回血有拋物線,瓶子扔到人身上會有個(gè)反彈效果(tips:利用反彈效果靠近己方角色加血可以順便給自己加血)挑戰(zhàn)者則是以木桶為武器的特殊職業(yè)(有自爆技能)。龍法則需要占兩個(gè)人的位置,能力很強(qiáng)但速度最慢。

  友軍傷害:不但可以自己人打自己人,還可以給敵方加血,國戰(zhàn)中的兵器也是不分?jǐn)澄遥灰诜秶鷥?nèi)都會轟殺。

  場景物件:包括護(hù)盾、木箱、木桶、醫(yī)藥箱、陷阱、支援旗等,物件可以在商店里購買,買了之后永久存在,可以在隊(duì)伍菜單里陣形里配置,侵攻陣形和防衛(wèi)陣形可以使用的物件也不同。

  戰(zhàn)略兵器:兵器主要在國戰(zhàn)中會出現(xiàn),任務(wù)也會出現(xiàn),如果在兵器范圍內(nèi)進(jìn)入戰(zhàn)斗,則會把兵器的行動也帶到戰(zhàn)斗中。兵器一回合發(fā)動一回合瞄準(zhǔn),如果在瞄準(zhǔn)后離開范圍則不會受到攻擊,反之則會被轟炸。(tips:國戰(zhàn)中有弩炮、大炮和投石車三類兵器,紅色為敵兵器范圍,紫色為雙方兵器范圍)

  角色升級:升級后基礎(chǔ)能力會提升,另外還可以加點(diǎn),當(dāng)某項(xiàng)素質(zhì)加點(diǎn)的星滿時(shí)可以額外獲得一點(diǎn)。

  逃走:戰(zhàn)斗中逃跑,需要跑到戰(zhàn)場邊緣進(jìn)入逃跑準(zhǔn)備狀態(tài),等到下次行動時(shí)即可逃跑成功,當(dāng)然中途如果被打斷逃跑準(zhǔn)備狀態(tài)就……

  練度:戰(zhàn)斗參加角色勝利就會成長,練度越高送去戰(zhàn)場時(shí)發(fā)生just cancel和背擊的成功率越高,所以提升練度相當(dāng)于變相提高AI。

  助攻:畫面左上角的藍(lán)點(diǎn),當(dāng)敵人只剩一下就死的情況下,隨機(jī)發(fā)生助攻補(bǔ)刀界面,按圓圈確定,十字鍵左右切換補(bǔ)刀角色,補(bǔ)刀消耗1點(diǎn)助攻槽,補(bǔ)刀使用的招式可以在菜單技能里設(shè)置。

  GUTS:使當(dāng)前正在被毆打致死的角色復(fù)活,復(fù)活后HP為2,按L1發(fā)動。(tips:助攻補(bǔ)刀發(fā)生后打倒的角色無法使用GUTS復(fù)活)

  異常狀態(tài)(毒):中毒者每回合行動開始時(shí)扣最大HP的10%,毒不死人。

  異常狀態(tài)(黑暗):黑暗狀態(tài)后攻擊的傷害始終為浮動的最小值。

  異常狀態(tài)(麻痹):麻痹后攻擊有時(shí)會使不出來,行動一定次數(shù)后必麻痹。

  異常狀態(tài)(混亂):混亂狀態(tài)無法進(jìn)行防御、蓄力攻擊等操作。

  指揮混亂:隊(duì)長死后會陷入該狀態(tài),行動槽和移動槽大幅下降,直到戰(zhàn)斗結(jié)束。

  厄介者BAK:戰(zhàn)場上拿旗的小黑人(loading時(shí)那個(gè)吉祥物)會對戰(zhàn)場附加各種效果,如男性弱化,女性強(qiáng)化,近戰(zhàn)強(qiáng)化,回復(fù)禁止等等效果,殺掉他后效果會消失。

  旗效果:戰(zhàn)場上的旗幟,效果和上面類似。

  ????:待補(bǔ)完

  冒險(xiǎn)篇

  主線任務(wù):任務(wù)目標(biāo)大部分為走到終點(diǎn)并打敗BOSS,地圖上可以自由移動棋子,每走一步扣一點(diǎn)行動回?cái)?shù),規(guī)定的行動回?cái)?shù)用完后則任務(wù)失敗。與前作一樣,在地圖上行走會遇到各種各樣的事件有好也有壞。

  單人任務(wù):可離線接,部分任務(wù)難度高。花1000G可以刷新。(tips:大概每刷新10多次會出XXX隱藏財(cái)寶任務(wù),本作除了國戰(zhàn)和固定賞金任務(wù)寶箱外唯一可以刷熟練書覺醒書的地方)

  對戰(zhàn)任務(wù):需聯(lián)網(wǎng)才能接且有時(shí)間期限,完成后國家好感會有變化,任務(wù)失敗會減國家好感。難度偏高,對手非常會玩,經(jīng)驗(yàn)報(bào)酬非常豐厚…每次國戰(zhàn)結(jié)束后刷新,會有兩國對戰(zhàn)(攻防)和三國對戰(zhàn)(搶資源),只要找到最佳路線,就可以避免戰(zhàn)斗快速刷經(jīng)驗(yàn)值、錢和榮譽(yù)。

  漫游任務(wù):沒有成功失敗的概念,可以專心收集寶箱和資源,會有被稱為賞金首的挑戰(zhàn)性BOSS出現(xiàn)。首次打敗賞金首會掉落鍛冶屋的圖紙,包括51級裝備的圖紙。

  敵人單位:地圖上有敵人的棋子(紫色為普通敵人,紅色為強(qiáng)敵,還有透明的敵人),碰到就進(jìn)入戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗回合數(shù)使用多少戰(zhàn)斗結(jié)束后會消耗對應(yīng)的行動回?cái)?shù)。隊(duì)伍全滅后行動回?cái)?shù)會受到懲罰。

  地圖技能:地圖技能使用需要消耗TP點(diǎn),TP點(diǎn)來自戰(zhàn)斗中的助攻槽(1個(gè)藍(lán)點(diǎn)為1TP點(diǎn))

  地圖道具:支給品是任務(wù)給的,可以用來回復(fù)HP回復(fù)士氣解除陷阱等等,效果與地圖技能類似。

  士氣:士氣低于20%時(shí),會進(jìn)入士氣低下狀態(tài),此時(shí)戰(zhàn)斗時(shí)的行動槽回復(fù)量很少,會嚴(yán)重影響戰(zhàn)局。士氣可以通過地圖道具回復(fù),商店可以購買,或者原地按X鍵待機(jī),待機(jī)也會消耗本次任務(wù)的行動回?cái)?shù)。每次戰(zhàn)斗都會下降士氣,時(shí)間越久下降越多,角色死掉也會降低,隊(duì)長死掉會加倍下降士氣。

  寶箱:分為通常寶箱、上鎖寶箱(消耗3TP開啟)、固定寶箱(都出好東西,全游戲數(shù)量固定,拿完就沒了),稀有程度遞增,還有一些地上的看不見的寶箱踩上去會有問號。

  資源:分為礦材、木材、廢材、素材,用途為鍛造、研究開發(fā)等。

  據(jù)點(diǎn)篇

  雇傭所:職業(yè)、BOUNS點(diǎn)、各項(xiàng)素質(zhì)、地圖技能、被動能力都為隨機(jī),傭兵團(tuán)RANK等級決定出現(xiàn)傭兵的檔次。滿4人即可組成隊(duì)伍,職業(yè)一共為13個(gè)種類。每次任務(wù)完成或國戰(zhàn)結(jié)束,雇傭所里傭兵會刷新。(tips:刷新后不進(jìn)入雇傭所,傭兵是不會固定的,可以用SL大法。進(jìn)入后則到下次刷新時(shí)都固定)

  契約:可以在四國中選擇一個(gè)簽訂契約,可選擇契約期限,時(shí)間越長報(bào)酬倍率越高。撕毀契約要付相應(yīng)的錢,國家好感也會下降。契約后,可以進(jìn)入該國首都進(jìn)行戰(zhàn)爭相關(guān)投票和購買國營店的東西。

  方針:分為育成、報(bào)酬、名譽(yù),分別對應(yīng)經(jīng)驗(yàn)、金錢(G)、名譽(yù)(L)的加成,需要達(dá)成對應(yīng)條件才能提升加成,每次國戰(zhàn)或冒險(xiǎn)結(jié)束后有一次變更條件的機(jī)會。初期總方針點(diǎn)數(shù)為30,隨著雇傭團(tuán)RANK提高也會增加。

  道具屋:包括地圖道具、奧義書、武具、裝飾品、物件購買,使用單位為G(L為首都的國營店購買單位)

  隊(duì)伍菜單:按三角可以呼出隊(duì)伍菜單,可以對裝備、陣形、技能、編成、系統(tǒng)等進(jìn)行設(shè)定,以及可以查看自己隊(duì)伍的各種信息和狀態(tài)數(shù)值,還可以進(jìn)入訓(xùn)練模式打木樁練手。(除據(jù)點(diǎn)外,在任務(wù)、國戰(zhàn)、首都等地方也可以呼出菜單)

  技能修得:通過奧義書的方式指定角色學(xué)會技能。被動能力書只有在地圖上遇到槍兵事件打敗他后隨機(jī)獲得,是游戲中唯一獲得途徑。

  奧義書作成:奧義書就是從指定角色提煉出一本該角色的技能,需要消耗繼承值,繼承值相當(dāng)于該技能的熟練度,需要達(dá)到一定成才行。

  職業(yè)提升:通過使用熟練書和覺醒書提升素質(zhì),素質(zhì)強(qiáng)化后等級變?yōu)?,基礎(chǔ)BOUNS點(diǎn)數(shù)提升。(素質(zhì)越高加點(diǎn)時(shí)星越容易滿)

  情報(bào)收集:可以查看自己及他人傭兵團(tuán)的信息、國戰(zhàn)排名、歷代排名、國力調(diào)查、關(guān)注好友、查看TIPS等操作。

  首都:NPC有些人可以交換資源素材,吟游詩人會告訴你本國的英雄。王城可以拿一些報(bào)酬和查看國戰(zhàn)情況。兵舍是參加投票的地方,可以對國戰(zhàn)侵攻地以及戰(zhàn)場規(guī)則進(jìn)行投票,投資是上交給國家資源對兵器以及設(shè)施進(jìn)行升級投資。國營店,使用L購買的商店。鍛冶屋,對武具進(jìn)行制作打洞合成的地方,強(qiáng)化就是打洞,合成的結(jié)果=本體的外觀和洞數(shù)+素材的能力值。交易所可以用L購買資源,非本國家購買價(jià)格會暴漲。

  國戰(zhàn)篇

  出擊:在據(jù)點(diǎn)里選擇戰(zhàn)爭進(jìn)入,在國戰(zhàn)發(fā)生時(shí)間內(nèi)可以選擇出擊,控制自己隊(duì)伍進(jìn)行國戰(zhàn)。

  派遣:可以自己設(shè)定派遣隊(duì)伍前4個(gè)回合的行動,攻擊目標(biāo)優(yōu)先級以及路線傾向等,并可以進(jìn)行模擬演練測試效果。無論是否在國戰(zhàn)發(fā)生時(shí)都可以派遣,國戰(zhàn)結(jié)束后可以等待派遣結(jié)果。(出擊和派遣都必須聯(lián)網(wǎng),且需要簽訂契約后才可以使用)

  戰(zhàn)爭:戰(zhàn)爭結(jié)果根據(jù)屏幕下方雙方制壓點(diǎn)數(shù)來決定,戰(zhàn)爭區(qū)域的領(lǐng)土越多經(jīng)過一定時(shí)間后獲得制壓點(diǎn)數(shù)越多,如果完成了系統(tǒng)指定的制壓目標(biāo)可以獲得大量制壓點(diǎn)數(shù)。根據(jù)領(lǐng)土大小可以分為大中小三種規(guī)模的戰(zhàn)場,時(shí)間也各不相同。由于戰(zhàn)爭是四國投票決定侵攻區(qū)域的,所以每次國戰(zhàn)出現(xiàn)的戰(zhàn)爭可能會有1~4個(gè)地方。

  制壓目標(biāo):系統(tǒng)指定制壓目標(biāo)成功制壓后除了可以給本國獲得該戰(zhàn)爭的大量制壓點(diǎn)數(shù)外,累計(jì)達(dá)成一定次數(shù)制壓目標(biāo)后還能獲得目標(biāo)達(dá)成報(bào)酬(前提是需要玩家在該戰(zhàn)爭區(qū)域戰(zhàn)斗勝利10回),當(dāng)該戰(zhàn)爭區(qū)域所有領(lǐng)土全部被一方占領(lǐng)后,將無視制壓目標(biāo)次數(shù)條件,直接達(dá)成所有目標(biāo)達(dá)成報(bào)酬(tips:通常來說打國戰(zhàn)的及格線就是每個(gè)戰(zhàn)爭區(qū)域達(dá)成10勝,如果沒時(shí)間可以選擇優(yōu)勢區(qū)域打10勝)

  作戰(zhàn):大部分和任務(wù)類似,只不過國戰(zhàn)時(shí)兵器特別多一定要注意,出擊前可以隨機(jī)雇傭2名其他玩家的角色,侵攻時(shí)可形成6打4,防守時(shí)無法使用。隊(duì)伍全滅后可以更換隊(duì)伍再次作戰(zhàn)或者等士氣回復(fù)再戰(zhàn)(50%HP的狀態(tài))。另外還有指令投票,需要消耗TP,對該地圖發(fā)動侵攻特化、防衛(wèi)特化和召喚守護(hù)獸的命令。

  守護(hù)獸:異常強(qiáng)大的存在,耐久與城砦等同,火力與戰(zhàn)略兵器相當(dāng),可在地圖上移動的王牌,可以給對方城砦以通常三倍以上傷害,一只就可以動搖整個(gè)戰(zhàn)局。(指南里這么寫的,感覺有點(diǎn)吹牛成分)

  連戰(zhàn):砦戰(zhàn)和兵器戰(zhàn)會發(fā)生連戰(zhàn),打完一次后可以選擇連戰(zhàn)、HP回復(fù)、退卻,連戰(zhàn)可以對對方砦和兵器造成大傷害。

  其他:去自己砦和兵器上按圓圈防衛(wèi)也是連戰(zhàn),且此時(shí)為防衛(wèi)陣形不可6打4。如果在地圖上遭遇敵方棋子也會進(jìn)入戰(zhàn)斗(遭遇戰(zhàn)為侵攻陣形可以6打4)。每次領(lǐng)土區(qū)域戰(zhàn)場結(jié)束后會有結(jié)算和評價(jià),可以看到自己攻城、擊破、援護(hù)的評價(jià),以及本國所有玩家的評價(jià)分布情況。

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(本文作者A9VG-:赤飯 ,轉(zhuǎn)載請注明出處)

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