《IGNISTONE》正式上線Steam/iOS/Android端 各平臺正在首發折扣中
2023-10-08 09:51作者:NepNep來源:官方

  講談社Kodansha Game Creator’s Lab正式宣布,Roguelike動作游戲《IGNISTONE》自10月3日(星期二)起正式上線Steam?iOS/Android平臺。本游戲定價為990日幣(Steam國區售價28元),正在進行為期一周的首發折扣活動。(首周折扣價享20%優惠?為792日幣(Steam國區折后價22.40元))

  Steam商店頁:https://store.steampowered.com/app/2393890/IGNISTONE/

  在本作中,你需要看準敵方攻擊的時機,反復使出“精準防御”擊敗敵方,向迷宮100層進發!

  當HP歸零時,你會失去所有的裝備。是明知風險仍舊繼續深入?還是暫時撤離重整態勢后再度發起挑戰?你將面臨艱難的抉擇。

  在時刻會失去裝備的壓力下使用“精準防御”的緊張感,以及判斷是否繼續探索迷宮的焦灼抉擇,正是《IGNISTONE》的樂趣所在。

  ■攻略的關鍵在于路線選擇。不放過任何一個突破迷宮的機會!

  進入迷宮時,玩家需要從系統給出的3條路線中選擇1條路線。玩家將會遭遇各式各樣的隨機事件,如戰斗、道具掉落、小游戲等。因此“預判路線”將成為突破迷宮的關鍵要素。

  結合當下的實際情形選擇路線,或是選擇暫時折返。這些抉擇將會左右玩家的命運。

  ■時機即是生命。漂亮地使出“精準防御”來打出連擊!

  《IGNISTONE》的戰斗十分簡潔,只有“攻擊”“防御”“必殺技”三種。只需鼠標點擊or觸屏就可以完成全部的操作。

  操作雖然簡單易上手,但時機即是生命的“精準防御”系統時刻給戰斗帶去心跳加速的刺激感。

  當玩家看準敵方攻擊的時機使用防御時,就會發動 “精準防御”。同時也將獲得趁虛而入,多次攻擊敵方的絕佳機會。反之,若“精準防御”發動失敗,玩家將會陷入危機……這種緊張感正是本作戰斗的樂趣所在。準確預判每一位敵人的攻擊是一項十分艱巨的任務!但你也可以通過使用“必殺技”或“道具”,扭轉困境。

  越是靠近迷宮深處,難度也會隨之提升,當HP歸零時,會失去手上所有的裝備。簡單易上手的操作卻能給人帶來接近極限狀態的巨大壓力,歡迎游玩本作!

  ■利用裝備附帶的各種特殊效果來拓寬戰略吧。你會如何戰斗?

  武器?防具?護身符(飾品)都附有豐富多彩的特殊效果,靈活搭配,善用各種戰略達成挑戰吧。

  既有著純粹提升HP和防御力的,也有當HP較低時大幅提升攻擊力等,滿足特定條件時能發揮強大效果的,各種各樣的版本。

  是點滿攻擊集中一點突破,還是疊滿防御穩健前行?可以自由選擇符合自身喜好的組合來攻略迷宮!

  ■通關后才能窺見《IGNISTONE》的真容。僅在高難度迷宮能品味到的究極刺激感!

  《IGNISTONE》是一款劇情通關后也令人愛不釋手的游戲。

  首次劇情通關后,將會出現7個各具特色的高難度迷宮。

  在高難度迷宮中,發動“精準防御”的要求將會更高。由于各個迷宮獨特的機制,也需要進行更多與普通迷宮不同的組合?戰術等戰略性考量。

  因此,玩家也將面臨比劇情模式更加緊張刺激的諸多抉擇。歡迎在踏破劇情模式后,深入探索《IGNISTONE》這款游戲的深邃之處。


  ■來自開發者mono的留言

  感謝你發現了《IGNISTONE》!

  《IGNISTONE》是以“精準防御”為中心的Roguelike動作游戲作為主題,又結合了“對游戲性的追求”這一主旨為目標制作的游戲。

  當然對每個人而言的“游戲性”的標準也是不一樣的,像是逐漸提升游玩技巧的樂趣,或是細致的玩興,亦或者是個性豐富的角色們。

  本作是細致地加入了我自己所設想的“游戲性”的作品。

  如果你想玩一款切實有趣的游戲,歡迎嘗試本作!


  ■制作人介紹

  mono

  〈X(Twitter) : https://twitter.com/mono2568 〉

  講談社Kodansha Game Creator’s Lab(以下簡稱GCL)成員

  于2019年9月,從東京理科大學編入紐約大學就讀。

  于2022年3月,在紐約大學就讀期間,從940名應募者中脫穎而出被選為GCL第2期成員,畢業后正式作為一名獨立游戲制作人開展活動。

  目前正在制作正統Roguelike動作游戲《IGNISTONE》。

  該游戲自2023年10月3日起,正式上線Steam、移動端(iOS、Android)。


  ■關于講談社Kodansha Creator’s Lab

  官網:https://creatorslab.kodansha.co.jp/

  于2021年6月在講談社內新設立的部門。秉持“一切都是為了創作者”的理念,主要負責以下事務。

  1. DAYS NEO等投稿網站的運營

  2. 獨立游戲創作者援助計劃“Kodansha Game Creator’s Lab”的運營

  3. 影像創作者援助計劃“Kodansha Cinema Creator‘s Lab”的運營

  4. 拓展講談社作品“世界觀”的元宇宙、XR、NFT產品的開發

  5. 負責將“世界觀(IP)”以不限于“出版”的各種各樣的形式進行“產品化”的研究與開發


  商品信息

  名稱:IGNISTONE

  平臺:Steam、iOS/Android

  游戲介紹官網:https://creatorslab.kodansha.co.jp/products/1421/

  Steam 商店頁:https://store.steampowered.com/app/2393890/IGNISTONE/

  App Store 商店頁:https://apps.apple.com/jp/app/ignistone/id6464362665

  Google Play 商店頁:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MonoEntertainment.IGNISTONE

  支持語言:簡體中文(僅支持Steam版本)、日語、英語

  類別:Rougelike動作游戲

  推薦售價:990日元(Steam國區售價28元)

  游戲開發:mono(講談社Kodansha Creator’s Lab 2期成員)

  發行方:株式會社講談社

  版權標記:? mono / Kodansha Ltd.


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