《討鬼傳2》集團(tuán)任務(wù)上級(jí)紅字任務(wù)晉級(jí)指南攻略
《討鬼傳2》中文版發(fā)售在即,然而各位日文版玩家在游戲中的各種集團(tuán)任務(wù)上級(jí)紅字任務(wù)有沒(méi)有完成呢?今天帶來(lái)哲勒分享的《討鬼傳2》集團(tuán)任務(wù)上級(jí)紅字任務(wù)晉級(jí)指南攻略,一起來(lái)看看吧!

關(guān)于NPC—下文中將會(huì)基礎(chǔ)介紹各路村里NPC的性能 下文所提及的特有技能并非NPC技能或者NPC特技 只是NPC表現(xiàn)出來(lái)的一種戰(zhàn)斗風(fēng)格LZ的簡(jiǎn)稱(chēng)而已
博士(繰/銃):原剝皮最快的NPC,受到繰魂被削的影響剝皮效率變低直接影響遠(yuǎn)程的DPS。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)同樣是銃輸出不如時(shí)繼。特有技能—五輪權(quán)現(xiàn)(針對(duì)怪的弱點(diǎn)的五大屬性之發(fā)動(dòng)攻擊,例如天屬性為落雷攻擊)
時(shí)繼(魂/銃):特化技能—禁咒特化(禁咒—魂魂的防具技能 鬼手抓中的目標(biāo)一定時(shí)間內(nèi)范圍內(nèi)減速)。時(shí)繼作為銃NPC二號(hào)機(jī)配搭魂魂輸出較為穩(wěn)定。基本屬于安定型。禁咒發(fā)動(dòng)積極,連升和追驅(qū)也相當(dāng)積極專(zhuān)注打怪上身。和博士一樣的行動(dòng)模式就是會(huì)使用鬼絡(luò)后空中連射。
紅月(迅/薙刀):特化技能殘影。紅月輸出不高但也是穩(wěn)定戰(zhàn)力。賣(mài)點(diǎn)是高準(zhǔn)確度流轉(zhuǎn)和迅空蟬。生存率非常高的NPC。但因?yàn)槭撬S刀火力不足。不過(guò)從LZ的觀察紅月的鬼反是比較積極的
格溫(壞/盾劍):特化技能天羽羽斬(天羽羽斬—體力下降千切槽回復(fù) 雖然格溫帶出去并不會(huì)掉體力但那開(kāi)了掛一樣的千切速度不是天斬LZ不信)布都御魂(千切速度加快)?;臼谴錘PC中破位帝。鬼千切速度非常快,破位必備。但輸出和相馬比差很遠(yuǎn)。如果是追求破位和扒皮快的帶她沒(méi)錯(cuò)
焰(隱/仕入鞭):特有技能神便鬼毒/秘針(范圍毒效果 效果中攻擊會(huì)心)(秘針—秘針命中部位耐久值低下)千切速度比紅月和初穗快。但是由于是仕入鞭的關(guān)系輸出并不算高。輔助系為主。如果使用武器同樣是異常狀態(tài)強(qiáng)化的話(huà)可以帶上更加能確保異常狀態(tài)
神無(wú)(空/太刀):特有技能—祓殿/終焉之種(凈化和技能使用時(shí)間縮短/設(shè)置黑洞后一定時(shí)間后爆破)LZ個(gè)人比較推薦的NPC,主要作用是群戰(zhàn)凈化和技能加速。克服了前作歷(空薙刀)的輸出不足。輸出相對(duì)穩(wěn)定外加樂(lè)于開(kāi)祓殿給玩家加速技能以及群毆多斷肢凈化方便。在本作石碑眾多不缺技能的前提下基本可以代替賭用來(lái)輔助
椿(獻(xiàn)/槍?zhuān)?/strong>特有技能—神懸/獻(xiàn)身(一定時(shí)間自己的共斗槽共享給其他同伴/一定范圍己方攻擊防御上升):比起極的獻(xiàn)銃NPC虛來(lái)說(shuō)大幅優(yōu)化。大部分時(shí)間是不會(huì)開(kāi)命之楔的(就是傷害全員分?jǐn)偟募寄?,由于本作血條處于紅槽的時(shí)候需要高加護(hù)力才會(huì)回復(fù)的蛋疼設(shè)定命之楔一開(kāi)血掉得多加護(hù)力不夠就是沒(méi)法回只能用治愈)前面說(shuō)了大幅優(yōu)化就是減少了使用命之楔的機(jī)會(huì)但不是不用。但椿基本上會(huì)穩(wěn)定開(kāi)獻(xiàn)身和神懸以及舍身攻儀。輸出較為穩(wěn)定的輔助系
刀也(防/太刀):特有技能—挑撥(發(fā)動(dòng)后吸引怪的注意力)基本上等于前作櫻花。但和神無(wú)一樣受到太刀削弱的影響?;敬虿怀鲇杏仓钡臍埿?。好處是耐打+會(huì)開(kāi)天戶(hù)巖1拖N。但由于,本作群毆多數(shù)是大型怪同屏的原因。刀也這個(gè)挑撥常駐就成了比較麻煩的一件事。我打個(gè)比方,同屏2大型怪他開(kāi)了挑撥往你那跑。個(gè)人并不推薦
真鶴(愈/弓):特有技能(治愈強(qiáng)化周?chē)┗镜扔谇白髂悄?。由于弓這次水準(zhǔn)基本回到討鬼1本傳的實(shí)力。所以真鶴個(gè)人輸出比較靠譜的。血量30~40%會(huì)開(kāi)女神之社但非常致命的是沒(méi)有女神之社·廣域。所以群戰(zhàn)想要隨時(shí)回血最好把她個(gè)人設(shè)置集 回血的時(shí)候直接全員設(shè)置援。不用多說(shuō),珍貴的奶媽資源高難度大部分關(guān)卡適用
八云(攻/雙刀):特有技能—①完全代替不了前作富嶽的攻拳套②雙刀基礎(chǔ)攻擊力短板 LZ基本沒(méi)怎么帶過(guò)這人,所以無(wú)法敘述。能提供的只有以上兩點(diǎn)
雷藏(賭/拳套):特有技能(鑒于賭魂不確定性 并不清楚)基本來(lái)說(shuō)屬于穩(wěn)打穩(wěn)扎的拳套。輸出不如前作攻拳套。和前作凜音對(duì)比是比凜音更積極的發(fā)動(dòng)技能(的優(yōu)先順序個(gè)人感覺(jué)是攻擊然后才是技能),由于是拳套,可以防御生存率很高。另外雷藏的攻擊基本都是好聯(lián)攜(會(huì)心)高難度個(gè)人常用NPC之一。連戰(zhàn)關(guān)卡沒(méi)有石碑(例如:臨界點(diǎn))必備。無(wú)限調(diào)查必備
相馬(壞/金碎棒):特有技能—鎧割/發(fā)破(就是加快剝皮/使用特技或者千切時(shí)候使怪硬直)千切頻率不如格溫但是輸出力是全村NPC最高的。會(huì)積極的使用蓄力攻擊。隊(duì)伍火力擔(dān)當(dāng)感覺(jué)無(wú)需多說(shuō)。想打的快就帶相馬。
初穗(迅/鎖鐮):特有技能—科戶(hù)之風(fēng)/殘影。戰(zhàn)法屬于空中連續(xù)攻擊所以是上身破位專(zhuān)職(打的位置比紅月高和銃打角不同是打上半身 打千山王那種有一定高度的怪很明顯)鎖鐮千切快基本上可以保證千切破位(當(dāng)然不能喝格溫比)迅的生存率有保障。和紅月差的就在于剃刀可以流轉(zhuǎn)。但初穗的攻擊頻率不低所以不相伯仲吧。2個(gè)迅可以視乎需求帶
關(guān)于NPC卡片能收的建議推薦互相加下PSN裝技能互相交換。例如賭特化和愈特化(女神廣域 快愈 增幅)收到這兩種其余輸出都交給村NPC都沒(méi)問(wèn)題。
第一 關(guān)于上位任務(wù)
嘛,由于沒(méi)有了魂BUG和繰BUG想要直奔上位比日文版初版慢了一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。有個(gè)做裝備的漸進(jìn)過(guò)程。
首先必須確保防具,至少不會(huì)被上位怪一擊死。然后就是武器,個(gè)人推薦過(guò)度武器使用NPC的雙子武器的升級(jí)
雙子武器升級(jí)必備材料有3種—金の風(fēng)切羽×4 毒溜まり×3 真銀鉱石×2
前兩樣的話(huà)把地圖設(shè)置成上級(jí)去古的領(lǐng)域打金鳥(niǎo)人和去雅的領(lǐng)域打灰蛤蟆。剩下的一般是悲嘆XXX、苦悶XXX這種。真銀礦石打進(jìn)度七的集團(tuán)任務(wù)的【鼓の共鳴】
確保NPC的武器強(qiáng)化后基本可以保證輸出了。
※強(qiáng)化最高級(jí)別是12 需要做久音的任務(wù)找到清磨,然后完成清磨的任務(wù)才能升級(jí)12級(jí)的裝備
關(guān)于首先要確保的防具
個(gè)人推薦天津光束的上位防具~理無(wú)的防具
推薦理由
①天津光束是上位前期遇到的怪而且非常肉,搞到這套之后基本可以確保不被一擊死
②這套防具的屬性防御力是800多接近900這個(gè)基本上不強(qiáng)化也不會(huì)被大部分怪一擊死。屬性防御力天600多其余屬性400多。就屬性防御力來(lái)說(shuō)相當(dāng)可以了
確保了天津光束的防具后可以繼續(xù)往前閱讀了
理無(wú)的防具
推薦理由
①雖然加護(hù)力全無(wú)但是是全防具中最高防御力的全滿(mǎn)后有1600+的防御 屬性全屬性600+直逼700的耐性(不過(guò)加護(hù)力是沒(méi)有的所以紅色部分血條只能用治愈),這配置LZ拔槍狀態(tài)被打中也能撐個(gè)兩下。然后問(wèn)題就來(lái)了,怎么做理無(wú)的防具?理無(wú)只有進(jìn)度11才有的而且都是雙怪同屏。憑借天津光束基本是沒(méi)法打到去那里的。具體如何刷看2
②首先,把地圖設(shè)置成上位。然后去下圖這個(gè)位置。亂的領(lǐng)域有落單的一只理無(wú)可以單刷。(圖片點(diǎn)擊放大)

缺點(diǎn)是不能洗澡來(lái)增加素材。但是對(duì)于前期防御力不高來(lái)說(shuō)這個(gè)能相對(duì)簡(jiǎn)單和合理的搞到最強(qiáng)防具的辦法。當(dāng)然如果有巨巨帶你刷集體任務(wù)那么另計(jì)。刷完一只回城等10分鐘左右等怪刷新后再回到亂刷 反復(fù)刷的過(guò)程同時(shí)刷村任務(wù)進(jìn)度七的上位任務(wù)
理無(wú)裝備入手后需要一堆神獸骨強(qiáng)化,神獸骨的話(huà)可以搞村任務(wù)第七章【ムラクモの森防衛(wèi)戦】這個(gè)任務(wù)必須刷到村任務(wù)比較后期的。但有理無(wú)防御和真級(jí)NPC武器刷到這個(gè)很簡(jiǎn)單。、
刷這個(gè)任務(wù)前先洗澡【鍛造素材強(qiáng)化】
做好防具之后的最終武器
每個(gè)武器視乎配魂不同所需要的武器也不同。當(dāng)然也有些武器比較通吃。配魂的話(huà)WIKI地址:http://wikinavi.net/toukiden2/……81%9B
以下是個(gè)人擼這個(gè)游戲?qū)甑囊恍┮?jiàn)解(不是配魂)
其一:對(duì)于本次加入的防具技能和鬼手技能(也就是不同的魂裝備在防具/鬼手上的不同固有技)
①想要配武器/防具/鬼手完全對(duì)口外加其他輔助技能全對(duì)的基本不可能。本作配魂的趨向基本在于堆武器四個(gè)技能輸出OR堆鬼手技能專(zhuān)精。具體怎樣下面會(huì)舉例講
②魂專(zhuān)屬最終技能,這個(gè)說(shuō)實(shí)話(huà)蠻坑爹的。很多魂都是好壞半?yún)⑷缓筮@個(gè)最終技能和好壞半?yún)⒌募悠饋?lái)是決定魂最終戰(zhàn)力的關(guān)鍵。例如足利義輝 最終技能劍豪將軍=斗志+英靈的激勵(lì)。有這個(gè)外加不差的副技能將軍火力基本攻魂中數(shù)一數(shù)二的
③英靈的激勵(lì)削弱,XX縮短更顯必要。本作英靈的減CD效果大幅削弱。這個(gè)一削除非順帶不然只能用縮短(縮短效果更好)然后又有一個(gè)問(wèn)題,這作防具、鬼手的技能冷卻時(shí)間是要看被打(防具)和鬼葬來(lái)回復(fù)的。然后由于本作鬼手技能強(qiáng)力的不少所以派生出來(lái)一個(gè)新流派—鬼葬流
④鬼葬流,顧名思義用鬼手技能后靠鬼葬和技能縮短快速RUSH技能的流派。鬼手技能的好處1—強(qiáng)大 2—不限次數(shù)。
鬼葬流的話(huà)基本標(biāo)配技能就要配合鬼手技來(lái)配了例如LZ打視頻這圖 (下圖魂配置)


值得一說(shuō)鬼手技并不是所有技能都是輸出用 也有協(xié)力型和BUFF型。例如魂魂的照魔之法和獻(xiàn)的神懸。賭魂的不確定性(隨機(jī)出鬼手技能)也算是BUFF吧
視頻使用武器
銃
配魂
鬼千切+殘影+鬼葬特化
思路:通過(guò)殘影靈力/殘影早手/縮短/鬼千切皆傳、鬼絡(luò)后空中時(shí)間彈快速賺千切和共斗槽(常盤(pán)御前/家康最終技能疊加)達(dá)到千切快速破位后滿(mǎn)共斗槽后鬼葬
短板:對(duì)于鬼葬部位少或者噬魂前鬼葬不能的鬼技能加速不能&輸出并不算特別炸裂
(本文作者A9-哲勒,版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明)
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四鎌非道
 視頻↓
http://www.tudou.com/programs/view/QsRdVk6VykQ/ 配置:隱這蟲(chóng)、伏走水 同屏:有 上位的第一個(gè)任務(wù),門(mén)檻很低?;敬_定自己不會(huì)被一擊死就OK了。蟲(chóng)子雖然弱雞。但難保有個(gè)什么意外。所以沒(méi)有騙到女神廣域的隊(duì)友之前真鶴是必須的。假如這個(gè)時(shí)候還沒(méi)做出上文說(shuō)的天津光束的防具那么建議用最終BOSS(時(shí)輪大蛇)的防具撐一下。 另外這個(gè)任務(wù)算是2個(gè)BOSS同屏。(只是不是一開(kāi)始就一起)裝備配置低的情況下建議先拉走一只干死再搞另一只 |
美しく蝕す森
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/-iINv0ZdJtc/ 配置:怨樹(shù)坊、深淵 同屏:有 嚴(yán)格來(lái)說(shuō)戰(zhàn)斗區(qū)域與兩怪相距區(qū)域都比上面那個(gè)任務(wù)小。因?yàn)閰^(qū)域小所以引一只打一只的做法基本沒(méi)用。打一只到一半左右(視乎你的能力 說(shuō)不定打到四分一另一只就過(guò)來(lái)了)另一只就過(guò)來(lái)了。后面有很多這種圖這種基本都是屬于硬肛型,火力壓制。本關(guān)基本屬于一強(qiáng)一弱配置。怨樹(shù)坊干擾非常大必須先打。而且最好盡快解決不然蜘蛛來(lái)了就有點(diǎn)煩了。按照個(gè)人經(jīng)驗(yàn)NPC武器強(qiáng)化后基本可以快速解決。剩下的就是不同武器對(duì)怨樹(shù)坊的應(yīng)對(duì)問(wèn)題了。有些武器在連段中可能不意打的被怨樹(shù)坊打中。這個(gè)又是防御力的問(wèn)題了,所以防御力真的很重要。另外就是怨樹(shù)坊比較大威脅的就是飆車(chē)滿(mǎn)場(chǎng)跑,這個(gè)正面鬼反困難正面沖過(guò)來(lái)的話(huà)最好回避。側(cè)面的話(huà)可以鬼反。
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終點(diǎn)の夜想曲
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/C7Yk-bOKzzg/ 配置:凍波 雖然只有一只凍波,但對(duì)于初次接觸這個(gè)任務(wù)的話(huà)有點(diǎn)值得注意。凍波可以破位的地方就3個(gè)1是背上的兩個(gè)翅膀,二是噬魂之后的尾巴。個(gè)人建議非迅魂或者防御力高的最好鬼葬翅膀不要鬼葬尾巴。因?yàn)楣碓崃宋舶椭蟮膬霾ɑ径际鞘褂酶鞣N地圖炮攻擊的有一招是360°噴氣(附帶凍結(jié))這個(gè)超級(jí)難躲,能力不高吃了基本直接死。還有自身中心大型龍卷等等。近戰(zhàn)的武器不是迅必須小心謹(jǐn)慎。所以既然這樣不如只破翅膀(NPC要破尾巴也不是那么快 這段期間可以搞掉他大部分血了) |
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怒髪天
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/U8VCuakItGY/ 配置:千山王 近戰(zhàn)比較MLGB的怪。因?yàn)楣舴秶浅4蠖译y躲。遠(yuǎn)程打這怪沒(méi)這問(wèn)題。近戰(zhàn)防御力不高動(dòng)不動(dòng)就是被秒。通常狀態(tài)和噬魂后基本都是生人勿進(jìn)。比較妥的應(yīng)對(duì)方式就是不貪刀(尤其前期防御力低的話(huà))有機(jī)會(huì)就上沒(méi)機(jī)會(huì)就慫 |
天守を結(jié)ぶ會(huì)戦
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/Db3m0wiERbU/ 配置:天切、火兇鳥(niǎo)、自凝 同屏:無(wú) 還算比較簡(jiǎn)單。天切弱雞,火兇鳥(niǎo)容易出紅光送共斗槽。問(wèn)題是最后的自凝。關(guān)于自凝系的怪不得不說(shuō)的。先在這里說(shuō)了吧。 首先,自凝(理無(wú))不弱任何屬性。其次這2的HP基本上是所有怪中最厚。最后關(guān)于鬼葬的問(wèn)題。 鬼葬只能再噬魂后鬼葬,鬼葬部位是雙腿。但自凝屬于那種鬼葬了比不鬼葬更麻煩的怪。鬼葬之后的攻擊模式只有原地撒潑和到處滾。滾的機(jī)會(huì)是85%以上。而且滾雖然帶紅光可以用鬼反。但鬼反之后他回滾落地那下一樣帶攻擊判斷。斷腿后還會(huì)原地360度冰龍卷。總的來(lái)說(shuō)是鬼葬后耍賴(lài)皮的怪。但又不能不鬼葬,因?yàn)?span style="font-family:Calibri;word-wrap: break-word;">HP厚你不鬼葬同伴也會(huì)鬼葬。所以應(yīng)對(duì)基本也是不要貪刀穩(wěn)打穩(wěn)扎。 |
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荒廃の元兇
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/iN8izsSq5-c/ 配置:牛頭金剛、暗空跋扈 同屏:無(wú) 這關(guān)開(kāi)始比較上門(mén)檻了。所以這關(guān)之前最好把上述的裝備做好。上來(lái)是牛頭,和上作一樣的是踩踏和甩尾帶炎,比上作好的是有鬼反和一開(kāi)始可以鬼葬下半身。不過(guò)個(gè)人建議鬼葬下半身先搞尾巴。牛頭的話(huà),斷了腿也是非常好動(dòng)的。所以一開(kāi)始鬼葬尾巴減少CD時(shí)間然后上去揍一輪之半血左右再鬼葬掉其他地方。這樣剩下的一半血丫的動(dòng)來(lái)動(dòng)去也沒(méi)問(wèn)題。 第二個(gè)上來(lái)是暗空跋扈。這貨屬于上位怪里比較麻煩的 ①在噬魂翅膀全破前是沒(méi)有紅光(鬼返的) ②吐綠球那招超級(jí)惡心自帶追蹤 基本對(duì)著你吐完全躲不掉 ③守尸帝! 基于以上幾種原因,對(duì)應(yīng)一開(kāi)始那句是沒(méi)有錯(cuò)的。 再來(lái)說(shuō)說(shuō)暗空跋扈的應(yīng)對(duì)方式。 1 小心屁股坐 2 小心大爆炸 3 小心轉(zhuǎn)翅膀 近身來(lái)說(shuō)并不好打和千山王差不多不能貪刀。遠(yuǎn)程看是什么武了。按照我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)弓肯定比銃效率 |
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龍の刻
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/SmiqKAPP320/ 配置:白炎、黑瀧 同屏:有 同樣一個(gè)區(qū)域2個(gè)BOSS有一定距離。龍雖然比較肉但MAP氣絕和MAP冰凍的干擾還是比較大。通常情況下(打的比較快)兩只是不會(huì)跑一塊的 如果說(shuō)兩只很快跑一塊那一定是隊(duì)友去惹事的鍋。好吧,這關(guān)的流程—上來(lái)先肛白龍。龍只要持續(xù)斷腿躺在地上基本是胖揍的持續(xù)。所以千切滿(mǎn)了斷腿,打斷腿打。共斗槽滿(mǎn)了鬼葬縮短CD,重復(fù)。弄完白龍后黑龍同樣的步驟。只要2只不聚在一起基本沒(méi)啥壓力的 |
伏魔殿
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/wvPa64wgk0M/ 配置:馬頭金剛、理無(wú)、森羅睺 同屏:全有 應(yīng)該是線上最多人求帶的任務(wù)之一。其實(shí)這關(guān)并不難關(guān)鍵在于應(yīng)對(duì)。首要條件不能看到丁點(diǎn)大地方兩怪同屏就慌了手腳。剩下的往下看 ①開(kāi)場(chǎng)馬頭&自凝同屏,先處理馬頭,不要管理無(wú)! ②馬頭退場(chǎng)后森羅睺登場(chǎng),處理森羅睺,不要管理無(wú)! 對(duì)!這關(guān)玩的就是集火馬頭和后來(lái)的森羅睺最后解決自凝 難點(diǎn)就在于要一直繞開(kāi)理無(wú)讓自己人跟你打一個(gè)怪,在解決馬頭和森羅睺期間絕對(duì)不能讓理無(wú)噬魂 ※這關(guān)有個(gè)女神廣域的隊(duì)友會(huì)方便許多 ※為啥不要讓打理無(wú)先?很簡(jiǎn)單啊,因?yàn)槔頍o(wú)噬魂以后就會(huì)到處滾 丁點(diǎn)大的地方被他滾來(lái)滾去中招被別的怪補(bǔ)刀就死了 ③關(guān)于這關(guān)的生存技巧—適當(dāng)使用群體集命令,第二就是絕對(duì)不能讓怪卡你和你的小伙伴在墻角。 最后是這關(guān)的聯(lián)機(jī)經(jīng)驗(yàn)。1除非你的隊(duì)友有實(shí)力和理無(wú)單人對(duì)慫不然不建議分兵建議集火3 1拖延。如果你的隊(duì)友堅(jiān)持要在墻角擼怪我覺(jué)得你還是拔線吧 |
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暗黒星雲(yún)
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/hvi020sAANk/ 配置:巨蛇女、大天魔、萬(wàn)計(jì)都 同屏:全有 應(yīng)該也是最多線上求帶任務(wù)(非進(jìn)度任務(wù)),所以挑來(lái)說(shuō)說(shuō) 首先這關(guān)必須要說(shuō)NPC的選擇 愈—最好有女神廣域 空/賭:能力(攻擊力防御力)足夠的建議上空,因?yàn)楸娟P(guān)是三怪同屏亂舞。斷肢多得飛起需要凈化。賭的話(huà)可以確保你一個(gè)人慫怪的時(shí)候不缺技能 但如果能力值足夠的話(huà)慫到死是用不光技能的 壞:帶相馬 配魂,共斗槽增加 鬼葬加速鬼手技能推薦 首先開(kāi)場(chǎng)面對(duì)的是巨蛇女,快速賺千切和共斗槽胖揍其到噬魂。然后集體設(shè)置【援】(援的指令會(huì)積極使用鬼返)之后森羅睺和大天魔接連上場(chǎng)。剛才在巨蛇女那賺的共斗槽一個(gè)鬼葬招呼大天魔的腳(不這么做的話(huà)就等著這貨沖來(lái)沖去吧)然后自己一個(gè)人對(duì)慫巨蛇女。別的小伙伴全部設(shè)置援。這樣才能確保斷肢凈化不再生。一般來(lái)說(shuō)巨蛇女在鬼葬強(qiáng)化的配置面前扒光很簡(jiǎn)單。所以即使一個(gè)人對(duì)慫難度也不大。如果期間天魔跑來(lái)礙事就跟他繞圈。天魔→你→巨蛇女。直到慫死巨蛇女后剩下2怪同屏。 2怪同屏跟隊(duì)友一起肛一個(gè)。隊(duì)友肛天魔你跟著肛、肛森羅睺也跟著肛。由于天魔已經(jīng)一早被斷肢所以基本沒(méi)什么威脅力的。 弄死其中一個(gè)后去拜石碑最后一個(gè)也弄死完事。 |
地獄絵図
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/AExbVkvMgNM/
配置:業(yè)炎魔、朱牙和通、馬頭金剛 同屏:有 開(kāi)場(chǎng)炎魔和鯰魚(yú)同屏。不要管鯰魚(yú)全力磕炎魔。鯰魚(yú)這種弱雞威脅力太低建議先弄死威脅力高的怪。擊破業(yè)炎魔后。馬頭登場(chǎng),和前面的步驟一樣。無(wú)視鯰魚(yú)死磕馬頭。馬頭的HP比炎魔少應(yīng)該還是能比較快解決的。兩只炎魔系解決后,開(kāi)擼鯰魚(yú)。擼死過(guò)關(guān)。 |
栄枯盛衰
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/sfZzTRyJbA0/ 配置:詛咒、理無(wú)、潮大漁 同屏:無(wú) 這關(guān)由于沒(méi)有同屏,但多了其他麻煩的東西。沒(méi)錯(cuò)就是小怪鵺黃泉。還有一堆蛤蟆。蛤蟆還算了。鵺這貨簡(jiǎn)直喪心病狂。不停的使用落淚干擾而且只盯著玩家打。干掉第一只詛咒后出現(xiàn)這怪基本可以無(wú)視大型怪直接交給隊(duì)友打。自己死磕小型怪了不定時(shí)刷新一波一關(guān)起碼10只以上。簡(jiǎn)直滿(mǎn)滿(mǎn)的惡意 |
鬼態(tài)百出
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/ra0DCJ4MFMw/ 配置:天穹跋扈、萬(wàn)計(jì)都、崩山 同屏:有 雖說(shuō)有同屏不過(guò)由于場(chǎng)子太大一般2怪都不能湊到一塊。本關(guān)的天穹跋扈比暗空跋扈好的是不會(huì)放追蹤綠球。壞的是會(huì)放吸人的光球雨。(就是一邊發(fā)一邊吸人)嚴(yán)格來(lái)說(shuō)應(yīng)對(duì)方式=暗空跋扈(見(jiàn)前文)。萬(wàn)計(jì)都比較麻煩的就是噬魂后斷了腿亂蹭一通。而且沒(méi)有紅光只能追著打。效率不高。崩山感覺(jué)不必說(shuō)了 純?nèi)?/span> |
一鬼當(dāng)千
 視頻↓ http://www.tudou.com/programs/view/dAzM_MlXuqY/ 配置:怨樹(shù)坊、焦血樹(shù)、風(fēng)切、鳴疾風(fēng) 同屏:有 上來(lái)先是風(fēng)切單擼,太弱了就不多說(shuō)了。然后就是怨樹(shù)坊,起初是一只但造成一定傷害(經(jīng)過(guò)一段時(shí)間?)后會(huì)出來(lái)焦血樹(shù)。雙街舞BOY是上作教科書(shū)一樣的關(guān)卡。這次還有鬼手放瘋?cè)俗房梢哉f(shuō)是相當(dāng)簡(jiǎn)單。先擼死怨樹(shù)坊再弄死焦血樹(shù)。然后出來(lái)最弱的鳴疾風(fēng)。這關(guān)可以帶雙壞。格溫那個(gè)千切頻率基本對(duì)上這怪就是強(qiáng)力教做人。鳴疾風(fēng)招式全都虛張聲勢(shì)打不中人,然后斷腿上去基本就是一頓暴揍。鬼葬2翅膀之后也是一坨肉隨便打。 |