EA:關閉Visceral是經(jīng)濟決策 玩家們也不喜歡線性劇情游戲
2017-11-29 10:09作者:雨喬來源:A9VG
在近日的活動上,EA的CFO Blake Jorgensen再次提及了關閉《死亡空間》游戲開發(fā)工作室Visceral的決定。
Jorgensen表示在過去的5-6年里Visceral的規(guī)模就已經(jīng)逐漸縮水,人員最終變成了大約80名開發(fā)人員,這也是為什么EA的其他工作室需要向Visceral工作室提供幫助來開發(fā)《星球大戰(zhàn)》的動作游戲。
Visceral希望將《星球大戰(zhàn)》這款動作游戲制作成推動游戲體驗上升到一個新臺階的作品,但當EA查閱這部作品時發(fā)現(xiàn)這就是一個非常簡單的線性劇情游戲,而現(xiàn)在的玩家已經(jīng)不會像5-10年前那樣喜歡這樣的游戲了……
EA認為游戲很難收回開發(fā)成本,所以決定關閉Visceral Games,并將《星球大戰(zhàn)》游戲移交給其他工作室開發(fā)制作,不過已經(jīng)制作出的素材也會找機會使用在其他游戲中。
Jorgensen透露EA在早期盡力的投以經(jīng)歷來保證游戲進展順利,但如果產(chǎn)品在發(fā)售后沒有實際的收入,他們就必須做出這樣的決定……
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