光榮特庫(kù)摩宣布,將制作歷史模擬游戲「信長(zhǎng)之野望」系列最新作之『信長(zhǎng)之野望?大志』。本作為1983年系列首代發(fā)售以來(lái)之第15代的作品。
本作,做為歷史模擬游戲的先鋒,除了繼承前作『信長(zhǎng)之野望?創(chuàng)造』所保持的系列傳統(tǒng)之外,還揭橥了更加進(jìn)化及挑戰(zhàn)新要素的主題進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
目前,預(yù)計(jì)將會(huì)推出中文版游戲,對(duì)應(yīng)主機(jī)Windows?/PlayStation?4。
【游戲特色】
「呈獻(xiàn)給所有戰(zhàn)國(guó)愛(ài)好者的最棒的戰(zhàn)國(guó)體驗(yàn)」
本作當(dāng)中,做為「最棒的戰(zhàn)國(guó)體驗(yàn)」,提供以下「4種的最棒」
①最棒的戰(zhàn)略性
②最棒的策略較量
③最棒的份量
④最棒的歷史劇情
①最棒的戰(zhàn)略性 「志系統(tǒng)的導(dǎo)入」
本作導(dǎo)入了系列首創(chuàng)的新要素「志系統(tǒng)」。「志」為以玩家所選擇的大名為首,所有游戲內(nèi)登場(chǎng)的武將們所懷抱之內(nèi)容。「志」并非僅為單純的地位,而是會(huì)大大改變游戲的要素。依據(jù)「志」的不同,指令或勢(shì)力營(yíng)運(yùn)的方針、拿手的戰(zhàn)術(shù)等會(huì)大大的變化。在呈現(xiàn)胸懷大志,執(zhí)掌政務(wù)的大名真實(shí)感的同時(shí),也深入窮究模擬游戲之最重要要素之一的「思考的樂(lè)趣」。
△各個(gè)大名或武將所互不相同的「志」。由于「志」的差異,各個(gè)大名家所追求的目標(biāo)或是手法也不同。由于全國(guó)的大名都懷有「志」,因此,可以得到宛如與真正的大名們爭(zhēng)戰(zhàn)的逼真游戲體驗(yàn)。
②最棒的策略較量「模擬AI的變革」
本次的「志系統(tǒng)」對(duì)于武將的決斷也產(chǎn)生很大的影響。武將們擁有對(duì)應(yīng)各自的「志」的未來(lái)規(guī)劃及價(jià)值觀,即使處于相同狀況之下,也會(huì)因?yàn)楦髯缘摹钢尽苟沟门袛喈a(chǎn)生變化。比方說(shuō)于外交時(shí),不僅僅依據(jù)國(guó)力差異或友好關(guān)系而進(jìn)行判斷,還會(huì)考慮為了達(dá)成「志」而決定是否結(jié)成同盟等的判斷。
也就是說(shuō),并非僅依據(jù)目前的狀況進(jìn)行判斷,而是挑戰(zhàn)在考慮「志」所描繪的愿景下,做出判斷的全新模擬游戲AI創(chuàng)作。
△外交中,以各大名的「志」為中心,各種思慮相互糾結(jié)。貫徹仁義的大名,或是巧妙玩弄權(quán)謀術(shù)數(shù)的大名等,行動(dòng)會(huì)對(duì)應(yīng)自身的愿景而變化。此外,「志」并非大名所獨(dú)有,也存在于各武將之中,對(duì)于戰(zhàn)斗或內(nèi)政發(fā)生影響。
③最棒的份量
「大名家互異的游戲體驗(yàn)」「3D全國(guó)地圖的進(jìn)化」
因?yàn)椤钢尽箤?duì)于游戲指令或AI產(chǎn)生影響,產(chǎn)生出不僅僅依靠大名家之地利,或所屬武將的優(yōu)劣等特征之游戲體驗(yàn)變化。為此,實(shí)現(xiàn)了讓人想嘗試以種種大名不斷反覆游戲的游戲性。
此外,美術(shù)部分也追求質(zhì)量的提升。其中一項(xiàng),是對(duì)于前作『信長(zhǎng)之野望?創(chuàng)造』中深受好評(píng),描繪戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的日本的「3D全國(guó)地圖」,完成更加的進(jìn)化,以較前作精細(xì)100倍描繪。還有,登場(chǎng)武將也超越2,000人而成為系列之最,全新描繪的武將亦多數(shù)登場(chǎng)。
↑3D全國(guó)地圖較前作『創(chuàng)造』更為高精細(xì)。上圖為『信長(zhǎng)之野望?大志』所描繪的關(guān)之原。較下圖的『創(chuàng)造』的關(guān)之原更為逼真。
↑由上空眺望遠(yuǎn)方的話,可以感受到地球圓弧的地圖美麗進(jìn)化。
↑與前作『創(chuàng)造』不同,不受「道」的拘束,部隊(duì)可以于地圖上布陣進(jìn)行合戰(zhàn)。
④最棒的歷史劇情
「聚焦于武將生涯的事件」「追求和風(fēng)的美妙音樂(lè)」
本作『信長(zhǎng)之野望?大志』,除了歷代作品所描述的「歷史上的大事件或大亂」之外,更收錄了如「展現(xiàn)武將生涯或人品的軼事」,或是「全國(guó)各地測(cè)傳承」等細(xì)膩描述的事件。為此,除了系列概念之“可以享受戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的if的樂(lè)趣”之外,還希望本作品,是一款可以將戰(zhàn)國(guó)時(shí)代及歷史樂(lè)趣、奧妙提供給以戰(zhàn)國(guó)、歷史愛(ài)好者為首的多數(shù)玩家們的作品。此外,大獲好評(píng)的音樂(lè),也在本作中追求和風(fēng),提升為更加美妙的旋律以襯托游戲。
△也多數(shù)收錄了各地的傳承及基于武將軼事的事件。這是山縣昌景于飛驒的深山(現(xiàn)在的「平尾溫泉」)受到白猿引導(dǎo)而發(fā)現(xiàn)溫泉的事件。
產(chǎn)品介紹
○產(chǎn)品名稱 信長(zhǎng)之野望?大志
○對(duì)應(yīng)主機(jī) Windows?/PlayStation?4
○游戲類型 歷史模擬
○版權(quán)標(biāo)示 ?KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.
○官方網(wǎng)站 https://www.gamecity.com.tw/taishi/