2021年第十九屆ChinaJoy將于7月30日—8月2日在上新國際博覽中心隆重舉辦,官方同期會議也將于7月29日—7月31日在上海浦東嘉里酒店盛大舉行。本屆ChinaJoy將帶來多場重磅主題大會,包括中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)、2021全球電競大會、全球游戲產(chǎn)業(yè)峰會、全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會以及云集國內(nèi)外知名開發(fā)者的中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)。
其中,第二屆全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會將于7月30日在上海浦東嘉里大酒店三層上海廳3隆重召開。本屆大會主題為:“問云何處最花多”,將分設(shè)云服務(wù)適配場景應(yīng)用路有多遠(yuǎn)、原生云游戲呼之欲出路在何方、多樣云應(yīng)用何時搭上“云快車”三大主題板塊。
近日,騰訊先游云游戲技術(shù)負(fù)責(zé)人 劉華忠、Genvid Technologies聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jacob Navok以及Pipesworks Studios設(shè)計總監(jiān) Hal Milton,均已確認(rèn)將出席全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會,并帶來精彩演講,由于疫情原因,Jacob Navok和Hal Milton將以錄播形式與大家見面。與大家共同探討5G背景下,全球云游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,深耕當(dāng)下云游戲的發(fā)展桎梏,展望未來云游戲的發(fā)展方向。
騰訊先游云游戲技術(shù)負(fù)責(zé)人 劉華忠
劉華忠,畢業(yè)于華南理工大學(xué),2007年加入騰訊,先后負(fù)責(zé)過騰訊廣告投放平臺和騰訊先游云游戲平臺,目前為騰訊先游云游戲技術(shù)負(fù)責(zé)人。
騰訊先游是騰訊云游戲官方平臺,為玩家重新定義什么是云游戲的新體驗、新功能和新玩法。用戶無需下載游戲,便可一鍵秒玩超百款正版游戲大作。跨越TV、PC、手機多場景的互通暢玩能力,隨時隨地給用戶云游戲驚喜。
· 2020年騰訊先游獲得5G云游戲聯(lián)盟頒發(fā)的最高榮譽:年度最佳云游戲平臺。
· 騰訊先游攜手IEEE聯(lián)合成立全球首個云游戲國際標(biāo)準(zhǔn)工作組,發(fā)布國內(nèi)首個云游戲標(biāo)準(zhǔn)CGWG;
· 聯(lián)合國家廣電總局,共同推動云游戲行業(yè)全面標(biāo)準(zhǔn)制定;
· 騰訊先游依托穩(wěn)定而強大的云端技術(shù)架構(gòu),率先簽署5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟《云游戲版權(quán)保護自律公約》和《云游戲平臺防沉迷自律公約》,保障未成年人的健康游戲。
未來騰訊先游將會給用戶更多接近本地游戲的高品質(zhì)云游戲體驗,努力構(gòu)建一個基于正版優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的開放云游戲平臺。探索云游戲的未來!
Genvid Technologies聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Jacob Navok
Jacob Navok是互動流媒體技術(shù)領(lǐng)先企業(yè)Genvid Technologies聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官。在創(chuàng)立Genvid之前,Jacob曾在Square Enix負(fù)責(zé)全球戰(zhàn)略發(fā)展業(yè)務(wù)并成立了自己的云游戲部門Shinra Technologies,在此期間他結(jié)交了許多志同道合的同仁。
Pipesworks Studios設(shè)計總監(jiān) Hal Milton
Hal Milton是俄勒岡州Pipeworks Studios工作室的設(shè)計總監(jiān)。在他25年的游戲制作生涯中,他幾乎在所有平臺上開發(fā)過硬核、休閑、社交等一系列游戲,并幾乎與所有主流游戲發(fā)行商和開發(fā)商合作過,其中包括EA、微軟、索尼、迪士尼、任天堂、世嘉、科樂美、WB、夢工廠、動視、育碧等。
Rival Peak是第一款真正意義上的云游戲,這是一款只能通過流媒體播放的大型互動直播秀。Rival Peak結(jié)合了電視、游戲和流媒體的優(yōu)勢,在Rival Peak運行初期就有數(shù)百萬名觀眾在游戲內(nèi)進行互動。Jacob Navok將攜手Hal Milton對《Rival Peak》進行全方位的講解,您將在本次演講中學(xué)習(xí)了解Rival Peak的研發(fā)、設(shè)計和數(shù)據(jù)信息。
相信本屆全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會,將會為云游戲產(chǎn)業(yè)人士提供最優(yōu)質(zhì)的交流、討論的環(huán)境,將為企業(yè)、媒體和用戶解答當(dāng)下云游戲商業(yè)模式發(fā)展的痛點,以降低企業(yè)成本,提高用戶的內(nèi)容流暢體驗,推動云游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。
關(guān)于全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會:
云游戲作為一種以云計算技術(shù)為基礎(chǔ)的在線游戲方式,用戶無需進行下載,便可以在任何終端設(shè)備上在線體驗游戲,從而實現(xiàn)多端存檔和數(shù)據(jù)共享。隨著5G網(wǎng)絡(luò)的到來,云游戲進入了高速發(fā)展階段,全球科技網(wǎng)絡(luò)企業(yè)紛紛布局云游戲市場,共同構(gòu)建云游戲生態(tài)體系。
亮點:大會從云游戲技術(shù)、原生云游戲開發(fā)、原生云娛樂應(yīng)用場景和云游戲商業(yè)模式等角度進行深入解析,共同探討全球云游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展之路。
時間:2021年7月30日
地點:上海浦東嘉里中心酒店三層上海廳3
ChinaJoy全球云游戲產(chǎn)業(yè)大會贊助和商務(wù)合作
詳情請聯(lián)系大會項目經(jīng)理:趙夢龍先生
聯(lián)系電話:15801171279