《罪惡裝備Xrd-SIGN》艾爾菲爾特全面使用指南
2015-08-12 17:44作者:小誠(chéng)來(lái)源:A9VG

《罪惡裝備Xrd-SIGN》艾爾菲爾特全面使用指南


(本文來(lái)自A9VG-omiP,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處)

在開(kāi)始之前...

-艾爾菲爾特是什么樣的角色?
一言以蔽之的話,是超強(qiáng)力的進(jìn)攻型角色。優(yōu)秀的中距離牽制能力和飛行道具,版邊有相對(duì)安定的起攻和豐厚的回報(bào)。當(dāng)然凡事總有兩面,艾爾菲爾特的對(duì)空和防御極其貧乏,需要優(yōu)秀的人間性能來(lái)彌補(bǔ)。

-長(zhǎng)處:
全角色一級(jí)的火力
版邊強(qiáng)力的散彈槍壓制和打投二擇
版邊擁有可怕火力的零擇和零擇loop
優(yōu)秀的普通技和牽制能力
十分優(yōu)秀的飛行道具,攻守兼?zhèn)?/span>
令人滿意的機(jī)動(dòng)力
女子力

-短處
非常痛苦的對(duì)空,幾乎沒(méi)辦法限制有戒備的對(duì)手的跳入
沒(méi)有無(wú)消耗/風(fēng)險(xiǎn)小的無(wú)敵技,被壓制時(shí)十分痛苦
傷害非常依賴能量,所以在進(jìn)行各種耗費(fèi)能量的行動(dòng)時(shí)要顧慮此節(jié)
大量的角色限定連段需要練習(xí)


A. 女子力普通技!
《罪惡裝備Xrd-SIGN》艾爾菲爾特全面使用指南
5P 偶爾可以用來(lái)對(duì)空。沒(méi)有修正,所有有時(shí)候確反可以用。注意:打不到蹲姿對(duì)手(PO除外),有時(shí)候可以利用這一點(diǎn)騙投。
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5K 站姿下段。性能還可以。不能連打取消,90%補(bǔ)正。
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近S  主力對(duì)空技。對(duì)空判定極強(qiáng)且發(fā)生5F。作為EL使一定要習(xí)慣能出近S的距離。確反時(shí)始動(dòng)用也不錯(cuò)。
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遠(yuǎn)S 地面主力牽制技。發(fā)生尚可,判定不錯(cuò)。遠(yuǎn)S命中確認(rèn)對(duì)手蹲姿/站姿/ch狀態(tài)可以接不同的連段,也是EL使的一項(xiàng)必修課。
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5HS 地面牽制技。連發(fā)傷害不錯(cuò)且down。范圍極遠(yuǎn),可惜也同樣是蹲姿命中不能……除了第一hit外不能用必殺技取消。空振的話容易被確反,要注意。
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5D 距離非常之短,在壓制中擇D要先確認(rèn)是不是已經(jīng)被對(duì)手的FD推遠(yuǎn)了。
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2P 發(fā)生4F,插動(dòng)用。
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2K 下段,距離比5K略長(zhǎng)。補(bǔ)正70%。
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2S 地面主力牽制技part II,低姿勢(shì)有時(shí)候可以用來(lái)躲東西和對(duì)空。可惜后面的GC都不佳。對(duì)手站姿可以確認(rèn)接5HS,蹲姿就只能214K了。
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2HS 壓制和擇對(duì)手的重要普通技。磨槽效果非常好,一般在遠(yuǎn)S后出。2HS取消后有多擇。
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2D 有先端無(wú)敵,可JC,性能不錯(cuò)
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JP 一般的JP。有時(shí)候JP可以打到空中突入的對(duì)手。
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JK 不建議立回中使用。
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JS 判定很強(qiáng),可以用來(lái)打?qū)κ帜嫦颉?/span>
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JHS 命中后基本down。
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JD 基本和TE的JD感覺(jué)是一樣的。硬直很長(zhǎng)。
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6P 發(fā)生比5D慢的中段,優(yōu)點(diǎn)是可以取消和距離很長(zhǎng)。
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6HS 地面牽制,先讀對(duì)空,封跳等等都很有用。主力技之一。

B. 女子力爆炸物必殺技
手雷
立回/連段的重中之重,EL立回的生命線,攻守兼?zhèn)洌绾问褂煤檬掷资敲恳粋€(gè)兔子使都應(yīng)該花時(shí)間去思考的重要課題。在進(jìn)攻時(shí),手雷提供一個(gè)讓對(duì)手不敢插動(dòng)的威脅;而在防守時(shí),手雷可以打亂對(duì)手進(jìn)攻的節(jié)奏。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),盡量要遵循以下幾點(diǎn):
-立回中,用空中44投手雷,之后選擇觀望對(duì)手行動(dòng)或者選擇進(jìn)攻
-盡量避免地面4方向投手雷
-阻止對(duì)方地面進(jìn)攻用地面2方向投手雷
-JD 5HS 各種射擊都可以引爆手雷,要活用
在新版中,手雷的性能發(fā)生了變化。要注意:
1.手雷可以被對(duì)手打飛
2.手雷和飛行道具相殺會(huì)直接爆炸(新的攻擊判定)
3.手雷在EL受創(chuàng)后會(huì)消失
所以手雷基本上是被全面削弱,而這三點(diǎn)中唯獨(dú)第二項(xiàng)改動(dòng)是好壞參半。靈活運(yùn)用這一點(diǎn)可以對(duì)應(yīng)很多角色的飛行道具+突進(jìn)的立回方式。比如KY小波YRC DASH, 小波和手雷相殺后手雷爆炸的判定會(huì)迫使ky停下防御。類似的例子有VE的球陣和SO的槍火。


木馬
突進(jìn)技。地面可以用來(lái)突入,記得木馬除非近距離或者對(duì)手直防,否則是很難被確反的。
空中木馬是優(yōu)秀的反對(duì)空技。打點(diǎn)越低落地越有利,但是容易被對(duì)手直防后確反。

狙擊槍
90%的時(shí)間內(nèi)是連段專用技。偶爾可以用來(lái)偷一下打的很龜?shù)膶?duì)手。

散彈槍
版邊對(duì)手壓力的重要來(lái)源,一個(gè)擅長(zhǎng)在版邊使用散彈槍的兔子使可以讓版邊的對(duì)手感到非常大的壓力。
P派生:打亂動(dòng),+1F有利,可以連打取消。
K派生:偶爾用來(lái)躲躲對(duì)手的插動(dòng)還可以。配合手雷/YRC可以擇對(duì)手表里
S派生:兔子最強(qiáng)對(duì)空技,+3F有利,上半身完全無(wú)敵,想從版邊逃走的對(duì)手可以用此招擊落。可以取消必殺技。
HS派生:對(duì)手壓力的主要來(lái)源。版邊連射的話對(duì)手的RISK槽會(huì)被磨的雪亮,而雙方的氣會(huì)像不要錢一樣的漲……而且對(duì)手的血會(huì)被磨掉非常多。所以練習(xí)最速上彈和射擊是很有必要的。最速上彈的情況下,普通版連射每一發(fā)是-1F不利,強(qiáng)化版是+6F有利。
D派生:兔子最痛連段起始技。版邊對(duì)手壓力來(lái)源part II。 對(duì)手被連射得不敢動(dòng)的時(shí)候就勇敢擇投吧……發(fā)生15F,全程對(duì)投無(wú)敵。對(duì)喜歡起身插投的對(duì)手用這個(gè)壓起身有時(shí)會(huì)有奇效。第二hit可以取消必殺技。

C. 女子力連段

沒(méi)氣時(shí)用的連段
~2D-木馬/手雷,木馬注重搬運(yùn)距離,手雷注重起攻。用哪個(gè)都沒(méi)問(wèn)題
遠(yuǎn)S CH-2HS-2D-木馬/手雷,對(duì)手蹲姿的話不需要CH也可以連
遠(yuǎn)S -5HS-木馬 對(duì)手站姿用
6HS CH - 手雷- 2HS - 近S- JK JS JHS-空中手雷-落地JS-JC-JHS-JD
任意GC-5HS連發(fā),對(duì)手站姿專用
版中近S對(duì)空-JS-JC-JK-JS-延遲JHS-延遲JD
版中~2D-JK-JS-JHS-JD(FA MI EL PO等體型大或輕的角色專用)
版中5D-JD-JD-JS-JP-JS-JC-JS-JP-JS-JHS-JD
版中2手雷起攻后,S派生命中亂動(dòng)的對(duì)手-射擊-手雷爆炸-S派生-取消散彈構(gòu)-近S-JS-JC-JK-JS-JHS-延遲JD
版邊5D-6手雷-6HS-強(qiáng)化射擊X2-2方向扔手雷-延遲強(qiáng)化S派生-強(qiáng)化射擊-【S派生-手雷-散彈射擊】
版邊指令投-手雷-強(qiáng)化S派生-強(qiáng)化射擊X2-S派生-2方向投手雷-強(qiáng)化S派生-強(qiáng)化射擊x2-【S派生-手雷-散彈射擊】
版邊手雷起攻后,對(duì)手命中2D-木馬-手雷爆炸-強(qiáng)化射擊X3-【S派生-手雷-散彈射擊】
版邊強(qiáng)化射擊:強(qiáng)化射擊X3-JSJPJSJHSJD-dash近S-JK JS JHS JD
版邊強(qiáng)化射擊:強(qiáng)化射擊X2-低空dashJP-JS-JD-dash近S-HJS-JP-JS-JD-手雷-JS-JHS(零擇II式)
近版邊的5D:JD JD JS JD 手雷 JS JHS 延遲JD 起跳JK JS JD 扔手雷 JHS 延遲JD,這套可以down
版邊構(gòu)S派生命中空中的對(duì)手后:~取消手雷-構(gòu)PPHS-微dash構(gòu)PPHS-最速構(gòu)S-2手雷-強(qiáng)化S派生-強(qiáng)化射擊-【S派生-手雷-散彈射擊】,這個(gè)非常重要,帶入的機(jī)會(huì)很多!

50%氣
版中:
~木馬RC-DASH 2HS-手雷-延遲近S-JS-JC-JP-JK-JS-JHS-投手雷-落地JS-JC-JHS-JD,版中搬運(yùn)連段+DOWN。投后RC也可以帶。每個(gè)角色近S延遲時(shí)機(jī)各不相同。輕量級(jí)角色可以適量加入JP調(diào)整高度。對(duì)FA不適用。
~木馬RC-dash 2HS-手雷-近S-JS-JC-JK-延遲JS-延遲JHS-延遲投手雷-落地JS-JC-JS-手雷爆炸-JHS-JD,基本和上面一套一樣。這套好處是,如果發(fā)現(xiàn)快到版邊了,可以臨時(shí)變形成下面的連段而無(wú)需事先確認(rèn)距離版邊的距離。比上面一套略難一點(diǎn),但是傷害也高出約20點(diǎn)。

近版邊,大約一半畫(huà)面的時(shí)候:
~木馬RC-DASH 2HS-手雷-延遲近S-JS-JC-JK-延遲JS-延遲JHS-最大延遲投手雷-落地6HS-強(qiáng)化S派生-延遲強(qiáng)化射擊-【S派生-手雷-散彈射擊】
~木馬RC-DASH 2HS-手雷-延遲近S-JK-延遲JS-延遲JHS-延遲投手雷-落地JS-JD-手雷爆炸-落地進(jìn)散彈構(gòu)-S派生-手雷-散彈射擊】


版邊:
~木馬RC-手雷-2HS-散彈構(gòu)-散彈射擊X3-2方向投手雷-強(qiáng)化S派生-強(qiáng)化散彈射擊x2-【S派生-手雷-散彈射擊】,2HS要微延遲
投RC-手雷-66散彈構(gòu)-強(qiáng)化射擊X3-2方向投手雷-強(qiáng)化S派生-強(qiáng)化散彈射擊x2-【S派生-手雷-散彈射擊】


零擇系列
零擇是兔子成為A級(jí)角色的重要參考條件之一,不會(huì)零擇的兔子也就是個(gè)B級(jí)角色。可以的話一定要熟練掌握。

如何在練習(xí)中驗(yàn)證零擇成功與否?

把練習(xí)用的對(duì)手調(diào)成不防御的話,手雷命中-強(qiáng)化狙擊-手雷爆炸這三下應(yīng)該是連續(xù)hit。最速?gòu)?qiáng)化狙擊是在狙擊構(gòu)后面第50F的目押,一定要熟練掌握。

版本一:這是比較廣泛使用的版本。看似要耗75氣,但是實(shí)際上大約50~55氣就可以打出后來(lái)需要的25氣。由于有YRC所以非常安定,幾乎很難失誤,而且之前的零擇帶入連段通常也很痛。

凡是在版邊以【S派生-手雷-散彈射擊】收尾的連段之后,都可以用【略延遲44-2方向投手雷YRC-最速狙擊槍構(gòu)-最速?gòu)?qiáng)化狙擊】來(lái)進(jìn)行零擇。
這之后的連段是6HS-214K-近S-JS-JP-JS-JHS-JD,這個(gè)可以對(duì)應(yīng)大多數(shù)角色
少數(shù)重量級(jí)角色要用6HS-214K-2P-近S-JK-JS-JHS-JD

版本二:版邊耗氣50%,角色限定,傷害不高且是角色限定。優(yōu)點(diǎn)是可以進(jìn)行零擇loop(無(wú)消耗)而且?guī)氡容^簡(jiǎn)單。這個(gè)版本的帶入機(jī)會(huì)和版本一一樣多,也希望熟練掌握。這里列出的是我開(kāi)發(fā)的版本,全角色一共只需要記6種就可以了,對(duì)于記憶和練習(xí)都比較簡(jiǎn)單。
TYPE I:   ~2D-木馬RC-2HS(1HIT)-近S-HJS-JP-JS-JD-手雷-JS-JHS
TYPE II:  ~2D-木馬RC-2HS(1HIT)-近S-HJS-JP-JS-JD-手雷-JK-JHS
TYPE III: ~2D-木馬RC-2HS(1HIT)-近S-HJK-JP-JS-JD-手雷-JS-JHS
TYPE IV: ~2D-木馬RC-DASH-至近距離近S-HJS-JP-JS-JD-手雷-JK-JHS
TYPE V:  ~2D-木馬RC-2HS(2HIT)-近S-HJS-JP-JS-JD-手雷-JK-JHS
TYPE VI: ~2D-木馬RC-2HS(1HIT)-近S-HJK-JP-JS-JD-手雷-JK-JHS

TYPE I對(duì)應(yīng):MA FA CH EL IN AX SO SL MI
TYPEII對(duì)應(yīng):BE KY SI PO
TYPEIII對(duì)應(yīng):VE
TYPEIV對(duì)應(yīng):RA
TYPEV對(duì)應(yīng):LE(loop不可)
TYPEVI對(duì)應(yīng):ED

在零擇之后大多數(shù)角色(除了LE)都可以用DASH 近S-HJ~來(lái)進(jìn)行零擇loop。各個(gè)角色的2HS-近S,和JD-手雷-JS(JK),和落地投手雷的延遲時(shí)機(jī)各不相同,需要練習(xí)來(lái)彌補(bǔ)。一旦習(xí)慣這個(gè)連段以后,近版邊也可以帶入。這里再列出兩種版中代入法:

投后RC-遠(yuǎn)S-HJ~
指令投后-214K-散彈射擊RC-DASH-近S-HJ~

版本三
新近開(kāi)發(fā)的版本,和版本一有少許不同。

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