“你是誰?請支持百日戰(zhàn)記!”
作為在中文互聯(lián)網(wǎng)上異常活躍的日本制作人,現(xiàn)在提起小高和剛,大多數(shù)人對他的印象或許依舊是“你是誰?請支持XX”的話術(shù)梗與各種魔改表情包;但要放在以前,玩家與粉絲們更熟悉的可能是另外一句口頭禪——“放飛小高”。
在推銷起《百日戰(zhàn)紀(jì) -最終防衛(wèi)學(xué)園-》之前,小高的另一系列作品可能更被游戲玩家與粉絲們所熟知,而這同樣也是“放飛小高”這個梗的起源——《彈丸論破》。
作為小高的成名作,《彈丸論破》系列始終被譽(yù)為經(jīng)典,同時也是他個人風(fēng)格最具代表性的體現(xiàn)。
十多個擁有各種能力的“超高校級”的學(xué)生,在一個相對封閉的環(huán)境中,開展一場自相殘殺的死亡游戲。《彈丸論破》獨(dú)特的超現(xiàn)實(shí)世界觀設(shè)定、極具個性的群像塑造,加上瘋狂殘酷、“中二”十足又充滿反套路的推理劇本設(shè)計,共同構(gòu)成了該系列無可替代的魅力。
而這一次,你或許可以小高最新作品《終天教團(tuán)》中找到不少熟悉的味道。
其實(shí)就制作而言,兩款作品在很多地方都有一種一脈相承的味道。《終天教團(tuán)》的制作團(tuán)隊(duì)Tookyo Games中有很多是之前參與《彈丸論破》的成員,除了負(fù)責(zé)企劃原案、劇本構(gòu)成的小高和剛外,你同樣可以看見很多熟悉的面孔:比如《彈丸論破》系列的御用音樂制作人高田雅史;曾經(jīng)合作構(gòu)思過《新彈丸論破 V3》、撰寫《彈丸論破霧切》小說的北山猛邦。
圖注:知名文字AVG游戲制作人中澤工同樣深度參與了本次制作
當(dāng)然,除了擁有豪華陣容與“純正血統(tǒng)”的標(biāo)簽外,《終天教團(tuán)》本身也承載著不少與“小高式敘事”一脈相承的相似內(nèi)核。
首先,本作的世界觀依舊是熟悉的超現(xiàn)實(shí)設(shè)定與暗黑沉悶的主基調(diào)。游戲以“宗教”為主題,構(gòu)建了一個同樣荒誕而又懸疑的非現(xiàn)實(shí)的環(huán)境:在人類即將迎來滅亡的時刻,信奉末世思想的“終天教”迅速崛起并建立了“終天教國”,而其教祖卻突然被人殘忍殺害......
在絕望與混亂的底色之上,《終天教團(tuán)》同樣以“死亡”為主題,構(gòu)建起了一個懸疑而又緊迫的敘事框架。玩家扮演的角色正是借助“神之力”臨時復(fù)活的教祖,只有在限期4天的時間內(nèi)找到真兇,并通過一項(xiàng)名為“神之試煉”的儀式,才能真正打贏復(fù)活賽。
瘋狂、荒誕、殘酷而又噱頭拉滿,依舊是《終天教團(tuán)》給人的第一印象;而本作的人物設(shè)定同樣也會深度融入劇情的脈絡(luò)之中,共同構(gòu)成游戲玩法的一部分。
與《彈丸論破》類似,《終天教團(tuán)》同樣有著極其豐富的群像塑造,甚至在此框架下做出了許多突破與創(chuàng)新。游戲?yàn)?位嫌疑人干部設(shè)置了相對獨(dú)立的故事線,并且每條路線均配備獨(dú)特的玩法機(jī)制。
比如由北山猛邦負(fù)責(zé)編寫的司法線就被設(shè)定成為“推理冒險游戲”,玩家選擇該線路后就會進(jìn)入類似《彈丸論破》系列的搜查環(huán)節(jié),需要前往各個場所搜集人證和物證,并對嫌疑人的關(guān)鍵詞進(jìn)行進(jìn)一步深挖和問詢,以此找出真相。
事實(shí)上,每條劇情路線都是完全不同于主線故事的另一起事件。從另一個角度講,《終天教團(tuán)》的人物群像描寫更加豐富多樣:各種角色在組成諸如視覺小說、俯視角動作潛行等多種玩法的同時,其本身也是主線整體世界觀的重要組成部分。
當(dāng)然,所有這一切服務(wù)的核心目標(biāo)依舊是“推理”,這也是小高和他的團(tuán)隊(duì)所擅長的事情。游戲中5條故事線相對獨(dú)立,并可由玩家自由選擇前后順序,共同構(gòu)成了一種“謎中謎”的套娃式推理玩法。
雖然劇情的整體框架不會改變,但玩家了解真相的順序?qū)诼肪€選擇的先后產(chǎn)生變化,其中的各種伏筆與謎團(tuán)或許依舊是游戲“反轉(zhuǎn)”的一環(huán)。玩家在完成多路線敘事的同時,要對散落其中的主線信息“整合推理”,而最終線索將匯聚指向真相。
對于《彈丸論破》系列老玩家來說,《終天教團(tuán)》差異化的反套路解謎體驗(yàn),或?qū)硪淮沃販鬲?dú)特魅力的機(jī)會。目前游戲?qū)⒂?月5日正式上線steam商城,感興趣的朋友不妨點(diǎn)擊下方鏈接了解更多情況。