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《明末 淵虛之羽》18分鐘實(shí)機(jī)演示 目前處于早期開發(fā)階段

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 樓主| 發(fā)表于 2021-9-17 20:22  ·  北京 | 只看該作者 回帖獎(jiǎng)勵(lì) |倒序?yàn)g覽 |閱讀模式
以下消息來自靈澤科技的官方稿件:


《明末:淵虛之羽》是由靈澤科技開發(fā)的一款國風(fēng)克蘇魯魂類ARPG,游戲基于中國古蜀文明——三星堆、金沙等真實(shí)歷史遺址,結(jié)合《華陽國志》《蜀王本紀(jì)》“子規(guī)啼血”;《錦瑟》“望帝春心托杜鵑”;《山海經(jīng)》“羽人國、不死民”等歷史神話典故進(jìn)行克蘇魯風(fēng)格改編而來。

《明末》故事發(fā)生于中國明朝末年,1644年崇禎自縊,同年張獻(xiàn)忠率領(lǐng)其軍隊(duì)攻入四川,建立大西政權(quán),至此四川地區(qū)迎來了歷史上最為黑暗的時(shí)期。經(jīng)歷了張獻(xiàn)忠的殘暴殺戮,大西軍和明朝殘余勢(shì)力的拉鋸戰(zhàn),本地土匪搖黃賊的肆虐,社會(huì)遭受嚴(yán)重破壞,人口銳減,人間秩序蕩然無存。

而此時(shí),在蜀地某處偏居一隅的幸存者發(fā)現(xiàn),一些人的身體開始長出羽毛,不管是外貌還是行為都逐漸偏離了正常人類的范疇,而盤踞在本地的數(shù)個(gè)勢(shì)力,其或明或暗的行動(dòng)逐漸有了一些不可告人的動(dòng)機(jī),這些詭秘的異變,似乎都能從古蜀王的傳說和一些傳頌至今的詩詞中找到一些線索。

在真實(shí)歷史的基礎(chǔ)上,《明末》構(gòu)建了一個(gè)瘟疫肆虐,妖魔橫行的世界,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)剛好處在明朝火器大量普及,各種新技術(shù)日新月異的“東方維多利亞時(shí)代”,所以在游戲中我們加入了大量的熱兵器,在《明末》中的世界中,玩家將體驗(yàn)到從真實(shí)逐漸蛻變到奇幻的戰(zhàn)場(chǎng),從普通的明代小鎮(zhèn)開始,穿過山巔的城堡,群山中的僰人村落,地下的古蜀秘境,一步步探尋世界的真相,為所扮演角色的結(jié)局做出選擇。

目前《明末》已經(jīng)研發(fā)一年半左右,大概完成度15%,9月17日,我們將第一次把《明末》呈現(xiàn)到玩家面前。


實(shí)機(jī)展示視頻:



此段實(shí)機(jī)展示,是游戲中玩家剛醒來到第一個(gè)小boss的流程,著重展示四川古鎮(zhèn)的特色。


之所以選擇這個(gè)時(shí)間段發(fā)布《明末》,是因?yàn)槲覀冃枰恍┖诵耐婕襾韼椭覀円黄饻y(cè)試和完善游戲,也正是因?yàn)檫@個(gè)目的,此次《明末》的實(shí)機(jī)演示是以最真實(shí)的實(shí)機(jī)錄制展示在大家眼前。

有幾點(diǎn)需要提前向各位說明:

(1)本次演示主要為展示游戲的世界觀設(shè)計(jì),看大家是否感興趣。關(guān)于中式克蘇魯我們還有很多想法,無法在一個(gè)視頻中全部呈現(xiàn),后續(xù)還會(huì)不斷更新這部分內(nèi)容。希望能讓大家在拿到游戲前先對(duì)游戲的世界觀設(shè)計(jì)有一個(gè)大概的印象。另一個(gè)要驗(yàn)證的就是游戲的核心玩法設(shè)計(jì),我們有很多新的玩法并沒有展示,所以也需要玩家實(shí)際玩到給出評(píng)價(jià),現(xiàn)在放出來的只是一個(gè)比較早期的內(nèi)容演示。


(2)面部捕捉與制作UI是一件非常耗時(shí)的工作,目前人物表情、動(dòng)作仍較為僵硬,UI也有較強(qiáng)的“既視感”,這些都會(huì)在后續(xù)的開發(fā)中逐漸完善,為了盡早與玩家接觸,避免閉門造車,我們還是選擇了在這個(gè)版本、這個(gè)時(shí)間點(diǎn)就公開視頻。

(3)如果你是一位魂系游戲愛好者,你會(huì)發(fā)現(xiàn)目前的《明末》有很多《血源》的影子,我們極其熱愛《血源》,也想做一款硬核魂類游戲,唯一能找到的老師,也只有宮崎英高了……《血源》的底層戰(zhàn)斗邏輯和手感很好,在此之上擁有極其優(yōu)秀的擴(kuò)展性,所以我們希望在這個(gè)底層基礎(chǔ)上添加更多自己的東西,《明末》沒有使用《血源》左右手區(qū)分的設(shè)計(jì),而是采用了副武器的概念,為以后副武器的戰(zhàn)斗模式預(yù)留了空間,現(xiàn)在演示中看到的槍可以裝備為其他道具,比如視頻中沒有演示的無常(女主角)變異左手的能力。我們后續(xù)也會(huì)加入很多《明末》獨(dú)特的設(shè)計(jì),只有這樣的摸索才會(huì)有自己的特色,但這部分不確定的摸索需要玩家們的測(cè)試才能實(shí)際印證是否合理。


我們清楚,站在巨人的肩膀上,是為了開拓視野,而非生搬硬套?!睹髂返墓适?、場(chǎng)景、角色、敵人、武器等等,我們都將進(jìn)行原創(chuàng),并以符合中國歷史,符合古蜀文化的樣貌呈現(xiàn)在大家面前,讓各位重新踏足那片黑暗混亂、血色彌漫的故土。而游戲玩法方面,我們希望能有一批核心玩家長期參與測(cè)試,廣泛聽取大家的意見,畢竟做游戲不是自嗨,最終決定游戲好不好玩的,還是你們。

正如上文所說,對(duì)于游戲開發(fā),我們的態(tài)度是開放的,也堅(jiān)信只有廣納良言,才能將《明末》雕琢的更加優(yōu)秀,如果您希望加入《明末》的專業(yè)玩家測(cè)試,請(qǐng)先加入明末玩家群:983209113,我們將在群中公開后續(xù)的測(cè)試計(jì)劃。

最后是一些各位可能關(guān)心的問題:

(1)游戲是否為買斷制?
《明末》將是一款一次性付費(fèi)的買斷制游戲,但也有可能會(huì)售賣DLC。

(2)何時(shí)發(fā)售?
目前無法告知,但我們想爭(zhēng)取在3年內(nèi)把游戲制作完成。

(3)靈澤科技是一家怎樣的公司?
是一家低調(diào)務(wù)實(shí)且兼?zhèn)浼夹g(shù)實(shí)力的游戲公司,我們之前有5年的技術(shù)積累才讓我們有足夠的信心去把更多人投入這款游戲上,而且我們毫不懷疑我們產(chǎn)品落地的能力。

(4)什么時(shí)候開啟測(cè)試?
今年11月的Weplay展會(huì)我們就會(huì)放出首個(gè)demo的試玩,試玩版的流程與此次演示視頻相同,是否會(huì)將此demo在線上公開,我們?nèi)栽谟懻摗?br />

本主題由 zackxs 于 2021-9-17 20:23 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0

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發(fā)表于 2021-9-17 20:24  ·  福建 來自手機(jī) | 只看該作者
低調(diào)務(wù)實(shí) 指縫合別的游戲

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發(fā)表于 2021-9-17 20:27  ·  福建 | 只看該作者
一時(shí)無法用語言描述

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發(fā)表于 2021-9-17 20:28  ·  廣東 | 只看該作者
其實(shí)作為中國也沒啥3a游戲的角度來看場(chǎng)景也還ok了 就是動(dòng)作不夠中國 像紫塞秋風(fēng)這游戲也不是很好但是動(dòng)作還挺中國武俠的 即便是一刀刀砍 能改進(jìn)一下就好了

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發(fā)表于 2021-9-17 20:29  ·  江蘇 | 只看該作者
我以為是只狼
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發(fā)表于 2021-9-17 20:29  ·  廣東 | 只看該作者
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發(fā)表于 2021-9-17 20:31  ·  美國 | 只看該作者
真的煩彈幕里一堆只狼只狼的

你們是真的沒玩過血緣么

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發(fā)表于 2021-9-17 20:32  ·  浙江 | 只看該作者
開頭讓我想起古墓麗影
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發(fā)表于 2021-9-17 20:33  ·  浙江 | 只看該作者
好厲害 我為什么不直接玩魂呢
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該用戶已被禁言

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發(fā)表于 2021-9-17 20:34  ·  貴州 | 只看該作者
講實(shí)話,第一作這樣已經(jīng)超過很多歐美小作坊了。

現(xiàn)在就是打磨,力反饋表現(xiàn),以及穿模。


  著游戲的確很像血緣,但這個(gè)起點(diǎn)很高,應(yīng)該贊揚(yáng)。


君不見三流作坊都是些什么鬼
   
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