數碼港主辦的年度盛事“數碼娛樂領袖論壇”(Digital Entertainment Leadership Forum,簡稱 DELF)第二天早上聚焦電競的教育、人才與未來。在2021環太平洋大學聯盟(APRU) 電競MetaGame會議中,邀來亞太地區的教育工作者及行業專家討論香港作為冒起中的電競領袖之角色。講者分享了亞太地區的大學如何建立聯系,協助學生在電競產業發展事業。
會議聚焦兩個討論環節,包括“電競、游戲及未來所需技能”以及“游戲化對社會貢獻”。與此同時,會議期間亦邀請了參加由數碼港與環太平洋大學協會合辦的“APRU 學生電競論文比賽”的大專學生作出論文介紹,就電競的商業模式、社會責任及健康與保健等角度作出演示,并即時公布比賽結果,勝出者包括兩位來自加拿大不列顛哥倫比亞大學以及一位來自新加坡國立大學的學生。
環太平洋大學聯盟(APRU)財務總監鄭兆倫表示︰“數碼港過去透過舉行研討會及提供實習和創業機會支持APRU電競人才培育計劃, 為學生提供業內洞見和接觸電競行業的機會。 APRU于今年二月在數碼港成立了新的APRU國際大學中心(APRU International University Centre,IUC),并于上個月舉行了開幕儀式。 IUC 以及我們在香港的會員大學,為所有 APRU 會員提供了與數碼港園區內約 800 家初創公司和科技公司合作的機會。數碼港作為香港的數碼科技樞紐,我們期望可透過APRU 的國際網絡,將我們的合作提升到一個新的水平,以支持科創人才并引領行業向前發展。”
數碼港行政總裁任景信先生表示:“人才培育是數碼港三大策略支柱之一,與APRU合作讓我們可以于迅速擴展的電競產業中探索并培養未來領導者。APRU除了舉辦作為DELF旗艦活動之一的第二屆APRU 電競MetaGame會議外,最近于數碼港設立的APRU國際大學中心以及其他一系列進行中的合作,讓我們期待APRU國際大學網絡與數碼港內數碼娛樂社區進一步發揮協同效應,幫助年輕人發展技能,并投入到充滿機遇的電競事業中。”
數碼港與 APRU 自 2020 年 12 月起推出多項全新合作計劃,透過各自的國際網絡平臺支援電競產業及人才發展,包括首屆電競MetaGame會議、首屆 APRU 電競人才培育計劃及首屆 APRU 國際電競聯賽,讓學生在電競行業建立更廣泛的網絡,包括游戲發行商及電競聯賽主辦商等,并發展相關技能,以獲得更大發展電競技能的機會,從而投身電競產業。
數碼港主辦的年度盛事“數碼娛樂領袖論壇”的旗艦活動之一2021 APRU 電競MetaGame會議于第二天早上舉辦,環太平洋大學聯盟財務總監鄭兆倫表示數碼港過去透過舉行研討會及提供實習和創業機會支持APRU電競人才培育計劃,為學生提供業內見解和接觸電競行業的機會。
數碼港行政總裁任景信先生表示人才培育是數碼港三大策略支柱之一,與APRU合作讓我們可以于迅速擴展的電競產業中探索并培養未來領導者。
DELF旗艦活動之一的第二屆APRU 電競MetaGame會議今天早上舉辦,并邀來亞太地區的教育工作者及行業專家討論香港作為冒起中的電競領袖之角色。
數碼港首席公眾使命官陳思源與超人媒體有限公司創辦人及投資人沉嘉奕先生于臺上與與會者進行討論。