CD PROJEKT RED 今日公布,《巫師》系列游戲新作正基于虛幻引擎 5 進行開發(fā),為這一系列的全新篇章和 CD PROJEKT RED 與 Epic Games 的技術(shù)合作伙伴關(guān)系揭開序幕。
這一消息標(biāo)示著《巫師》系列作品新作的首次正式確認。其上部作品為 CD PROJEKT RED 的單人 3A 角色扮演類游戲《巫師 3:狂獵》及其擴展包《石之心》與《血與酒》。《巫師 3:狂獵》共攬獲超過 250 個年度游戲獎項。
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2022-3-22 00:40 上傳
《巫師》新作的預(yù)告圖展示了一枚獵魔人徽章,圖上書有「A New Saga Begins(新的篇章即將開啟)」。除此之外,更多信息 —— 如游戲開發(fā)的時間框架和發(fā)售日期等 —— 并未得以披露。
CD PROJEKT RED 同時宣布,作為這一數(shù)年戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系的一部分,將把開發(fā)工作遷移至虛幻引擎 5。CD PROJEKT RED 自發(fā)售于 2011 年的《巫師 2:國王刺客》起,便始終使用專有的 REDengine 引擎開發(fā)游戲。這一全新的合作關(guān)系不僅涵蓋開發(fā)許可授權(quán),也包含虛幻引擎 5 以及虛幻引擎可能的后續(xù)版本的相關(guān)技術(shù)開發(fā)。來自CD PROJEKT RED 的開發(fā)者將以協(xié)力引擎為開放世界游玩體驗進行適配為主要目標(biāo),從《巫師》游戲新作開始與 Epic Game 的開發(fā)人員展開緊密合作。
CD PROJEKT RED 首席技術(shù)官Pawe? Zawodny(帕維爾·扎沃德尼)在談及使用虛幻引擎 5 開發(fā)《巫師》游戲新作和后續(xù)作品時說道:
“RED 2.0 變革的核心要素之一便是對技術(shù)更加重視,而與 Epic Games 的合作正是基于這一原則。從一開始,我們就不打算簽署常規(guī)的授權(quán)許可協(xié)議。我們和 Epic 雙方均把這次合作視為一個長期且充實的技術(shù)合作。對 CD PROJEKT RED 來說,盡早為我們的下一款游戲決定技術(shù)指向至關(guān)重要。我們在過去的每一作均花費了大量的資源和精力以迭代并改善 REDengine。而這一合作關(guān)系之所以令人振奮,是因為它能改善開發(fā)的可預(yù)測性和效率,并使我們可以使用業(yè)內(nèi)頂尖的游戲開發(fā)工具。我已經(jīng)等不及想看到我們基于虛幻引擎 5 打造的新作了!”
Epic Games 創(chuàng)始人和首席運營官 Tim Sweeney(提姆·斯**)在評論這一合作關(guān)系時說道:
“Epic 始終努力讓虛幻引擎 5 能夠幫助開發(fā)團隊創(chuàng)造出擁有龐大尺度和驚人細節(jié)的動態(tài)開放世界。我們非常榮幸能夠有機會與 CD PROJEKT RED 締結(jié)合作關(guān)系,共同開拓交互性敘事和游玩體驗的邊界,讓游戲開發(fā)者們在未來數(shù)年內(nèi)受益。”
與之同時,CD PROJEKT RED 亦確認其正使用《賽博朋克 2077》所基于打造的技術(shù)—— REDengine,為其開發(fā)即將到來的擴展包。 |
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本主題由 sir.drake 于 2022-9-8 12:46 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 巫師4 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0