《如龍》系列20周年紀念企劃之一“冠婚葬祭展”于今日(11月28日)起至12月22日在東京澀谷BEAM 4F舉辦。昨日A9VG提前參觀了本次展覽,其中可以看到《如龍》系列20年的歷史、角色介紹和開發幕后故事,角色婚禮和葬禮體驗,以及在經典的場景中拍照留念,此外,活動中還準備了許多珍藏資料和限定周邊,值得《如龍》系列粉絲們前往一探究竟。
在昨天的活動中,如龍工作室代表橫山昌義先生也來到了現場,向各位媒體介紹了本次活動的亮點,并接受了我們的采訪。訪談中他提及了關于本次“冠婚葬祭展”的感想,以及《如龍》系列未來的發展方向。以下是訪談詳情。

Q:首先,關于迎來20周年的《如龍》系列,以及參觀過此次“冠婚葬祭展”后,您有何感想?
A:說實話,已經過去了20年但我對此并沒有太強烈的實感。我明年就要50歲了,但我完全沒有“邁入50歲了”的自覺,心態還像剛開始制作這個系列時的20多歲那樣。剛才重新看到年表時才感到驚訝,原來已經發生過這么多事情了啊。今天在會場親眼看到這一切,讓我不得不面對現實,感覺從明天起就要突然變老了(笑)。到今天為止,我都是逃避現實活著的,但或許從明天開始,會覺得自己真的變老了也說不定。看了這個展覽后,真的覺得“原來我們做了這么多各種各樣的事情啊”,非常吃驚。

Q:今天現場還舉辦了工作人員與韓俊基的結婚儀式,請問您看到后是怎樣的心情?有什么祝福的話想說嗎?
A:是問我看別人婚禮的感想嗎?我覺得很漂亮。其實提出加入“結婚儀式”這個點子的人是我,我之前看到有一些特別喜歡某些角色的玩家,以及想要跟角色辦婚禮的玩家。所以我們這次的企劃就是參考那些粉絲們的做法,給他們提供了一個機會。我覺得婚紗攝影的形式就很不錯。
但這種事,我覺得有人能做到有人做不到,即使是想嘗試也可能有顧慮。《如龍》系列從20年前開始,在游戲制作上就有一種想法,比如“夜店”在20年前并不是誰都能去的,所以我們想在游戲中稍微推玩家一把,用游戲的力量幫他們推開那扇平常不會打開的門,給他們一點勇氣。這次在某種意義上,通過官方提供的這種形式,也算是再次“推了大家一把”。
對于想嘗試但缺乏勇氣,或者覺得準備工作很麻煩的玩家,我們提供了化妝品和禮服,想傳遞“不如我們借你一點力量,鼓起勇氣試試看如何?”這樣的信息。所以看到他們真的去做了,而且看起來很開心,就覺得太好了。
Q:您先前在會場回顧了年表,對您個人而言,在這20年的開發過程中,印象最深刻的時期或時刻是什么時候?
A:看著展出的年表,我發現每個時期的事情其實都忘得差不多了(笑),好像并沒有一個特別突出的節點就這么過來了。
真要說的話,果然還是“春日一番”這個名字出現的時候給我留下了最深的印象。那里對我們來說無疑是一個巨大的轉折點。對我而言,比起游戲變成RPG,更換主人公為“春日一番”是更重要的事件。正是因為這個決定被玩家們接受了,系列才能延續至今。比起游戲的各種玩法改變,是RPG還是動作類這些變化,主人公的變更大概是最大的挑戰。我當時覺得,如果能跨過這道坎,從今以后什么都能改變了。所以,那里是回憶最深刻的地方。

Q:本次展覽內容非常豐富,對于前來參觀的玩家,您個人最推薦他們關注哪個部分?
A:我認為《如龍》這個系列,不同玩家的樂趣點和喜歡的部分差異相當大,今天再次深切感受到了這一點。比如當簾幕拉開,對面的墻上展示出了大約1500個角色,我看到時就這么想。
還有,在看“婚禮申請——想和哪個角色結婚?”的統計時,結果也完全出乎我們的預料。我們剛剛結束了為明年舞臺劇選拔人氣角色的“角色總選舉”,雖然最終結果尚未公布,但人氣分布和我們的預想的不同。而且看了已公布的中期發表結果,可以說玩家們的投票完全超過了我們的想象。某種意義上來說,這次展覽就像是我們撒下了各種各樣能讓不同玩家都沉迷其中的“誘餌”。我完全不知道大家最喜歡哪部分。

Q:那您自己最喜歡哪個部分呢?
A:我覺得最棒的是年表。剛才我還在上下對比著看,覺得很有趣。比如“啊,原來在播放《黑豹 人中之龍新章》這部劇的時候,那個角色越獄了啊”,這種事情相當有意思。

Q:在這樣現實的活動中展示游戲角色,有沒有讓您有什么新的發現?
A:果然還是覺得……大家的體型都很好啊(笑)。不過,用等身大小的立牌展示出來看,感覺確實不一樣。
但是,看著我們的角色,比如說在“婚”區域的并排立著的等身大小的立牌,還有入口處LED屏幕上顯示的角色們,我就會想:我們竟然靠著這些大叔、或者該說是些有點邋遢、不修邊幅的人們,做成了一個受歡迎的系列啊。通常來說,這可不是那種能靠角色吃飯的游戲類型。像我們這種角色形象的游戲,從一開始就沒打算走那種路線。相比之下,一般游戲不都是美少年、美少女那樣的角色構成嗎?所以,能像這樣擺出一堆大叔,還能讓客人們愿意為此付費,我覺得很幸福。
Q:關于《如龍》系列未來的發展方向,您目前有何構想?
A:如果就《如龍》系列整體而言,我們現在已經公布了幾個作品。如龍工作室目前正在開發《STRANGER THAN HEAVEN》,以及《VR戰士》等項目。
單就《如龍》系列來說,明年2月12日將會發售《如龍 極3/如龍3外傳 Dark Ties》。實際上,這兩款游戲本身其實包含了一些指向系列未來走向的驚人線索,這一點我們之前完全沒有公布過,只有玩了游戲才能明白。
玩了之后,對于今后《如龍》系列打算做什么,應該能看出一些端倪——或者說,我覺得應該能看出相當多的信息。各位如果認為《如龍 極3/如龍3外傳 Dark Ties》僅僅是重制作品那就大錯特錯了,在《如龍3外傳》里會有相當令人震撼的內容。就請大家拭目以待吧。
















