由于最近《尼爾:人形部隊》的大熱,橫尾太郎作為本作的監督也一下子博得了巨大的人氣。法國有線電視節目「toco toco tv」也在最近制作了橫尾太郎個人的紀實視頻。
視頻:
http://www.tudou.com/programs/view/DuIEdytCpxc/
以下為精選摘要:
▲2B早期的幾個人設
我正好在SE打算和白金合作的時間點和齊藤陽介制作人說想做《尼爾》,于是齊藤制作人就說那不如和白金的人一起做如何,于是這事就成了。
▲排隊給橫尾太郎簽名的幾個白金游戲的制作人
現在和我一起工作的年輕人都非常有活力、非常有熱情,在很多地方都能給出非常好的建議。我個人是什么都不用做,只要選擇保留我自己滿意的部分,游戲就會自己完成了。雖然和白金游戲的人一起工作非常愉快,但有時候總會感覺自己沒有什么存在的必要……
▲橫尾太郎喜歡的桌上彈球
桌上彈球的魅力可能比較難用語言表述,大概是那種將各種各樣的設計裝入一個狹小的空間中的感覺。從有趣的角度來說,現在的電視游戲確實要更加復雜一些,但在桌上彈球所飄蕩的那種感覺以及在設計上體現出來的美感,我在接觸了之后就很難忘記。我做的游戲就算不好玩也無所謂了,但我希望它能成為讓玩家接觸之后會有所觸動的游戲。
▲龍背上的騎兵3
我個人是希望每次都能做不同類型的游戲、進行各種各樣的挑戰。但果然該說還是同一個人做出的游戲,最后總是會出現一些相同點,我個人覺得是有點失敗的。
▲初代尼爾
接觸了一些3A大作的時候,一開始總是覺得畫面非常好、游戲也非常有意思。但玩了20分鐘以后,想到這還得再玩20小時就感覺突然累了。如果可以的話我希望做一個讓人猜不到還有多久才能玩完的游戲,這也是我制作《尼爾》初代時的想法,這一想法在《尼爾:人形部隊》中也繼續繼承了下來。
▲尼爾:人形部隊
游戲是一個需要玩家參加才能成立的形式,所以我在制作游戲的時候會盡力去避免提示玩家該怎么玩。我在開發游戲的時候,也沒有不能做這個、不能做那個規則,反而是其他的制作人說這個東西一定要有的話,我就會朝著反方向去看看是否存在著可能性。
SE的齊藤陽介先生(右)是一個交流能力非常強的人,很有制作人的風范。又能喝酒又受女生歡迎,(我猜)和許多的聲優和女演員左擁右抱也說不定。
白金游戲的田浦貴久先生(左)是一個非常優秀的游戲人,作為游戲監督能勝任各種各樣的工作。雖然他看起來是那種標準的俊男,但是其實是那種不怎么和人說話的害羞性格。
我年輕的時候,想著做些什么的時候,發現上頭還壓著一堆制作人,最后也很難做成。如今的我也成為了游戲監督、制作了一些游戲,但我如今也是將那些年輕有為的人當成墊腳石踩在腳下的吧。就像RPG中的魔王一樣,有一天勇者出現打倒我以后,接替我制作新的游戲。
對我來說最重要的是要保持懷疑的態度,也一直在告誡自己不要認為自己是絕對正確的。