近日,《流放之路:降臨》國服發布會順利舉行?!读鞣胖罚航蹬R》預充值不刪檔測試將于9月11日正式開啟,98元即可獲得預充值不刪檔測試資格+9800點券,此外,預售期還有額外返利980點券,和限定國風靈獸“熊貓臨臨”。
會后,《流放之路2》制作人Jonathan Rogers與《流放之路:降臨》項目負責人Bubu接受了媒體采訪,深入分享了《流放之路:降臨》的開發理念、中國玩家反饋、版本優化以及國服特色規劃。
一、 傾聽中國玩家,重點優化BD多樣性與游戲節奏
制作人Jonathan首先分享了他六月份中國之行的收獲。他表示,中國玩家的反饋與國際玩家社區高度相似,主要集中在兩點:一是BD(Build 技能流派)多樣性不足;二是希望游戲前期節奏能更快,以便更迅速地進入終局挑戰。
針對這些反饋,0.3.0版本進行了大規模調整。開發團隊投入了大量精力進行角色平衡性調整,解決了部分過于強勢的BD或裝備組合問題。更重要的是,團隊對技能和輔助寶石系統進行了革新,現在玩家可以更自由地將輔助寶石用于多個技能,這將催生出更多有趣、多樣的BD組合。
在游戲節奏方面,新版本移除了困難難度,新增了沖刺系統,并優化了大量技能的手感,旨在讓整個開荒過程更加流暢快速,減少重復性,幫助玩家更快地體驗到游戲的核心樂趣。
二、 Jonathan中國行見聞:交流開發理念,汲取創意靈感
Jonathan還談到了與《黑神話:悟空》開發商游戲科學聯合創始人馮驥的交流。他們重點討論了PVE賽季制游戲與單機或PVP賽季制游戲的巨大差異。Jonathan指出,像《流放之路2》這樣通過重置整個經濟系統來運作的PVE賽季制游戲,在中國乃至全球都比較少見,這種模式會徹底改變游戲的開發和支持思路。
此次中國行也給Jonathan帶來了許多靈感。他參觀了一些中國游戲公司,對其龐大的體量和高效快速的內容開發能力印象深刻。此外,成都大熊貓基地之旅也激發了開發團隊的創意,他們已經在討論如何將大熊貓元素融入游戲內容中。
三、 平衡動作與刷寶,專注于EA階段的完美體驗
對于游戲中期動作性要求高,而后期又偏向半自動化刷寶可能存在的沖突,Jonathan認為關鍵在于取得平衡。游戲前期會更側重動作體驗,隨著角色成長,玩家會感受到力量提升,面對普通怪物時可以更高效地清理。但同時,游戲在終局依然會通過首領戰等設計保留高強度的動作體驗。目標是讓玩家在后期既能體驗到割草的快感,也能享受到挑戰高難BOSS的操作樂趣。
關于《流放之路:降臨》預充值不刪檔測試后的計劃,Jonathan強調,當前版本仍是搶先體驗(EA)。團隊的首要任務是收集反饋,打磨產品,確保所有玩家都對游戲滿意。國服在EA階段上線,正是為了能讓中國玩家一同參與改進過程。游戲的正式版將在確保100%滿足玩家期待后才會發布,目前沒有確切時間表。
四、 國服特色:原汁原味系統體驗與深度本地化并舉
《流放之路:降臨》項目負責人Bubu隨后介紹了國服的具體規劃。他表示,國服版本將與國際服保持基本同步更新,核心目標是呈現“原汁原味”的游戲系統體驗。
區別在于深度的本地化工作。目前團隊正在全力進行中文配音工作,總量高達17000條,將全部采用真人配音,逐步實裝。對于游戲中大量的專有名詞和“黑話”,團隊將繼承《流放之路》一代的漢化經驗,并謹慎處理《流放之路2》中的新術語,力求符合玩家社區的習慣。
對于新玩家,國服將提供名為“蛋蛋君”的AI助手,在初期提供引導,同時不影響老玩家的自由探索。此外,通過完成前期章節挑戰,玩家可免費獲得一套專屬國風時裝,作為新手階段的激勵。
交易系統將與國際服保持一致,遵循自由、無限制的原則。Bubu特別指出,0.3.0版本交易系統的重大改進是由國服團隊與GGG共同推動完成的,體現了全球統一生態的理念。騰訊也將發揮其反外掛技術優勢,全力保障國服經濟環境的公平性。
五、 扶持創作生態,延續社區驅動傳統
Bubu用“自由”一詞總結了《流放之路:降臨》最核心的特質,包括自由交易、自由打造、自由構建BD和自由選擇玩法。團隊不會“安排”玩家,而是希望將這種自由選擇權完全交給玩家。
為此,國服宣布了“先鋒計劃”和“長青計劃”?!跋蠕h計劃”將邀請核心玩家、KOL、媒體等參與接近開發版本的測試,讓中國社區的聲音直接反饋給研發團隊,延續POE系列社區驅動的傳統?!伴L青計劃”則旨在長期扶持內容創作者,包括BD開發者、工具作者、視頻攻略創作者等,通過現金和流量激勵,共建健康、壯大的游戲生態。
綜上所述,《流放之路:降臨》國服團隊正致力于在保持游戲核心自由度的前提下,通過深度本地化和積極的社區建設,為中國玩家帶來一場原汁原味又充滿驚喜的刷寶ARPG盛宴。