《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》的第一彈DLC中更新了新挑戰(zhàn)劍之試煉,很多玩家不知道這個(gè)挑戰(zhàn)怎么過(guò),本文帶來(lái)了《塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息》劍之試煉中位挑戰(zhàn)要點(diǎn)攻略,告訴大家一些挑戰(zhàn)心得。
本攻略基于普通難度,大師難度會(huì)有什么變化不太清楚。HP為16顆心,體力兩圈半(可以去洗點(diǎn),兩圈基本夠用)。在進(jìn)試煉前吃了個(gè)加黃心的食物,比如我是吃了一個(gè)MAX榴蓮*4+肉的菜,能加12個(gè)黃心;還可以吃個(gè)30分鐘的狀態(tài)藥,四個(gè)香蕉+雷龍角就是攻擊藥,四個(gè)南瓜+雷龍角就是防御藥;最后炸彈那些神器都已經(jīng)升級(jí)過(guò)。
個(gè)人是認(rèn)為中位的難度甚至比序位更簡(jiǎn)單一些,就是中間的那個(gè)黑暗區(qū)域需要習(xí)慣一下。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息》序位挑戰(zhàn)攻略;《塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息》極位挑戰(zhàn)攻略
劍之導(dǎo)師的神祠
探索的思路和序位一樣,盡可能的收集能夠收集到的資源。一開(kāi)始就是在一個(gè)充滿(mǎn)上升氣流的神祠內(nèi)部,前方兩個(gè)高臺(tái)都有射箭的哥布林。由于有上升氣流干擾,落地以后將炸彈放在地面上再飛走引爆。順便拿到樵夫斧與火矢以后記得拿兩個(gè)高臺(tái)上的寶箱,里面是士兵弓與士兵劍。
地下2層
有兩個(gè)用燒火棍的法師出現(xiàn),不過(guò)由于一直存在上升氣流所以不是什么問(wèn)題,進(jìn)入子彈時(shí)間爆頭就行。如果它們直接摔下去了就即死,想要武器的話(huà)就吸引到平臺(tái)上空吧。解決掉兩個(gè)法師之后再解決平臺(tái)上的幾只哥布林就行,高臺(tái)上有把風(fēng)切羽別忘了拿。
地下3層
有許多有特殊箭矢的哥布林,還有個(gè)哥布林站在浮空的平臺(tái)上。優(yōu)先解決那幾個(gè)射箭的哥布林之后再打掃殘兵。
地下4層
炮臺(tái)型守護(hù)者出現(xiàn),在它上方有個(gè)火藥桶可以射爆。由于是上升氣流區(qū)域,隨時(shí)能夠進(jìn)入子彈時(shí)間,可以瞄眼射了以后近身戰(zhàn),也可以練習(xí)盾反。
地下5層
補(bǔ)給點(diǎn),妖精在傳送點(diǎn)右邊。寶箱里是隼弓、海利亞褲衩與騎士之劍。在下一個(gè)區(qū)域是幾個(gè)連續(xù)的黑暗區(qū)域,可以收集一些木材與火把。
地下6層
完全漆黑一片的關(guān)卡,不過(guò)暫時(shí)沒(méi)有強(qiáng)敵,只有幾只火蝙蝠和閃電軟泥怪。好在在黑夜中它們都是會(huì)發(fā)光的,用弓箭一個(gè)個(gè)狙擊就行。
地下7層
配置和序位5層的配置很像,不過(guò)這次是全黑。外面游蕩的兩只蜥蜴都會(huì)噴火,會(huì)把盾牌燒穿。解決掉之后到巢穴上方丟個(gè)炸彈進(jìn)去引爆后再依次解決,不過(guò)這個(gè)關(guān)卡里的火藥桶放在巢穴的左眼上方。
地下8層
雖然同樣是漆黑一片,不過(guò)這一次的地形變成了遺跡,有數(shù)只哥布林以及一個(gè)用燒火棍的法師。法師在左邊,哥布林在右邊開(kāi)烤肉PARTY。建議先打法師,拿了燒火棍以后打的非常爽。
地下9層
炮臺(tái)型守護(hù)者出現(xiàn),附近有許多火藥桶可以利用,不過(guò)也要小心別傷到自己了。
地下10層
BOSS戰(zhàn),在黑暗環(huán)境下挑戰(zhàn)獨(dú)眼巨人。由于這一戰(zhàn)相比序位要有更多的障礙物,要多注意地形。并且獨(dú)眼巨人不會(huì)馬上就攻擊你,可以做一些照明的準(zhǔn)備工作。打法和序位相比沒(méi)有什么區(qū)別,依然是定時(shí)射眼一擊脫離。
地下11層
補(bǔ)給點(diǎn),傳送臺(tái)左右兩邊各有一只妖精。寶箱里是海利亞上身、森人之槍與森人之劍。
地下12層
和守護(hù)者戰(zhàn)斗,有數(shù)個(gè)小型守護(hù)者出現(xiàn),不過(guò)傷害不是很疼,穩(wěn)扎穩(wěn)打就行。可以用之前拿到的閃電法杖,一下帶走一個(gè)。
地下13層
三個(gè)中型守護(hù)者,不過(guò)都只拿著一把武器,分散開(kāi)來(lái)打沒(méi)有難度。打敗以后記得回收守護(hù)者的武器。
地下14層
中型和小型守護(hù)者的組合,小型守護(hù)者在四個(gè)高臺(tái)上,不過(guò)用弓箭可以一箭一個(gè)。中型守護(hù)者處于休眠狀態(tài),靠近以后才會(huì)激活。可以先在遠(yuǎn)程解決小型守護(hù)者,之后再對(duì)付中型守護(hù)者。場(chǎng)地四周都是深水,小型守護(hù)者還在的話(huà)會(huì)被按在水里射(好在傷害不高)。兩個(gè)中型守護(hù)者一次鎖定時(shí)間之后可以一套帶走,沒(méi)有難度。
地下15層
兩個(gè)進(jìn)階型的中型守護(hù)者,HP稍微高一些。地上有些地方有枯葉,用火劍或者燒火棍點(diǎn)燃之后,乘上升氣流飛到平臺(tái)上可以先用弓箭屈死一個(gè)守護(hù)者。
地下16層
一個(gè)中型守護(hù)者,三只手上都有武器。和流程里神祠中的力之試煉中的守護(hù)者一樣,HP也不是前一關(guān)的中型守護(hù)者能比的。行動(dòng)模式也沒(méi)什么變化,從旋轉(zhuǎn)撞擊→激光回旋→連續(xù)射擊。
地下17層
中位結(jié)束,大師劍威力從40→50,解鎖極位。