PlaySide的生存即時(shí)戰(zhàn)略處女作:帝國(guó)時(shí)代已然沒(méi)落,人類將對(duì)居住在黑暗時(shí)代的不可逾越的噩夢(mèng)進(jìn)行最后的抵抗。
Team17和PlaySide工作室今天推出了生存即時(shí)戰(zhàn)略游戲《黑暗時(shí)代》。Final Stand進(jìn)入Steam Early Access。黑暗時(shí)代》的背景是一個(gè)黑暗的幻想世界,人類的最后殘余在為生存而戰(zhàn)。黑暗時(shí)代:最后一戰(zhàn)》采用專有的SwarmTech技術(shù),渲染超過(guò)7萬(wàn)個(gè)敵人——噩夢(mèng)——攻擊人類最后的已知據(jù)點(diǎn)。被 "冥霧"(The Veil)所包圍,這是一種致命的程序化生成的戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧,它掩蓋了 "噩夢(mèng)",并耗盡了任何敢于冒險(xiǎn)通過(guò)它的人的生命力,人類的最后一塊領(lǐng)土必須在一系列的五個(gè)死亡之夜中幸存下來(lái),玩家需要打敗一波又一波的攻擊和指數(shù)級(jí)數(shù)量的 "噩夢(mèng) ",這樣希望才能延續(xù)。
《黑暗時(shí)代:背水一戰(zhàn)》主要特色
n 噩夢(mèng)成真。使用內(nèi)部開(kāi)發(fā)的技術(shù) "SwarmTech",《黑暗時(shí)代:背水一戰(zhàn)》能夠在任何時(shí)候在屏幕上呈現(xiàn)超過(guò)70,000個(gè)敵人。
n 黑霧暗流涌動(dòng)。從 "冥霧"(The Veil)中奪回程序生成的世界,動(dòng)態(tài)的霧氣掩蓋了敵人,并耗盡玩家部隊(duì)的生命。
n 贏得你的祝福。每個(gè) "死亡之夜",都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)隨機(jī)的惡意事件來(lái)改變游戲,測(cè)試玩家的最佳計(jì)劃和能力,以保持黑暗。
n 一個(gè)勝利者必須崛起。帶領(lǐng)玩家對(duì)抗等待中的恐怖,英雄可以憑借他們獨(dú)特的能力成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵。
n 軍隊(duì)需要訓(xùn)練。通過(guò)不同等級(jí)的技能樹(shù)系統(tǒng),每次都能以不同的方式配置你的軍隊(duì)--賦予你的弓箭手以隱形能力,或賦予你的哨兵以?shī)Z命的怒火。
每個(gè)死亡之夜都會(huì)帶來(lái) "惡果",對(duì)游戲進(jìn)行隨機(jī)修改,如降低防御塔的射程,甚至是訓(xùn)練有素的部隊(duì)離開(kāi)訓(xùn)練場(chǎng)成為噩夢(mèng),這考驗(yàn)著人類的生存策略。同時(shí),強(qiáng)大的英雄們帶來(lái)了獨(dú)特的能力,可以幫助據(jù)點(diǎn)在夜間抵御噩夢(mèng)。今天的發(fā)布會(huì)上,火焰的持有者Edwin成為人類的第一位英雄。作為近距離戰(zhàn)斗的王者,Edwin利用火的力量來(lái)釋放諸如Crackfire——一個(gè)帶有吞噬火焰的爆炸性攻擊區(qū)域,為他的刀刃注入火焰以進(jìn)一步提高攻擊力的能力。