Sledgehammer講述制作《使命召喚 二戰(zhàn)》的愿景
2017-05-04 10:42作者:6b2來(lái)源:A9VG
動(dòng)視與Sledgehammer工作室今日公布了一段《使命召喚:二戰(zhàn)》的宣傳片,講述了他們?yōu)楹沃谱鬟@樣一款作品,并且展示了游戲的開發(fā)過(guò)程與一些游戲操作畫面。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjc0Mzk5NDU2NA==.html
△視頻:Sledgehammer講述制作《使命召喚 二戰(zhàn)》的愿景
視頻中講到,二戰(zhàn)的規(guī)模比一戰(zhàn)要大,并且在眾多意義上都要更加慘烈,而《使命召喚:二戰(zhàn)》旨在還原真實(shí)的二戰(zhàn)場(chǎng)景。游戲中每一個(gè)場(chǎng)景都經(jīng)過(guò)了仔細(xì)考究與實(shí)地考察,游戲的故事也將基于真實(shí)的歷史事件。
玩家將會(huì)與并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友產(chǎn)生感情,在通關(guān)之時(shí)會(huì)對(duì)他們有著深刻的了解。
游戲的畫面風(fēng)格將會(huì)是“黑暗美麗”的,情感上黑暗,但是視覺(jué)上美麗。不僅僅是看上去炫酷,而是會(huì)讓玩家對(duì)游戲有著更深刻的情感反應(yīng)。
視頻還展示了武器與載具的建模,還包括動(dòng)作動(dòng)畫與音效,這些要素都會(huì)盡可能地做到真實(shí)還原。游戲中的武器音效都是使用二戰(zhàn)武器真實(shí)錄制的。
《使命召喚:二戰(zhàn)》將于11月3日登陸PS4、Xbox One與PC平臺(tái),并將發(fā)售中文版。預(yù)訂可以獲得參加Beta內(nèi)測(cè)的權(quán)限。
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