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壓倒的搬磚工 | 有問題可以私信我回復很少看
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《傳頌之物》(官方譯名:受贊頌者)系列20周年紀念作品《黑白莫比烏斯 歲月的代價》發售日與登陸平臺終于敲定,擔任本作制作人的「下川直哉」先生日前接受日本媒體采訪,為玩家介紹了本作更多詳情,采訪要點如下:
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2022-4-27 12:50 上傳
-游戲目前開發進度已達90%,正在進行平衡調整與除錯工作
-關于登陸平臺方面,做出這樣的選擇也是為了能讓更多的玩家體驗到游戲,而且原本我們公司就是開發PC游戲的嘛
-本作共收錄有超過100首的樂曲,特典所附帶的原聲集精選了其中的30首
-迄今為止的作品中開發經費最高的一作
-不跳語音的話可以玩50小時左右
-新作人物設計并沒有采用甘露樹與みつみ美里,而是選擇讓mi擔當是為了給玩家帶來“完全新作”的感覺。本作的主要登場角色都是大家熟悉的人物,雖然是講述他們年輕時代的物語,但如果在人設上做太多變更會令粉絲玩家產生很強的違和感。因此最終決定換作mi負責,在維持角色原本印象的同時增添幾分新鮮感,當然還是有讓原人設師甘露樹認真監修
Monochrome-Mobius-Rights-and-Wrongs-Forgotten_2022_04-25-22_024.jpg (167.94 KB, 下載次數: 56)
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2022-4-27 12:50 上傳
-這次也一如既往對游戲音樂下足了功夫,創作了多首聽后不禁想要哼唱的旋律
-允許玩家在一定程度上自由探索地圖場景,遇敵后觸發戰斗,系統采用的是常見的指令回合制
-之前也考慮過作成ARPG,但ARPG需要玩家花費時間來習慣角色的操作方法,無法讓人更純粹地享受劇情,本作開發的首要理念還是希望能令玩家更沉迷于有趣的故事之中
-戰斗畫面右上有個帶著哈魯臉的量表,關于此的更多詳情請期待續報,現在只能透露的是,哈魯會作為輔助角色參加戰斗,還會實裝可自定義哈魯強化其性能的系統
-左上的圓環名為“連環系統”,可以控制角色的行動順序
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2022-4-27 12:50 上傳
-雖然有些為時尚早,但其實我已經在構想本作結局之后的劇情了,如果本作能得到更多玩家的支持,我們也打算為《黑白莫比烏斯》帶來新的劇情展開
《黑白莫比烏斯 歲月的代價》確認將于9月8日登陸PS5/PS4/Steam,類型為RPG,中文版同步上市(中文版目前僅公布了Steam)。 |
本主題由 棺生貘 于 2022-4-27 12:51 設置為 編輯新聞加分 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
本主題由 棺生貘 于 2022-4-27 12:51 設置為 編輯新聞加分 并關聯至 黑白莫比烏斯 歲月的代價 新聞 ,獎勵積分 0 獎勵種子 0
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