[2022年6月XX日, 香港] Game Source Entertainment (GSE) 為大家介紹臺灣游戲團(tuán)隊「極度邊緣工作室」新作《Thymesia:記憶邊境》的游戲系統(tǒng),本作預(yù)定于2022年8月推出PlayStation??5版本,并由GSE發(fā)行繁體中文版。
游戲系統(tǒng)
《Thymesia:記憶邊境》是一款類魂 3D 動作角色扮演游戲,由于戰(zhàn)斗過程中沒有嚴(yán)格的體力限制,所以對打起來節(jié)奏更加明快。玩家基本可以做五件事: 普攻、招架、閃避、瘟疫武器及羽毛斷招。
玩家若只是對敵人作出普通攻擊的話,是不會輕易地?fù)敉藬橙说模院煤镁毩?xí)招架跟閃避才是致勝之道。
本作另一特色是瘟疫武器,玩家可以從敵人身上奪取瘟疫繼而轉(zhuǎn)化成多種不同的瘟疫武器,例如變成可以產(chǎn)生高傷害的雙手長戟和造成大范圍傷害的巨型鐮刀;而羽毛斷招則是在對手使用無法招架的強(qiáng)力攻擊時,用來中斷對手招式的,不過判定斷招的時機(jī)比招架和閃避這兩項技能更為嚴(yán)格和困難,玩家若果想精準(zhǔn)地斷招需要多加練習(xí)。
此外,本作有等級及天賦樹系統(tǒng),掠鴉的戰(zhàn)斗能力可以進(jìn)一步強(qiáng)化與升級。玩家可以自由將招架動作更換成防御,或是切換不同閃躲動作跟更多其他天賦, 結(jié)合多種不同天賦與瘟疫武器,使出更多段且強(qiáng)力的連續(xù)攻擊。
玩家可以打造屬于自己風(fēng)格的玩法或是為了迎面而來的挑戰(zhàn)去作出調(diào)整,例如不擅長招架就改成格檔,或讓延長招架判定的時間,能夠閃避兩次等等,玩家可以找出適合自己的戰(zhàn)略,來降低過關(guān)難度,同時這些技能也都能夠隨時重置,以供玩家面對不同的挑戰(zhàn)和敵人時更得心應(yīng)手。
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關(guān)于 Game Source Entertainment
Game Source Entertainment 是位于香港的亞洲區(qū)主機(jī)游戲發(fā)行商及代理商,亦是iTunes以及Google Inc. Gift Card 合作伙伴。目前已于PlayStation?4 / PlayStation?5 / Nintendo Switch?/ Xbox One 以及上世代主機(jī)平臺上推出超過100款中文化游戲。