SQUARE ENIX此前在任天堂ND上發(fā)表的新作《鬼哭邦》公開了一組高清截圖,并詳細(xì)介紹了游戲的世界觀等設(shè)定。這款游戲目前預(yù)定于2019年夏登陸PS4、Switch、PC(Steam)平臺(tái)。
《鬼哭邦》是一款以存在輪回轉(zhuǎn)生的世界為舞臺(tái)的動(dòng)作RPG游戲,游戲中存在“現(xiàn)世”和“幽世”兩個(gè)世界,玩家要穿梭于兩個(gè)世界中,拯救“迷途之人”并與魔物進(jìn)行戰(zhàn)斗。
世界觀設(shè)定
輪回轉(zhuǎn)生的世界:生者的世界“現(xiàn)世”與死者的世界“幽世”,人們不斷重復(fù)著死亡與轉(zhuǎn)生,這是在這個(gè)世界中的常識(shí),游戲的舞臺(tái)就是這樣一個(gè)環(huán)境下。
現(xiàn)世:
幽世:
獨(dú)自的倫理觀:在這個(gè)世界上,據(jù)說如果悲傷或憎恨過于強(qiáng)烈,被強(qiáng)烈的執(zhí)念所束縛的化,就會(huì)脫離輪回轉(zhuǎn)生的輪回。因此人們通常不會(huì)過分地表達(dá)感情。
迷途之人:由于觸犯禁忌,擁有過于強(qiáng)烈的思念,而在死后靈魂與肉體分離在幽世實(shí)體化的存在。變成迷途之人的話就會(huì)脫離輪回轉(zhuǎn)生的系統(tǒng),從而變成魔物。而“逝人守護(hù)者”可以將魔物凈化,使之再次轉(zhuǎn)生到現(xiàn)世。
逝人守護(hù)者:拯救或是處理迷途之人的邦的戰(zhàn)斗部隊(duì)。一般來說職責(zé)是滿足迷途之人的思念使其回到輪回轉(zhuǎn)生的系統(tǒng)當(dāng)中,但如果無法實(shí)現(xiàn)的話就要在其魔物化之前將之處理掉。
鬼人:一部分擁有強(qiáng)烈思念的迷途之人,有可能避免魔物化從而成為鬼人。鬼人并沒有記憶,只有基于純粹思念形成的強(qiáng)大意志與力量。主角在幽世可以借助鬼人的力量一起戰(zhàn)斗。
主角:鬼燈
體現(xiàn)輪回轉(zhuǎn)生之理的年輕逝人守護(hù)者。認(rèn)為自己的使命就是將人的命與來世連接在一起。為了完成任務(wù)會(huì)毫不猶豫地下手殺人。后與一名神秘的少女相遇,從而被卷入到血之命運(yùn)當(dāng)中。
神秘少女與黑衣騎士
由兩個(gè)世界組成的命之物語
玩家為了拯救迷途之人,需要往來于現(xiàn)世和幽世之間,尋找其成為迷途之人的原因并予以解決。
實(shí)時(shí)切換鬼人進(jìn)行戰(zhàn)斗
鬼人相當(dāng)于“職業(yè)”的設(shè)定,主角可以讓鬼人憑依在自己的肉體上從而獲得相應(yīng)的力量,與強(qiáng)力的魔物進(jìn)行戰(zhàn)斗。
鬼人都擁有其固有的武器和特殊技能,例如刀、槍、斧、弩等等。