Fami通集團(tuán)代表濱村弘一日前進(jìn)行了一場(chǎng)關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀與展望的演講。此人乃是日本游戲媒體業(yè)界的大佬,曾多次正確判斷業(yè)界走向,以下為這次演講的重點(diǎn)內(nèi)容概要:
·日本國(guó)內(nèi)市場(chǎng)Switch已經(jīng)銷售940萬(wàn)臺(tái),Switch Lite的推出也加速了硬件的鋪及。相比以往的主機(jī)+掌機(jī)兩種硬件的展開(kāi),Switch最大的優(yōu)勢(shì)就是讓開(kāi)發(fā)商能夠集中在一個(gè)硬件上開(kāi)發(fā)游戲。今后像是類似《Wii Fit》用于健身的《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》以及《腦鍛煉》等或用過(guò)去熱賣作品概念的游戲陸續(xù)登陸Switch,相信市場(chǎng)還會(huì)更加擴(kuò)大。
·PS4大幅降低了云游戲PS Now的價(jià)格并擴(kuò)充游戲陣容,此外還讓iOS可以支持DS4手柄,逐漸打破了平臺(tái)的界限。并且還積極將游戲電影化,并推出像《Erica》這樣的互動(dòng)式游戲,讓真人內(nèi)容與游戲的界限也逐漸消失。
·至于PS5,目前來(lái)說(shuō)可以總結(jié)為“高端主機(jī)的正統(tǒng)進(jìn)化”,之前SE公開(kāi)的夜光引擎演示影像也展示了次世代硬件能夠展現(xiàn)出如此高品質(zhì)的CG影像,幾乎可以亂真。
·微軟方面會(huì)在2020年末與PS5同期推出新主機(jī)“Project Scarlet”。PS5還沒(méi)有確定具體能向下支持多少內(nèi)容,但微軟已經(jīng)確定可以游玩過(guò)去所有主機(jī)的游戲,這是很有魅力的。另外微軟也在積極展開(kāi)云游戲服務(wù)。
·GAFA(Google、Apple、Facebook、Amazon)也開(kāi)始正式加入到游戲市場(chǎng)。
·Google值得一說(shuō)的就是云游戲“STADIA”,該服務(wù)即將在11月19日開(kāi)始運(yùn)營(yíng),游戲陣容看網(wǎng)羅了來(lái)自全世界的家用機(jī)大作,對(duì)于IP擁有者(游戲公司)來(lái)說(shuō)STADIA是不能忽視的。
·Apple已經(jīng)于9月開(kāi)始了Apple Arcade服務(wù),雖然目前大都是獨(dú)立游戲,但也推出了一些大公司的作品,其中有不少優(yōu)秀制作人充滿挑戰(zhàn)性的游戲。
·Facebook主要通過(guò)Oculus著手于VR領(lǐng)域,在2020年還預(yù)定推出能夠連結(jié)全世界用戶的社交VR內(nèi)容“facebook horizon”。
·Amazon正在制作F2P的《指環(huán)王》MMORPG游戲。
·云游戲的規(guī)模還會(huì)不斷擴(kuò)大。這里面不只是STADIA,Nvidia也在著手Geforce Now,中國(guó)的騰訊也在各地設(shè)置了數(shù)據(jù)中心。此外推動(dòng)云游戲發(fā)展的就是5G技術(shù)。
·電子競(jìng)技還會(huì)持續(xù)發(fā)展。特別是手機(jī)平臺(tái)的電子競(jìng)技在飛速發(fā)展,因?yàn)橛脩艋A(chǔ)龐大更容易舉辦比賽。
·說(shuō)到游戲平臺(tái),一般是指任索微三家的硬件。但現(xiàn)在PC也有Steam、Epic、Origin、Uplay等等、大公司都開(kāi)始以自家的游戲?yàn)榛A(chǔ)不斷吸收ID(會(huì)員)。
·今后云游戲進(jìn)一步發(fā)展,無(wú)論何時(shí)何處都能游玩的時(shí)代將會(huì)到來(lái)。IP(作品)和ID(用戶)的爭(zhēng)奪會(huì)進(jìn)一步激化。屆時(shí)擁有強(qiáng)大IP的服務(wù)是最能吸引ID的。
·未來(lái)將是一個(gè)視頻與游戲相融合的世界。