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來源:官方
回合制戰(zhàn)棋×MOBA英雄玩法,法國獨(dú)立游戲《天境爭鋒》9月18日推出1.0正式版
法國獨(dú)立游戲工作室 Gemelli Games 今日宣布,經(jīng)過 10 個(gè)月的搶先體驗(yàn),回合制戰(zhàn)棋策略游戲《天境爭鋒 Skygard Arena》將在 9 月 18 日推出 1.0 正式版,支持簡體中文。屆時(shí)游戲?qū)㈤_啟 -35% 促銷,僅需 31.2 元史低價(jià)格即可入手。
插入預(yù)告片:
https://www.bilibili.com/video/BV1jmeyzZERR
《天境爭鋒》的玩法靈感來源于 MOBA 游戲,但采用了策略回合制模式,擁有 20 小時(shí)的單機(jī)劇情模式。故事圍繞著一個(gè)上古王冠展開,講述了年輕的統(tǒng)御者娜吉瑪遭遇背叛,識破陰謀,團(tuán)結(jié)盟友,贏得友誼與尊重,最終避免天境再次陷入戰(zhàn)火與分裂。
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2025-8-27 16:19 上傳
此外,游戲還支持 PvP 在線多人對抗。玩家需要從眾多英雄中選擇 3 位組建隊(duì)伍,每位英雄都擁有獨(dú)特的技能。英雄的站位與移動(dòng)將會(huì)至關(guān)重要,除了對抗和博弈,還要收集能量球,釋放震撼的大招,并占領(lǐng)地圖上的水晶,贏取積分才能拿下勝利。
1.0 版本新增內(nèi)容
? 新可用英雄「瑟拉芬」,擁有 2 種形態(tài):圣天使與復(fù)仇者
? 新的多人模式競技場:「瑟拉芬的王座大廳」
? 8 件全新遺物(擁有改變英雄玩法的獨(dú)特被動(dòng)效果)
? 全新 Steam 成就系統(tǒng)
在這次 1.0 更新后,游戲的完整版將帶來以下內(nèi)容和體驗(yàn):
20+ 小時(shí)劇情模式
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2025-8-27 16:19 上傳
包含 13 個(gè)精心設(shè)計(jì)的主線任務(wù),提供了大約 20+ 小時(shí)的單機(jī)劇情。其中包括大規(guī)模會(huì)戰(zhàn)、據(jù)點(diǎn)爭奪、小隊(duì)潛入、防守戰(zhàn)役,以及 Boss 戰(zhàn),為玩家?guī)矶鄻踊奶魬?zhàn)。
在單人劇情模式中,游戲會(huì)逐步引導(dǎo)玩家認(rèn)識和了解各個(gè)英雄的性格與背景,讓玩家在戰(zhàn)場上熟悉每個(gè)英雄的獨(dú)特能力,并解鎖他們遺物和不同形態(tài),發(fā)掘更多有趣的玩法和體驗(yàn)。
26 個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù)
通關(guān)主線任務(wù)僅僅是剛開始,如果你是真正的戰(zhàn)術(shù)大師,那就應(yīng)該來試試游戲的挑戰(zhàn)任務(wù)。它們不僅考驗(yàn)玩家對英雄技能的熟悉程度,更是對策略制定,對戰(zhàn)推演,以及資源規(guī)劃的極致測試。
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2025-8-27 16:19 上傳
多人競技場模式
支持平均 20 分鐘的 1v1 對戰(zhàn)。可以通過排位模式登上全球排行榜,也可以與好友進(jìn)行休閑對局。誰才是真正的戰(zhàn)術(shù)大師?讓我們在對局中見真本事!
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10 位獨(dú)特英雄
每位英雄都有自己的背景故事,以及 2 種風(fēng)格和能力完全不同的形態(tài)。每種形態(tài)擁有 4 個(gè)獨(dú)特技能,有進(jìn)攻,有位移,有輔助,有大招,將它們組合在一起,將產(chǎn)生千變?nèi)f化的策略體驗(yàn)。
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80 種遺物
每個(gè)英雄擁有 8 種不同遺物,每種都擁有顛覆角色玩法和戰(zhàn)局的被動(dòng)效果,進(jìn)一步強(qiáng)化英雄之間的差異,帶來超過 50 萬種隊(duì)伍組合可能性。即便是相同的隊(duì)伍,也會(huì)因?yàn)檫z物的不同而產(chǎn)生完全不同的體驗(yàn)。
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模塊化 AI 對手
靈感來源于國際象棋引擎 Stockfish。玩家在與 AI 對戰(zhàn)時(shí),可以選擇 4 檔不同難度。難度不會(huì)影響敵人數(shù)量和數(shù)值,只會(huì)改變 AI 的“思考質(zhì)量”,就像象棋引擎一樣,會(huì)打出更聰明的招式。準(zhǔn)備好迎接令人瞠目結(jié)舌的連招吧!
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史詩級原聲音樂
游戲包含 90 分鐘原創(chuàng)配樂,由法國作曲家 Raphael Joffres 創(chuàng)作,其參與過的代表作包括《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》《波斯王子:失落的王冠》《超越善惡》。
關(guān)于 Gemelli Games
Gemelli Games 由一對雙胞胎兄弟 Antoine 和 Alexandre Colin 在巴黎創(chuàng)立,使命是打造“上手容易、精通有成就感”的策略游戲。工作室秉持以社區(qū)為核心的開發(fā)理念,通過定期的試玩測試和數(shù)據(jù)分析,持續(xù)傾聽玩家反饋。《天境爭鋒》是他們的首款作品,同時(shí)也是工作室愿景的集中體現(xiàn)。 |
本主題由 棺生貘 于 2025-8-27 16:21 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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