青沼英二解釋《塞爾達傳說 曠野之息》直接出續作的原因
2019-06-19 11:07作者:浮塵來源:A9VG
《塞爾達傳說》系列制作人青沼英二在今年E3期間接受了外媒Kotaku的采訪,他表示開發團隊原本是打算為《曠野之息》制作一個新的DLC,然而由于創意實在是太多超出了DLC的范疇,所以就直接當成續作重頭開始了。
不過青沼英二并未透露關于游戲的更多細節,Kotaku方面估計他們會把更多消息留到下一次E3公布。有趣的是《戰神》總監Cory Barlog也曾經表示,正是由于DLC的設計過于宏大他們才會選擇直接推出續作。
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