7月11日 - 育碧于近日推出英文播客節目Tech Makers(技術鑄造者),揭秘游戲行業中創新先鋒技術的發展始末。節目一共五集,由Bruno Guglielminetti構思、Stéphane Berthomet制作,Reimagine AI公司的創始人兼創意總監David Usher擔綱主持,向公眾展示學術研究者和業內專家將他們的推斷轉化成原型,從而對世界玩家深愛的游戲作品產生可見影響。
Tech Makers EP01 - 鑄造未來:La Forge
在第1集中,你將踏入育碧內部科技研發團隊Ubisoft La Forge的創建者的世界,和他們一起慶祝La Forge成立五周年。時光倒流,讓我們一起來回顧它的誕生、成與敗,以及所產生的影響。
嘉賓:來自Ubisoft La Forge的執行總監Yves Jacquier和研發總監Olivier Pomarez;來自育碧蒙特利爾的技術副總裁Cédric Decelle
Tech Makers EP02 - 鑄造未來:游戲角色
在第2集中,我們將了解La Forge的科學家們是如何為游戲角色帶來變革的,文字轉語音技術又是如何讓角色聲音更真實,從而助力美術師打磨改進游戲體驗的。你還將了解到一個叫Choreograph (編舞)的研發原型,它能夠預測可玩角色的動作,并賦予動作如動捕般的絲滑效果。
嘉賓:來自Ubisoft La Forge的研發科學家、速度和聲音機器學習項目總監Marc-André 、研發科學家Ylva Ferstl和生產經理David Coulombe;來自《孤島驚魂》項目團隊的引擎程序員Rapha?l Saint-Pierre
Tech Makers EP03 - 鑄造未來:環境
在第3集中,我們將談論一個叫Torch的研發原型,它將物理和程序相結合,改善流質的動畫效果,如水、空氣和火焰。我們還會比較學術界和商業研究環境的異同,并探討La Forge如何以研發聯結兩個世界。
嘉賓:來自Ubisoft La Forge 的Torch項目研發總監Shahin Rabbani、管線信息總監Claude Langlais
Tech Makers EP04 - 鑄造未來:行為
在第4集中,我們將會解釋一個叫SmartNav的原型如何為不可玩的角色建立更加真實可信、反饋性更高的行為,他們的設計如何在各種開放世界環境下強化沉浸式體驗。
嘉賓:來自Ubisoft La Forge的SmartNav項目研發科學家Joshua Romoff 、技術主管Gabriel Robert;來自《孤島驚魂》項目團隊的AI技術建造師Julien Varnier
Tech Makers EP05 - 鑄造未來:技術之外
在這最后一集中,我們的專家將談論跨越游戲界的創新。例如,《看門狗》中的自駕車能夠教給孩子機器學習的基本知識,AI能夠通過模擬氣候變化的后果來引發人們對環保的關注,在意想不到的盟友加持下減少有害的網絡行為,等等。
嘉賓:來自蒙特利爾大學的學生兼Mila氣候變化項目成員Elisabeth Doyon、來自育碧用戶研究中心的有害行為監察員 Amanda Jarrell 、來自育碧La Forge的生產經理Andrea Feder (Student at Université de Montréal—MILA Climate Change Project), ([MURL], User Research Project Manager—Ubisoft—ToxBuster) and (Production Manager — Ubisoft La Forge)
請登陸育碧B站UbisoftLaForge賬號,收聽Tech Makers播客。