《無(wú)人深空》馬上就要發(fā)售了,本作在一系列延期之后終于要展現(xiàn)在玩家的面前了,那么本作到底是怎么樣的游戲呢?今天小編為大家?guī)?lái)“Pierre小怪獸”分享的《無(wú)人深空》發(fā)售前資料整合,一起來(lái)看看吧!
也許是下一個(gè)從萬(wàn)眾矚目到滿地雞毛的存在(丑話都說(shuō)在前面)
2016年8月9日,跳了票的無(wú)人深空終于可以撥開云霧讓大家見識(shí)見識(shí)廬山真面目了,這個(gè)曾在游戲展吸引無(wú)數(shù)眼球,看上去及其不靠譜的獨(dú)立游戲制作方,在索尼的鼎力支持下,經(jīng)歷了四年的開發(fā),千呼萬(wàn)喚始出來(lái)。
我相信各位都已經(jīng)看過(guò)了令人激動(dòng)的視頻,紛紛表示買買買不買不是人,但你真的對(duì)于這個(gè)游戲了解有多少呢?
現(xiàn)在的游戲圈,+1和跟風(fēng)購(gòu)買的異常嚴(yán)重,很多人在購(gòu)買的時(shí)候并沒有考慮更多的問(wèn)題,導(dǎo)致了大量的買后后悔怒刷差評(píng),這樣對(duì)于游戲制作者和玩家都是一種損失。每個(gè)游戲都會(huì)有屬于自己的特色和核心玩法,不可能抓住所有玩家的心和想法,只能獲取一部分,勉強(qiáng)擴(kuò)大只會(huì)帶來(lái)副作用。我的很多好友,幾乎是步調(diào)一致的預(yù)購(gòu)輻射4,古墓崛起,湯姆克蘭西彩虹六號(hào),全境封鎖,黑暗之魂3,但是真正打開他們的玩耍時(shí)間,只有少數(shù)幾個(gè)人在少數(shù)幾個(gè)項(xiàng)目上游戲時(shí)間突破了3個(gè)小時(shí),有的人甚至從未啟動(dòng)過(guò)游戲。
常理來(lái)說(shuō),喜歡輻射系列的才會(huì)去買輻射,對(duì)GTA對(duì)胃口的才會(huì)買GTA——我就不對(duì)胃口,所以我沒買。但這和有沒有玩過(guò)前作一點(diǎn)關(guān)系都沒有,要去了解清楚,這個(gè)游戲是不是真的適合自己,并且清楚預(yù)購(gòu)游戲中的風(fēng)險(xiǎn)。很多時(shí)候游戲并不是我們自己想當(dāng)然的那樣設(shè)定。舉個(gè)例子,傳送門騎士游戲商店頁(yè)面下面就有很多玩家把這個(gè)游戲當(dāng)成MC類型導(dǎo)致的差評(píng)。
那么,無(wú)人深空,最近的迷之火爆確實(shí)令我非常擔(dān)憂,這是個(gè)注定小眾的游戲,從目前放出的所有消息都不符合主流玩家的興趣點(diǎn),這是個(gè)糟糕的消息嗎?也許吧。
所以,寫這篇文章,就是為了告訴你,這個(gè)游戲里會(huì)有什么你可能不喜歡的東西導(dǎo)致你會(huì)AFK并且丟一個(gè)差評(píng),順便你還能省158塊錢。
1.首先,這不是一個(gè)MMORPG,他是一個(gè)帶著聯(lián)網(wǎng)功能的單機(jī),在PS4確定發(fā)售的當(dāng)天,steam討論區(qū)里炸了鍋,一大批“NO MP,NO BUY”的國(guó)外玩家瞬間爆炸,與那些單機(jī)黨們瘋狂撕逼。
具體機(jī)制是,當(dāng)你聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)時(shí),以你的人物為中心畫一個(gè)范圍空間出來(lái),當(dāng)有玩家幸運(yùn)的和你相遇,那么他一定會(huì)進(jìn)入這個(gè)空間,于是你就會(huì)收到提示,***進(jìn)入了你的****,就和看門狗里你被人入侵是一樣的。重點(diǎn)是,在1800億億的宇宙里,你只能期待好運(yùn)了。
2.并不能建造建筑——至少在最初版本里。所以想玩建造種田的玩家們我不建議入手,這個(gè)游戲的玩法設(shè)定成了探索類,你是一個(gè)旅行者,不是找了個(gè)星球種田
3.整體畫風(fēng)藝術(shù)氣息濃厚,更多的是一種人賞心悅目的感受,而不是力求體現(xiàn)出宇宙的真實(shí)和浩瀚無(wú)窮,不會(huì)有白矮星,中子星,所以這個(gè)游戲也不一定會(huì)適合走真實(shí)風(fēng)格宇宙路線的宇宙游戲愛好者。他們也許會(huì)計(jì)較大氣層太薄,星球太小,違反物理學(xué)原理以及*****
4.隨機(jī)性一直都是魔鬼,從裝備設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),隨機(jī)性簡(jiǎn)直有毒,從開箱子學(xué)來(lái)說(shuō),歐洲和非洲人的區(qū)別,所以才會(huì)弄出偽隨機(jī),從上古卷軸2的全隨機(jī)地圖開始,一個(gè)人類制造的隨機(jī)世界很有可能少很多東西從而走向崩潰,那么玩家在其中體驗(yàn)到的就不一定是快樂(lè),而是災(zāi)難了。
5.沒有任務(wù),沒有劇情,完全由玩家自己創(chuàng)造,上一個(gè)這么說(shuō)的宇宙游戲應(yīng)該是EVE,但是眾所周知,EVE是一個(gè)大聯(lián)盟大組織高度專業(yè)化的宇宙社交游戲,離開了社交,你寸步難行,那么你孤獨(dú)地和外星人打交道,從而改寫他們的歷史是不是真的有意思呢?
6.很有可能比較糟糕的細(xì)節(jié),比如地形遭到改變時(shí),其變化規(guī)則過(guò)于粗糙,等等,這些礙眼影響直觀感受的細(xì)節(jié)無(wú)時(shí)無(wú)刻不在提醒著我們。這只是一個(gè)獨(dú)立游戲,不是一部3A大作,哪怕它賣出了158的高價(jià),也是如此。
預(yù)購(gòu)這個(gè)游戲,你面對(duì)的風(fēng)險(xiǎn)還會(huì)有:
1.戰(zhàn)斗部分可能很無(wú)聊——從目前透露的信息,武器的戲份非常的小,探索才是老大,國(guó)外的NMS組織甚至把戰(zhàn)斗放到了最后一條,另外一個(gè)研究組織甚至立了一個(gè)“不要傷害動(dòng)物”的“公約”——你可以想象這個(gè)戰(zhàn)斗是多么的“無(wú)關(guān)緊要”。
但是從另一些資料中可知,擁有太空戰(zhàn)役這個(gè)概念,玩家可以選擇參與一方來(lái)一場(chǎng)太空戰(zhàn)役。具體的細(xì)節(jié)不清楚。
2.“可玩性不強(qiáng)”,當(dāng)然這個(gè)因人而異。到目前為止,大家只是陶醉于單純的美和無(wú)縫連接上,但是主流火爆游戲都帶有促使機(jī)體腎上腺素分泌的被動(dòng),比如在dust2里AWP盲狙了一個(gè)人,比如謎團(tuán)一個(gè)跳大,五殺暴走,比如黎明殺機(jī)遛屠夫四人組,比如方舟被龍追的人仰馬翻,那么無(wú)人深空的爆點(diǎn)在哪里呢。
同樣是打開男朋友1的宣傳動(dòng)畫,你會(huì)發(fā)現(xiàn)墜落的飛艇,帶感的肉搏戰(zhàn),還有爆炸,讓人忍不住就要買買買加入進(jìn)去,而看完無(wú)人深空的,你會(huì)有種在看某引擎的技術(shù)展示畫面CG的錯(cuò)覺,
什么,就這么沒了?
也許是他們有意為之,把最勁爆的地方給藏了起來(lái),也許就是一主旋律“和諧”的探索類游戲。
如果你想感受星際戰(zhàn)爭(zhēng)的風(fēng)格,那么這些都是你得想好的風(fēng)險(xiǎn)。
我并不覺得這個(gè)游戲會(huì)在喜歡多人PVP方向的主流需求趨勢(shì)下理所應(yīng)當(dāng)?shù)幕鹌饋?lái),即便火起來(lái)了,也只是在追逐時(shí)髦游戲的浪潮里,經(jīng)歷一下呆在浪潮最前端的感覺,轉(zhuǎn)瞬即逝。很快,下半年,男朋友1為首的一批大作接踵而至,眾人又會(huì)若鳥獸狀追逐新的風(fēng)暴。用句簡(jiǎn)單的話來(lái)說(shuō),長(zhǎng)江后浪推前浪,前浪死在沙灘上。
PS:1.簡(jiǎn)體中文存在,但不確定是不是上PC
2.預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)PC版的不是很重要,PC實(shí)體版的我想不會(huì)有人買,全球限量還貴,PS4普通實(shí)體版送的比PC略多一點(diǎn),多了一些貨幣和武器,PS4實(shí)體典藏版是收藏的好選擇,如果真的想買的話。(25日得到消息似乎港版PS4實(shí)體版缺貨厲害,會(huì)漲價(jià))
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(好了,“丑話”說(shuō)完了,現(xiàn)在開始說(shuō)說(shuō)這游戲本身)
2.游戲玩法
之前,我在籌建無(wú)人深空中文維基站點(diǎn)的時(shí)候,翻了很多相關(guān)的資料
游戲的核心玩法是四個(gè)
探索-戰(zhàn)斗-貿(mào)易-生存(沒有建造)
其制作者的理念無(wú)不透露出一點(diǎn),你是這個(gè)宇宙的旅人,你擊殺動(dòng)物和采礦過(guò)多會(huì)引來(lái)哨兵們的圍追堵截,讓我想到了自帶“生態(tài)系統(tǒng)”的法國(guó)游戲,沃土。這和一些宇宙玩家追求的殲星炮,死光武器,炸星,炸黑洞大相徑庭,所以整體是一款偏和諧的游戲,其中生物可以說(shuō)是宇宙游戲中的獨(dú)一份了。
(24日的日本舉辦的相關(guān)展示上提供了一個(gè)更加詳細(xì)的細(xì)節(jié):動(dòng)物是有情緒的,你可以通過(guò)和動(dòng)物互動(dòng)贏得他們的“笑臉”標(biāo)志——沒錯(cuò),我們都想到了那個(gè)能跳舞贏得友好標(biāo)志的游戲,孢子。)
這是當(dāng)前版本下,一款重探索輕制作的宇宙沙盒類游戲,玩家在這個(gè)宇宙中扮演的是旅行者,而不是屠殺者和建設(shè)者
作為宇宙時(shí)代,飛船可以說(shuō)是玩家最關(guān)心的東西之一了
那么飛船有什么類型呢
一共有三種不同類型的飛船:探索型,戰(zhàn)斗型和貿(mào)易型飛船
然而他們都比AI系統(tǒng)飛船要小
關(guān)于AI系統(tǒng)飛船,已知的分為
“僚機(jī)”(暫譯),這取決于你和其所處勢(shì)力的關(guān)系,可以呼叫他們來(lái)給你做打手
貨運(yùn)飛船,你可以選擇洗劫貨運(yùn)飛船,但是他們也會(huì)反擊,并且呼叫宇宙秩序維護(hù)者,哨兵飛船
星際海盜船,如果關(guān)系不錯(cuò),那么他并不會(huì)攻擊你,但是如果沒有什么關(guān)系,那么他們會(huì)主動(dòng)攻擊玩家和貨運(yùn)貿(mào)易飛船
貿(mào)易飛船,一些游蕩在宇宙里的貿(mào)易飛船,你可以在一些停機(jī)坪上找到他們,靠近他們購(gòu)買他們有的貨物,包括新式飛船
哨兵飛船,宇宙秩序者,類似GTA里的警察
玩家們能開到什么樣的飛船呢
目前已知的一共有三大類
探索飛船,戰(zhàn)斗飛船,還有商業(yè)飛船,飛船的外形是受其性能及能力的直接影響的,所以玩家們將可以以輕松的方式看出什么是好的飛船。
探索型
探索型飛船相比其他種類的飛船,有著更加強(qiáng)大的推進(jìn)引擎和高速驅(qū)動(dòng)裝置,這些東西可以讓玩家飛的更快。它們以更優(yōu)秀的超光速推進(jìn)引擎和隱身能力來(lái)提升玩家的探索能力。傳聞中的科考型飛船可能存在,它們也將是探索型飛船的一個(gè)分支。
戰(zhàn)斗型
戰(zhàn)斗型意味著這艘飛的升級(jí)將會(huì)圍繞著戰(zhàn)斗部件為主。這將是為那些想在太空之中激戰(zhàn)的玩家準(zhǔn)備的飛船。這些飛船擁有著更好的槍械武器和能造成比其他類型的飛船更多的傷害。它們的外形也是更加對(duì)稱和更為靈活的。
貿(mào)易型
貿(mào)易型飛船,就像它的名字所說(shuō),更傾向用于貿(mào)易。它們擁有著更大的儲(chǔ)存容量,允許更多的物品和資源拿來(lái)交易。它們相比其他類型的飛船更為龐大和緩慢,但是有著重型武器來(lái)補(bǔ)足缺點(diǎn)。
購(gòu)買船只
如果想要購(gòu)買一艘新的飛船,玩家必須前往貿(mào)易站點(diǎn),空間站,天文觀測(cè)站或者其他有飛船可停靠的地區(qū)。飛船必須降落在停機(jī)坪或者空間站上。一旦成功降落,玩家需要通過(guò)和站點(diǎn)領(lǐng)航員交易來(lái)購(gòu)買全新的飛船。
由于飛船生產(chǎn)的隨機(jī)性,玩家可能再也不能看見同樣的飛船兩次。
飛船的許多組件可以升級(jí),包括驅(qū)動(dòng)器,儀器,燃料容量,彈藥和防御型機(jī)械裝置。根據(jù)被改進(jìn)的飛船類型,可用的升級(jí)將有所不同。
飛船的毀壞
逃生艙(暫譯)是任何一艘初始飛船擁有的第一個(gè)部件,它一開始并沒有超高速驅(qū)動(dòng)引擎,但可以通過(guò)升級(jí)進(jìn)行添加。每艘飛船的駕駛員座艙就是逃生艙。當(dāng)你的飛船面臨摧毀之際,你的逃生艙就將迅速啟動(dòng),并帶領(lǐng)你緊急逃生。但是請(qǐng)注意,如果你在外太空中死亡,你會(huì)復(fù)活在離你最近的一個(gè)太空站內(nèi)。如果你死在星球表面或大氣層里,比如你著陸失敗之后,你將會(huì)復(fù)活在星球表面。當(dāng)你升級(jí)過(guò)的飛船被摧毀后,你就沒法再?gòu)?fù)原它了!為此你將不得不想方設(shè)法去賺取足夠的金錢去買一艘新的飛船。但是請(qǐng)放心,此過(guò)程中我們會(huì)提供一艘基礎(chǔ)飛船給你使用,即日不完系列。
強(qiáng)化與提升
雖然你不能定制你的專屬飛船,但你可以升級(jí)飛船構(gòu)造。你的飛船可以在幾個(gè)不同的方面進(jìn)行升級(jí):高速驅(qū)動(dòng)裝置,武器,激光的引擎。這些都是可以通過(guò)收集資源來(lái)升級(jí),創(chuàng)建物品或科技就像建造工藝或升級(jí)手持武器。想要找到升級(jí)界面,請(qǐng)轉(zhuǎn)到你的制作界面,并打開飛船組件。
燃料,彈藥,武器,防御系統(tǒng),儀表板等等等
燃料
武器
防御
關(guān)于星球
首先,無(wú)人深空這個(gè)游戲本身沒有發(fā)售,他們?cè)跉v次測(cè)試的過(guò)程中發(fā)布的版本也會(huì)有很多變化
實(shí)際發(fā)售時(shí),不一定會(huì)和測(cè)試中的“種子”一樣,再加上星球以及上面的生物的生成是由算法生成的,具體什么星球會(huì)有什么東西是不一樣的
在有限的測(cè)試展示中,我們更多的是看到對(duì)于整體的星球描述性畫面
那么,我們?cè)谛乔蛏夏苷业绞裁茨?br style="word-wrap: break-word; color: rgb(68, 68, 68); font-family: Tahoma, Simsun; font-size: 14px; line-height: 21px; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);"/>
1.類似于人工制造的停機(jī)點(diǎn)
但是也許是形態(tài)更為怪異的建筑
或者是意義不明的信標(biāo)
Notogertasi星球
2.地穴
Virtus VI星球地穴
Oria V星球地穴
3.時(shí)空驛站(自己翻譯的)
可以隨意的穿行于宇宙的兩個(gè)點(diǎn)之間
還有貿(mào)易站點(diǎn)
(圖翻了半天沒找到)
4.巨大而充滿藝術(shù)風(fēng)格的湖泊
Moncherev星球
5.詭異的秘制物體,其實(shí)我并不知道那是什么,這就是無(wú)人深空探索的需求啊
Phlek星球
6.神秘的海底世界
Noyade IX星球