來源:Spike Chunsoft
Spike Chunsoft Co., Ltd.即將于 Nintendo Switch 平臺上推出《彈丸論破 三部曲合輯 + 幸福彈丸論破 S 超高中級的南國擲骰合宿》(官方譯名:槍彈辯駁)實體版套組,內容收錄《彈丸論破》系列本傳三部曲以及桌游類型新作《幸福彈丸論破S》共計 4 部作品。本套組在今天釋出了《幸福彈丸論破 S 超高中級的南國擲骰合宿》最新消息,公開了角色培育系統與戰斗模式的進一步資訊!
■培育3種不同類型的角色,推進主線劇情吧!在《幸福彈丸論破S》的故事中,擁有超高中級才能的學生們將透過合宿磨練各自的才能,并尋找「希望的碎片」。在桌游模式中,每培育好一名角色就能取得該角色的「希望的碎片」,而每集滿10個「希望的碎片」,就能往前推進主線劇情。
除此之外,所有可培育角色又分為以下三種類型:「運動」、「知性」、「多樣」。每種類型都擁有一項能在桌游模式中發動的特殊效果,與一項能在戰斗中使用的特殊指令。能在桌游模式中使用的特殊效果會在每回合開始時隨機發動,戰斗用的特殊指令則限制每一場戰斗只能使用一次。
運動型角色的特殊效果「精神百倍」,能前進骰出點數的兩倍。
知性型角色的戰斗指令「超魔法」,能使普通攻擊造成1.5倍的傷害。
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■介紹桌上游戲的各個格子的種類與效果!通過本作原創的事件來培育角色吧!
<與角色培育相關的格子>
① 成長格子
停在成長格值可獲得經驗值。這個格子與角色的成長最為相關,每當前進到新的島嶼,可獲得經驗值也會隨之增加。
② 戰斗格子
停留在這個格子將會與黑白熊型怪獸「黑白獸」遭遇戰斗。打倒敵人后可獲得經驗值與島內貨幣「賈巴幣」,但若戰敗便會回到島嶼或設施的入口處。另外還存在著比普通黑白獸更強的「強敵戰斗格子」。
③ 事件格子
停留在事件格子會出現在集訓時發生的各種「集訓事件」。部分事件會出現選項,根據玩家的選擇將會改變事件的走向以及提升的能力值。
④ 友好格子
停留在友好格子會發生角色間的對話事件。能在事件中享受到在系列作本篇中絕對無法看見,超過了跨越系列藩籬的角色們的交流。在對話結束后,能力值也會隨之上升的增益格子。
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⑤ 卡片格子
停留在卡片格子可獲得有利于推進游戲的卡片。除了有提升移動效果的「倍進卡片」之外,還有可以在戰斗時提升能力的效果卡片。
⑥ 商店格子
使用在戰斗時獲得的「賈巴幣」可購買裝備以及卡片,也可以在此販售多余的卡片來換取賈巴幣。當然也有不需要付賈巴幣就能將商品拿到手的方法……
⑦ 才能格子
停留在才能格子可獲得學習技能時需要的三種「才能的碎片」的其中一種。根據想學習的技能,需要的碎片種類與數量也不同,建議考慮好想要培育的角色類型以及組隊挑戰「絕望之塔」時所需要的角色配置再進行使用。
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■使用培育好的角色挑戰「絕望之塔」!
在桌游模式中培育完成的角色將能在戰斗模式「絕望之塔」中使用。在「絕望之塔」中敵方將發動一波一波的攻勢,玩家要編組至多 4 人的隊伍,迎戰塔內黑白熊造型的怪物「黑白獸」,挑戰總共 200 層樓的「絕望之塔」。
每一層樓的戰斗中,都有3項任務等待玩家達成,只要成功完成任務就能取得獎賞「黑白熊徽章」。黑白熊徽章是解鎖新角色不可或缺的道具。另外,黑白獸被打倒后會掉落各種素材道具,玩家可以收集素材制作裝備,提升隊伍的戰斗能力。
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