《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》之父夸贊《毀滅戰(zhàn)士》:只有一個(gè)缺點(diǎn)
2016-05-16 15:03作者:6b2來(lái)源:A9VG
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》之父Cliff Bleszinski終于玩到了他期待的《毀滅戰(zhàn)士》新作,他很快就向這款作品獻(xiàn)上了贊美之詞,而其唯一的缺點(diǎn)竟和自己的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》相同。
【《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》之父夸贊《毀滅戰(zhàn)士》:只有一個(gè)缺點(diǎn)】
Cliff Bleszinski表示《毀滅戰(zhàn)士》的武器設(shè)計(jì)感覺(jué)很好,游戲中對(duì)惡魔勢(shì)力的描寫(xiě)很棒,能在火星表面戰(zhàn)斗很酷。
他很喜歡《毀滅戰(zhàn)士》中故事敘述的機(jī)制,玩家自身是誰(shuí)是一個(gè)謎團(tuán)。
Bleszinski認(rèn)為《毀滅戰(zhàn)士》有唯一的一個(gè)小瑕疵,而它也是自己的作品《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的缺點(diǎn):過(guò)于注重處決技能。他說(shuō),處決技能的動(dòng)畫(huà)會(huì)放慢游戲的節(jié)奏,有時(shí)候放慢得過(guò)多:“玩家在射擊游戲中只是想殺死敵人然后取得勝利,我覺(jué)得他們并不在乎那些會(huì)放慢游戲節(jié)奏的漂亮動(dòng)畫(huà)。”
令玩家期待了多年的《毀滅戰(zhàn)士》新作剛剛于2016年5月13日登陸了PS4、Xbox One與PC平臺(tái)。
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