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[Mul] 《NBA 2K22》PS5、XSX|S版本MyNBA新功能介紹

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 樓主| 發(fā)表于 2021-9-9 14:17  ·  北京 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
玩家可以在PlayStation 5和Xbox Series X|S主機(jī)上游玩全新的MySTAFF模式,體驗(yàn)新屬性和新徽章以及更多新內(nèi)容

2K今天揭露了PlayStation 5和Xbox Series X|S版《NBA 2K22》將為MyNBA帶來(lái)的更新內(nèi)容,包括全新的MySTAFF、準(zhǔn)備中心、屬性和徽章等,以及更多新內(nèi)容為該模式增添更多深度。

PlayStation 5和Xbox Series X|S版《NBA 2K22》的MyNBA一流更新內(nèi)容包括:

●MySTAFF讓玩家完全掌控他們的團(tuán)隊(duì),包括選擇教練、球探到運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)人員。
●球隊(duì)和球員訓(xùn)練方面的改進(jìn),包括一站式的全新準(zhǔn)備中心,專為那些想嘗試調(diào)整球隊(duì)訓(xùn)練和疲勞,同時(shí)對(duì)下個(gè)對(duì)手的球探報(bào)告有想法的玩家所設(shè)計(jì)。
●全新「條件式教練」讓玩家有能力在模擬比賽時(shí)協(xié)助下達(dá)教練指令。
●三支新的預(yù)設(shè)球隊(duì),配有標(biāo)志、隊(duì)服和場(chǎng)館,讓自定義聯(lián)盟的工作變得更容易。
●新屬性和新徽章有助于打造逼真有趣的故事。

如欲取得PlayStation 5和Xbox Series X|S版《NBA 2K22》全新MyNBA更新內(nèi)容的詳細(xì)資訊,請(qǐng)瀏覽最新的場(chǎng)邊報(bào)告:

對(duì) MyNBA 2K22 感到興奮嗎?在這份場(chǎng)邊報(bào)告中,我們重點(diǎn)介紹了我們?yōu)?MySTAFF、培訓(xùn)以及更多內(nèi)容添加的所有重大變化!
2K的粉絲們大家好!今年是時(shí)候帶大家看看次世代《NBA 2K22》對(duì)“籃球聯(lián)盟”模式的新增內(nèi)容和變化了。毫無(wú)疑問,今年對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是瘋狂的一年,但我們?nèi)匀恢铝τ诖_保我們還在努力去提供地球上最棒的運(yùn)動(dòng)模擬器。 2K22 是我們對(duì)完美的無(wú)止境追求的又一大進(jìn)步,并努力來(lái)激發(fā)和取悅我們忠實(shí)的粉絲們。下面,我們將詳細(xì)說(shuō)明建立和鞏固冠軍級(jí)別員工的意義,需要您來(lái)填補(bǔ)的角色,以及如何訓(xùn)練才能拿下冠軍頭銜。事不宜遲,讓我們開始看點(diǎn)兒有意思的吧!

MySTAFF 我的團(tuán)隊(duì)
說(shuō)回到 2K14,我們當(dāng)時(shí)通過(guò)“傳奇經(jīng)理”將球隊(duì)管理體育類游戲的玩法提升到了一個(gè)新的水平,讓玩家能夠從頭開始全面體驗(yàn)管理 NBA 球隊(duì)的角色。在 2K20 中,我們又推進(jìn)了 “傳奇經(jīng)理2.0”的更進(jìn)一步的發(fā)展,但我們?nèi)匀辉诔掷m(xù)關(guān)注如何改善用戶體驗(yàn),同時(shí)盡可能忠于擁有最佳模擬球隊(duì)管理體育游戲的核心和愿景。
我們考慮得越多,就越清楚我們不僅需要增加“傳奇經(jīng)理”的深度,還需要提高周圍那些能幫助組織運(yùn)轉(zhuǎn)的人 -- 員工們的深度。我們?cè)谟螒虻钠渌糠挚吹酵婕蚁矚g在籃球運(yùn)動(dòng)員們的屬性、傾向和徽章方面來(lái)獲得更棒的深度以及定制。我們也已經(jīng)從我們出色的社區(qū)中看到了他們?cè)谥谱髯远x名單和選秀方面所投入的時(shí)間和精力,但即使他們?cè)敢馊ヅΩ倪M(jìn),他們?nèi)匀粫?huì)在以同樣的方式塑造“籃球聯(lián)盟“員工時(shí)面臨困難。
因此,我們從頭開始重新設(shè)計(jì)了您的員工的工作方式。全新的屬性,員工徽章增加一倍以上,以及一系列新角色。我們已經(jīng)完全重新構(gòu)想了該模式的這一方面,并迫不及待地向您展示最新添加的 - MySTAFF。

團(tuán)隊(duì)概覽
(MySTAFF Carousel)員工輪換?

首先,讓我們來(lái)看看新的員工輪換。我們保留了類似的格式,以確保那些熟悉舊系統(tǒng)的人仍然感覺清晰且直觀,但我確定上面的屏幕截圖中有一些內(nèi)容會(huì)跳出,您會(huì)注意到這里列出的每個(gè)人都是教練,如上圖靠上部分中列出的“教練”們。我們大大擴(kuò)充了每個(gè)團(tuán)隊(duì)的人員,因此現(xiàn)在有四個(gè)部門,以及以下這些職位需要您去進(jìn)行擴(kuò)充:

?        管理團(tuán)隊(duì)(總督、總經(jīng)理、助理經(jīng)理、首席財(cái)務(wù)官)
?        教練團(tuán)隊(duì)(主教練、投籃教練、內(nèi)線教練、低位防守教練、外線防守教練、后衛(wèi)教練、鋒線教練)
  
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?        球探團(tuán)隊(duì)(首席球探,4 名國(guó)內(nèi)球探,2 名外國(guó)球探)
●        運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)(球隊(duì)醫(yī)生、力量訓(xùn)練師、耐力訓(xùn)練師、運(yùn)動(dòng)心理學(xué)醫(yī)師、運(yùn)動(dòng)科學(xué)醫(yī)師、生理學(xué)醫(yī)師、睡眠醫(yī)師)
你需要填補(bǔ)管理團(tuán)隊(duì)中的每個(gè)職位,以及每個(gè)團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人。除此之外,您可以填補(bǔ)的員工職位總數(shù)上限為 17 個(gè),另外記得平衡員工開支的預(yù)算。

您必須確定到底什么是對(duì)您管理球隊(duì)最重要的東西,因?yàn)榕c現(xiàn)實(shí)生活類似,每支體育球隊(duì)也有各自的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。您會(huì)選擇擁有菲尼克斯太陽(yáng)隊(duì)色彩的**性訓(xùn)練團(tuán)隊(duì),能夠減輕傷病并喚醒年長(zhǎng)球員的第二春,還是盡可能更多地去關(guān)注像圣安東尼奧馬刺隊(duì)的格雷格波波維奇這樣的出色教練組去提高球場(chǎng)上球員們的化學(xué)反應(yīng)?又或者您想嘗試尋找下一個(gè)偉大的國(guó)際球員,還是完全放棄國(guó)際球探?這一切都是您可以直接回答的問題,并且您可以隨心所欲的組建您的全部團(tuán)隊(duì)。

如果這看起來(lái)有點(diǎn)太過(guò)直接,請(qǐng)不要擔(dān)心!我們還會(huì)確保給您對(duì)每個(gè)部門的總體評(píng)價(jià),以便您了解每個(gè)團(tuán)隊(duì)的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),并給出何時(shí)何地需要填補(bǔ)的建議!

屬性與徽章

(MySTAFF Hire) 員工招募

除了部門的變化,您會(huì)注意到我們現(xiàn)在有一個(gè)全新的可用屬性分布。我們?cè)?2K 最喜歡的事情之一就是看故事如何展開——從 “輝煌生涯”的深刻體驗(yàn),到 “籃球聯(lián)盟” 更加有機(jī)的沙盒性質(zhì)體驗(yàn)。我們認(rèn)為當(dāng)我們玩的不僅僅是電子表格上的數(shù)字,而是生動(dòng)有趣的敘述并真正帶來(lái)引人入勝的體驗(yàn)時(shí),這會(huì)很有吸引力。為了幫助實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們?cè)鎏砹嗽S多屬性讓員工的特性變得更加全面,因此您可以把一個(gè)員工自由地將他引入不同的部門并觀察他們的成長(zhǎng)。
例如,我們有個(gè)新屬性 - 魅力。這對(duì)于埋在電子表格中的首席財(cái)務(wù)官來(lái)說(shuō)幾乎沒有影響,但對(duì)于部門主管、總經(jīng)理或助理總經(jīng)理來(lái)說(shuō)卻是必不可少的。而財(cái)識(shí)將是首席財(cái)務(wù)官的主要屬性,但它也對(duì)試圖在貿(mào)易協(xié)議中不被坑的總經(jīng)理相當(dāng)有用。我們有一個(gè)詞匯表來(lái)全面解釋每個(gè)屬性的含義,但總的要點(diǎn)是,工作人員可以更容易地跨部門進(jìn)行工作調(diào)動(dòng),尤其是基于玩家了解了球隊(duì)到底需要什么之后。

在上面的游戲截圖中我們可以看到,在嘗試聘請(qǐng)新的力量訓(xùn)練師時(shí),默認(rèn)排序是運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué),這是力量訓(xùn)練師(以及大多數(shù)其他運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)人員)需要的最佳屬性。然后,您可以滾動(dòng)滾輪查看其余屬性的疊加方式,或者快速查看他們擁有的徽章數(shù)量。我們已盡最大努力來(lái)幫助系統(tǒng)更加強(qiáng)大,同時(shí)為玩家提供工具來(lái)獲取他們做出明智決策所需的信息。如果您想要擴(kuò)展視圖,我們可以拿出員工卡!

Deep Dive 深入剖析/深入團(tuán)隊(duì)
MySTAFF 是一個(gè)巨大的改變,您在大局中對(duì)待球隊(duì)管理的方式,您擁有的員工將對(duì)您的團(tuán)隊(duì)在特定年份的表現(xiàn)以及在您管理下球隊(duì)長(zhǎng)期發(fā)展的方向產(chǎn)生了巨大影響。為了更深入地了解,讓我們來(lái)看看運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)團(tuán)隊(duì)以及團(tuán)隊(duì)中各種職位和他們的職能:

?        隊(duì)醫(yī) – 影響所有其他運(yùn)動(dòng)醫(yī)學(xué)職位,如果職位空缺,則以一半的身份使用隊(duì)醫(yī)的屬性和徽章。
?        力量訓(xùn)練師 – 協(xié)助球員發(fā)展力量和垂直度。
?        耐力訓(xùn)練師– 幫助球員發(fā)展體能、耐力和精力。
?        運(yùn)動(dòng)心理學(xué)醫(yī)師–影響團(tuán)隊(duì)的化學(xué)反應(yīng)和士氣;如果沒有強(qiáng)大的運(yùn)動(dòng)精神,球隊(duì)可能會(huì)陷入士氣和球隊(duì)化學(xué)反應(yīng)下降的負(fù)面循環(huán)。
?        運(yùn)動(dòng)科學(xué)醫(yī)師–對(duì)于預(yù)防受傷至關(guān)重要,它們有助于提高運(yùn)動(dòng)員各個(gè)身體部位的耐用性,并減少受傷的機(jī)會(huì)。
?        生理學(xué)醫(yī)師 – 幫助球員從傷病中康復(fù)的那個(gè)醫(yī)師。
?        睡眠醫(yī)師–幫助管理球員的健康狀況,讓他們更好地管理賽季中產(chǎn)生的疲勞。
所有的崗位都是重要的,讓玩家做出有意義的選擇。您是否擁有一支年輕而健康的團(tuán)隊(duì),并且更愿意專注于擁有強(qiáng)大的訓(xùn)練師?或者您是否有一個(gè)年長(zhǎng)的球員名冊(cè),并把重點(diǎn)更多地放在預(yù)防和減輕傷害上?隨著陣容的變化,您必須每年提出和評(píng)估這些問題。
另一點(diǎn)需要考慮的是,您的員工也會(huì)成長(zhǎng)和發(fā)展。屬性通常會(huì)隨著時(shí)間的推移自行增長(zhǎng),稍微傾向于他們目前正在執(zhí)行的工作,但根據(jù)周圍員工的影響,員工或多或少會(huì)隨著時(shí)間的推移獲得新的徽章。理論上,任何員工都可以勝任另一種不同的工作類型,尤其是當(dāng)他們的核心屬性與他們的新工作非常吻合時(shí)。徽章會(huì)隨著時(shí)間的推移而出現(xiàn),因此如果您認(rèn)為某個(gè)員工具有您希望看到的關(guān)鍵職位的屬性,您可以自由調(diào)整它們,并看到他們以您想象的方式成長(zhǎng)并蓬勃發(fā)展到在新職位如魚得水。

Updated Staff Card 升級(jí)歸來(lái)的員工頁(yè)面

(MySTAFF Card Overview) 員工頁(yè)面概覽

我們的名單團(tuán)隊(duì)做了一項(xiàng)了不起的工作,試圖用適當(dāng)?shù)膶傩院突照卤M可能更好地填充名單中的現(xiàn)實(shí)工作人員,以幫助您將現(xiàn)實(shí)中 NBA 的真實(shí)性帶給您。作為我們這個(gè)時(shí)代最杰出的教練之一,我們可以看到格雷格波波維奇既是員工應(yīng)該如何進(jìn)步的完美例子,也是我們希望在新的 MySTAFF 系統(tǒng)中看到的真實(shí)故事的例子。 1994 年,作為馬刺隊(duì)的總經(jīng)理,他最終成為了主教練,并成長(zhǎng)為史上最偉大的球員之一。能夠處理場(chǎng)上和場(chǎng)下的所有事情,波波在多種工作類型中擁有眾多徽章,因此無(wú)論他為誰(shuí)工作,他都可能具備使其發(fā)揮作用的屬性,并且可能是一群銀、金和名人堂徽章來(lái)增強(qiáng)他的能力。
在上圖中,我們還可以查看員工的概覽,讓您可以查看屬性、徽章及其對(duì)各種工作的適應(yīng)能力的亮點(diǎn) - 部門負(fù)責(zé)人在頂部,其次是管理團(tuán)隊(duì),然后是所有用他們簡(jiǎn)單的名字來(lái)分組的其他團(tuán)隊(duì)(助理教練、球探和教練)。您甚至可以進(jìn)一步深入了解有關(guān)員工可以做什么的更多信息,您在此處看到的所有內(nèi)容也可以在 “編輯員工”中進(jìn)行更改,以便名單制作者可以繼續(xù)調(diào)整和迭代來(lái)打造您理想的 MySTAFF。

訓(xùn)練系統(tǒng)
除了 MySTAFF,我們 2K22 的另一個(gè)亮點(diǎn)功能是提升團(tuán)隊(duì)和球員訓(xùn)練。很長(zhǎng)一段時(shí)間以來(lái),我們有一些很棒的方法來(lái)定制球員的進(jìn)步方式,通過(guò)為他們提供原型并允許在幕后訓(xùn)練來(lái)幫助指導(dǎo)和引領(lǐng)他們,這樣球員就可以感受到選擇球員訓(xùn)練方式的影響。然而,有一些小問題 – 比如很難進(jìn)入可以確定球員類型和位置的漂亮菜單,并且管理訓(xùn)練和休息感覺很困難,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)疲勞與訓(xùn)練之間的平衡從來(lái)都不是很清楚。此外,也很難真正模仿現(xiàn)實(shí)生活中NBA 教練管理球隊(duì)和進(jìn)攻的特定風(fēng)格,不過(guò)最終我們覺得我們可以,并且會(huì)做得更好。

Prep Hub

(Prep Hub) 準(zhǔn)備頁(yè)面

首先,幫助大家使用訓(xùn)練功能的是一個(gè)名為 Prep Hub 的新菜單。它旨在為任何想要嘗試調(diào)整團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練和疲勞,同時(shí)關(guān)注下一個(gè)對(duì)手的球探報(bào)告的人提供一站式服務(wù)。您還可以看到團(tuán)隊(duì)熟練度,這是能解釋當(dāng)前球員能夠打好球到什么程度以及適應(yīng)主教練當(dāng)前訓(xùn)練系統(tǒng)熟練度的簡(jiǎn)化方式。我們想要做出慎重的選擇,嘗試讓比賽風(fēng)格變得重要,因此擁有一名專門從事 7 秒或更少跑動(dòng)以及**戰(zhàn)術(shù)的教練將不得不適應(yīng)擁有更高、更注重防守的球員的陣容。這也有助于強(qiáng)調(diào)建立 MySTAFF 來(lái)滿足團(tuán)隊(duì)需求的重要性,因?yàn)槟赡苄枰嗟挠?xùn)練師和教練,具體取決于您團(tuán)隊(duì)的熟練程度以及您需要付出多少來(lái)學(xué)習(xí)的程度。

球隊(duì)訓(xùn)練日程

(Training Schedule)訓(xùn)練日程

接下來(lái),我們可以看到接下來(lái)三周的訓(xùn)練計(jì)劃。右下角有一個(gè)快照,讓您了解球隊(duì)當(dāng)前的狀態(tài)和疲勞程度,以及有多少球員受傷或目前處于負(fù)荷管理狀態(tài)。對(duì)于每支球隊(duì),主教練將根據(jù)他們的信念和興趣制定他們認(rèn)為最好的訓(xùn)練計(jì)劃。從那里開始它便成為了一種平衡行為,以確保玩家具有較高的游戲適應(yīng)度,否則他們將變得遲鈍,并且在實(shí)際游戲中可用的屬性和能量較低。球員將根據(jù)需要調(diào)整訓(xùn)練量,特別是對(duì)于那些對(duì)季后賽抱有很大抱負(fù)的球隊(duì),以確保球隊(duì)在常規(guī)賽期間不會(huì)過(guò)度疲勞。
您將能夠看到每種訓(xùn)練類型的簡(jiǎn)要說(shuō)明,以及每種訓(xùn)練的強(qiáng)度、疲勞反應(yīng)和受傷風(fēng)險(xiǎn)。球員還可以為自己做出“明智”的決定,因此如果球員進(jìn)行負(fù)荷管理并且疲勞或受傷風(fēng)險(xiǎn)過(guò)高,他們將選擇進(jìn)行低壓力訓(xùn)練,并繼續(xù)朝著他們理想的球員類型發(fā)展。

個(gè)人訓(xùn)練

(Individual Training Focus)個(gè)人專項(xiàng)訓(xùn)練

在查看個(gè)人訓(xùn)練時(shí),現(xiàn)在比以往任何時(shí)候都更容易選擇球員的理想技能訓(xùn)練重點(diǎn)。這將影響所有個(gè)人訓(xùn)練,并有助于確保球員的屬性隨著時(shí)間的推移朝著這個(gè)方向發(fā)展。球員的疲勞、受傷風(fēng)險(xiǎn)和負(fù)荷管理現(xiàn)在都可以在電子表格中看到。因此,比以往任何時(shí)候都更容易幫助指導(dǎo)“籃球聯(lián)盟” 球迷來(lái)了解陣容狀態(tài)并為球隊(duì)中的所有球員找出理想的訓(xùn)練方法。

充實(shí)的數(shù)據(jù)表格

(Roster) 名單

我們一直在努力改進(jìn)球隊(duì)經(jīng)營(yíng)管理中最重要的部分之一 – 數(shù)據(jù)表格!現(xiàn)在,在整個(gè)模式中,我們使用不同的樣式來(lái)幫助制作更緊湊、更簡(jiǎn)潔的數(shù)據(jù)表格。這意味著您想要查看大量信息的地方 - 名單、教練的比賽計(jì)劃、比分 - 現(xiàn)在將顯示比以前多一倍的行。老實(shí)說(shuō),我們認(rèn)為這是我們可以對(duì)該模式做出的最大改進(jìn)之一,并將提高任何 “籃球聯(lián)盟” 球員的平均生活質(zhì)量。我們希望您和我們一樣喜歡新外觀!

針對(duì)性執(zhí)教/指導(dǎo)
令我們非常興奮的另一個(gè)新功能是針對(duì)性指導(dǎo),它使高級(jí)用戶能夠在模擬游戲時(shí)幫助提供指導(dǎo)指令。使用符號(hào)邏輯,您將能夠輸入強(qiáng)大的命令來(lái)查找游戲中的特定條件,如果發(fā)生,則相應(yīng)地更改教練。例如,我們預(yù)先設(shè)置的簡(jiǎn)單條件之一是“垃圾時(shí)間” - 您只需添加一個(gè)點(diǎn)值,例如 10。一旦設(shè)置,它就會(huì)使得如果在比賽第四節(jié)中出現(xiàn)分差為10(上或下)并且只剩下一點(diǎn)點(diǎn)比賽時(shí)間了,您能在比賽基本決定勝負(fù)的時(shí)候?qū)⑾劝l(fā)球員換下并坐在替補(bǔ)席上以幫助確保您可以換上新秀讓他們獲得額外的比賽時(shí)間。我們渴望看到我們的硬核粉絲們會(huì)多么喜歡真正按照他們想要的方式進(jìn)行比賽模擬的能力。

全新的預(yù)設(shè)球隊(duì)

為了讓新聯(lián)賽的多樣定制變得更容易,并為我們的玩家提供一些新的有趣挑戰(zhàn),我們還推出了三個(gè)全新的預(yù)設(shè)球隊(duì),包括徽標(biāo)、隊(duì)服和籃球館!陣容中的新球隊(duì)是:
●        Bronx Brawlers
●        Honolulu Breeze
●        Omaha Airmen
您不必做任何瘋狂的事情就能看到他們行動(dòng);只需選擇自定義聯(lián)盟并將它們添加為像過(guò)去一樣的預(yù)設(shè)球隊(duì),或者將它們添加為擴(kuò)展球隊(duì)。

結(jié)語(yǔ)
我們對(duì) MySTAFF 和訓(xùn)練系統(tǒng)進(jìn)行了重大更改,為您以任何方式游玩籃球聯(lián)盟時(shí)添加新的深度元素,更好的跨模式電子表格、新的預(yù)建球隊(duì),并通過(guò)模擬器更好地控制球隊(duì)的運(yùn)行方式,以及無(wú)數(shù)次錯(cuò)誤修復(fù)和其他小優(yōu)化,這一切都是為了繼續(xù)改善您今年的全新體驗(yàn)!

我們要特別感謝所有積極給予反饋和建議的忠實(shí)粉絲們 -- 我們一直都有在傾聽大家的意見,每年都會(huì)把大家的意見和反饋來(lái)當(dāng)作繼續(xù)推動(dòng)我們前進(jìn)的動(dòng)力,并做出我們相信您會(huì)滿意的作品。從球隊(duì)經(jīng)營(yíng)管理到玩家,我們希望您在 NBA 2K22 中都可以度過(guò)愉快的時(shí)光,并度過(guò)另一個(gè)美好的一年!



本主題由 浮塵Y 于 2021-9-9 14:18 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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感覺提升實(shí)在有限 年貨也沒啥辦法可能

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今晚開戰(zhàn)!

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次時(shí)代版本,2年了不給PC,是真的慘。。。

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發(fā)表于 2021-9-9 15:55  ·  浙江 | 只看該作者
不會(huì)玩系列
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發(fā)表于 2021-9-9 19:21  ·  上海 | 只看該作者
改了一個(gè)名字在翻出來(lái)賣
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發(fā)表于 2021-9-9 23:56  ·  江蘇 | 只看該作者
我要求不高,科比的頭改小一點(diǎn),經(jīng)典球隊(duì)的球衣做寬松飄逸一點(diǎn),這個(gè)在PC上就是一個(gè)補(bǔ)丁的事情,次時(shí)代版反而成了奢望。

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發(fā)表于 2021-9-10 01:38  ·  北京 | 只看該作者
說(shuō)的很熱鬧,還是等評(píng)測(cè)再說(shuō)。不知道這次有沒有誠(chéng)意。
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發(fā)表于 2021-9-10 10:12  ·  北京 | 只看該作者
游戲很多,最后玩的最多的就是NBA2k……每次發(fā)售前宣傳期都急不可待。
今天上班前簡(jiǎn)單玩了十幾分鐘ps5版快速比賽。主觀感覺手感輕了,動(dòng)作更流暢了,幀數(shù)不知道多少,很順滑。溜冰好多了。人物臉模有提升,至少是現(xiàn)役球員。尤其教練。但經(jīng)典球隊(duì)納什等怎么看著還不如以前,像2k20以前的臉模。畫面整體色彩有的球衣顏色還是偏淡發(fā)白,湖人球衣黑色不純泛白,黃色主場(chǎng)球衣沒試。其他球衣都要等更新。
總之現(xiàn)在就想趕緊回家仔細(xì)研究一下。
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