《時(shí)光不再》劇情分量重 或?qū)碛袛?shù)小時(shí)的過場動(dòng)畫
2018-01-14 15:46作者:juncheng來源:A9VG
索尼釋放PS4獨(dú)占僵尸大作《時(shí)光不再(Days Gone)》的消息并不多,但作為一款PS4獨(dú)占大作,任何關(guān)于這款游戲的消息總是能獲得人們的關(guān)注。
在日前一場關(guān)于《星際公民》的直播會上,項(xiàng)目社區(qū)經(jīng)理Jared Huckaby提到了演員Sam Witwer,而他表示他們曾經(jīng)聊過索尼第一方大作《時(shí)光不再》(Sam也在這部作品中出演主角),Sam認(rèn)為大家或許都有一些誤解,認(rèn)為這是一個(gè)以玩法為主的開放世界游戲,劇情成分并不那么重要,但這是錯(cuò)誤的,實(shí)際上《時(shí)光不再》是一款非常看重劇情的游戲,劇情在游戲中的分量很重,甚至包含數(shù)個(gè)小時(shí)的過場動(dòng)畫。
當(dāng)然這只是Huckaby的單方言論,暫時(shí)只能當(dāng)做傳聞來看。但吉田修平近日也曾提到過“《時(shí)光不再》是一個(gè)大游戲,會有很多講述劇情的地方”,至于過場動(dòng)畫的形式及是否有互動(dòng)性,Huckaby并沒有提到這一點(diǎn),但從現(xiàn)在流行的大多數(shù)游戲來看,這一點(diǎn)似乎是肯定的。
Sam Witwer
無論如何,開放世界加上老掉牙的僵尸題材,在這個(gè)背景條件下想講好一個(gè)故事并不是一件容易的事,讓我們期待Bend Studio會帶來怎樣的驚喜吧。
《時(shí)光不再》是PS4獨(dú)占作品,發(fā)售日等信息暫未公開。
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