2023年8月1日,上海——全球領先的視頻游戲開發公司維塔士宣布,在近日圓滿落幕的2023中國游戲開發者大會(CGDC)上,維塔士技術團隊——上海工作室首席軟件工程師徐凡及上海工作室首席軟件工程師Lisa Willig受邀出席并發表題為《跨平臺游戲開發中的性能優化技術分享》的演講,與現場游戲開發者和企業管理者分享團隊最新技術實踐,展示跨平臺游戲開發的創新探索。
維塔士技術團隊在CGDC現場與同行分享創新實踐
中國游戲開發者大會作為ChinaJoy 品牌下技術內容大會,以分享最新游戲開發技術成果、探討游戲開發技術新趨勢為目標,歷經14屆,已經發展成為全球游戲開發者交流與合作的盛會。今年的大會同樣聚焦產業熱點,圍繞游戲類型和技術環節兩大維度,設置7個不同主題內容專場。
“CGDC是集前瞻、專業、國際化為一體的行業盛會,每一年,我們都會在這里與業內同行分享新的實踐成果,也會了解和學習國內和國際市場走向,前沿的軟硬件迭代以及突破性技術的應用,可以說,每一次我們都是滿載而歸。”維塔士上海工作室總經理王維維表示,“今年,我們的技術團隊帶來了維塔士在跨平臺開發領域的最新實踐經驗,希望通過一線技術開發經驗的分享,幫助跨平臺游戲開發領域的發展。”
近年來,隨著游戲開發技術的演進,玩家對游戲的社交需求日益增長,新游戲平臺,尤其是次世代主機的出現,更加速了跨平臺游戲的發展趨勢。對于開發者來說,如何針對不同平臺的硬件特性和操作方式,更好地保證游戲體驗,是個不小的挑戰。維塔士上海工作室首席軟件工程師Lisa Willig在演講中表示,上海工作室近年深耕跨平臺開發,參與并主導了多款主機平臺知名3A游戲的重置與共同開發,僅在過去7個月就完成了四項大作的跨平臺開發,包括《高達:進化》, 《漫威暗夜之子》,《木衛四協議》, 《天外世界》,覆蓋PC、第八代主機和次世代主機平臺,積累了豐富的實踐經驗和系統的解決方案。
維塔士上海工作室首席軟件工程師Lisa Willig現場演講
“做一個游戲,要想適配不同平臺,首先要清楚地了解硬件標準,因為從第八代到第九代主機的CPU、內存和GPU都存在比較明顯的差距。”維塔士上海工作室首席軟件工程師徐凡說,團隊的一般性策略是以較低平臺作為優化目標,確保游戲的順暢運行。除了合理優化CPU和GPU外,還需要注意引擎架構方面,引擎的架構設計和可擴展性設置可以有力支持平臺開發,幫助各平臺的渲染接口實現不同的功能。
維塔士上海工作室首席軟件工程師徐凡現場演講
為更加深入介紹如何進行性能與內存的優化,徐凡結合近期在團隊項目中的實踐經驗和行業最新技術趨勢,從多線程角色移動、場景過渡、名字注冊表、貼圖尺寸、手工減面等方面詳細介紹了維塔士在跨平臺開發時使用的優化技術。徐凡表示,主機的性能配置雖然更強,但同時也會存在內存占用過高這一痛點,只有讓性能與內存優化雙管齊下,才能最大化地為玩家提供更好的游戲體驗。
從第八世代主機發布以來,維塔士就啟動了跨平臺開發及移植項目。目前,公司內部專門設有專注于跨平臺開發內容的團隊,近年來為玩家貢獻了諸多跨平臺經典大作,包括《消逝的光芒》、《絕地求生》,《幽浮2典藏合集》,《生化奇兵:合集》《最終幻想X|X-2 HD》,《最終幻想12:黃道年代》等。
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關于維塔士
維塔士(Virtuos)成立于2004年,是全球最大的游戲開發公司之一。總部位于新加坡,我們在亞洲、歐洲和北美設有21個工作室及辦事處,擁有3,500多名全職游戲制作專家。我們專注于全流程游戲開發和美術制作,多年來為超過1,500款主機、PC和移動游戲提供了高質量內容。客戶覆蓋全球前25家游戲公司中的23家。維塔士,與您一起創造更好的游戲!
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