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日本一推出的迷宮求生SRPG新作《食尸冒險飯》繼續(xù)公開了一批新截圖與系統(tǒng)相關新情報。
-POSE自定義:除可以自定義角色外觀外,戰(zhàn)斗時使用的CUT IN演出姿勢與角色頭像均支持自定義
? -技能分為戰(zhàn)斗技能與被動技能兩種,當武器練度與職業(yè)等級提升達到一定程度時,可習得新的戰(zhàn)斗技能,每種職業(yè)可習得的技能各異;被動技能通過食用冒險飯習得,技能等級提升后效果也會隨之增幅
? -所裝備的武器不同,攻擊威力與攻擊范圍也不一樣,攻擊范圍滿足條件時,有一定幾率發(fā)動我方角色間的連攜攻擊,此時平A攻擊力比較低的弓箭會發(fā)揮其真正價值
? -角色在戰(zhàn)斗中可以“食尸”,也就是通過吃掉已死亡的怪物或同伴的尸體,來獲得HP回復、特殊技能等加成
-食材設置有保質(zhì)期,可通過熏制、冷凍來延長保質(zhì)期,過期的食材可以在戰(zhàn)斗時喂給敵人吃
? 本作預定于2022年1月27日發(fā)售,登陸PS4與Switch平臺。
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本主題由 棺生貘 于 2021-12-9 14:42 設置為 編輯新聞加分 并關聯(lián)至 食尸冒險飯 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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