科幻恐怖游戲 ROUTINE 在夏季游戲節期間推出了全新預告片。利用游戲中的鏡頭,這個預告片顯示該項目已經恢復,以及自上次放映以來它已經成熟了多少。開發人員 Lunar Software 已著手創建一個沉浸式世界,讓您從座位邊緣探索,由著名作曲家 Mick Gordon(《毀滅戰士》、《獵物》、《Wolfenstien:新秩序》)提供大氣配樂和音效。此外,Lunar Software 還與獨立發行商 Raw Fury 合作支持該項目。 ROUTINE 將登陸 PC、Xbox One、Xbox Series X|S 和 Game Pass。
宣傳片
ROUTINE 于 2013 年首次宣布,以其在一個孤立的環境中令人難以忘懷的前提脫穎而出。從那時起,Lunar Software 的小團隊從頭開始重建游戲,以符合他們最初打算提供的體驗。
Lunar Software 的 Aaron、Jemma 和 Pete 評論說:“我們已經有一段時間沒有談論 Routine 了,我們基本上已經重新開始了游戲的制作。我們今天在這里分享的是 Routine 的游戲畫面。那么,為什么我們要做出重新開始的艱難決定?”
“當我們接近我們認為是開發的終點時,我們發現越來越多我們不滿意的事情對體驗產生了負面影響。那時我們已經在這個項目上工作了 5 年,根本無法按原樣發布它。我們在極其緊張的預算中生存。財務壓力開始對我們造成影響,尤其是當我們意識到,我們需要更長時間地工作。在這一點上,日常工作變成了一個兼職項目,因為我們必須從事其他工作/項目才能維持生計。我們從有一個發布日期,到甚至不知道我們什么時候可以發布。這對我們來說是一個巨大的壓力,因為我們讓自己、我們的朋友和家人以及我們所有的支持者和粉絲都失望了。我們很矛盾,不知道如何處理或解決它。當時我們只想說聲對不起。但不知道我們如何在不給出某種開發時間窗口的情況下開始這樣做。我們沒想到它會花這么長時間——對于那些一直在耐心等待的人,我們真的很抱歉”。
“我們花了一段時間才弄清楚如何完成這個項目并按照我們想要的體驗交付它,但是當與 Raw Fury 溝通時,我們知道我們找到了一個能夠在我們之前遇到的所有領域為我們提供支持的合作伙伴。對于所有等待的人,我們想說謝謝所有人對我們的愛,支持和耐心。我們很高興能回來與 Raw Fury 合作,所以終于可以將 Routine 帶給你”。
“雖然我們不會再重蹈分享錯誤發布日期的覆轍,直到我們完全有信心能夠做到這一點,但我們不想讓你再等下去,我們覺得是時候分享我們的工作了”。
Raw Fury 首席執行官喬納斯·安東森 (Jonas Antonson) 談到 ROUTINE 時說:“和許多其他人一樣,我已經等待這款游戲很久了。最初,我以為我只是作為游戲玩家和粉絲來體驗它。但后來開發人員決定與我們合作!能和他們一起踏上這段奇妙的旅程,我感到非常興奮。”
關于游戲
ROUTINE 是一款第一人稱科幻恐怖游戲。設置在一個圍繞 80 年代未來愿景設計的廢棄月球基地內,玩家將探索破舊的車站,尋找有關那里發生的事件的答桉。僅配備宇航員協助工具(C.A.T.),與各種計算機系統交互,玩家必須尋找仍然存在的未知危險。
在 ROUTINE 中,玩家需要智取并戰勝潛伏在腐爛月球復合體中的神秘威脅。探索車站的不同部分,從廢棄的商場到惡化的居住區,拼湊出曾經住在那里的人們的命運。當玩家試圖逃跑、隱藏或保護自己免受可能出現的任何威脅時,迷你 UI 有助于創造更加身臨其境和緊張的體驗。
官方尚未確定發布日期,但想要關注游戲進度的玩家可以立即在 Steam 上將其加入愿望單