日式輕量級大戰略游戲《伊格利亞戰記》自去年在Steam平臺啟動搶先體驗之后,將于2月5日迎來一次重大更新。根據玩家高頻反饋的內容,此次更新會增加部分玩法,包括陣營區分、加入新的英雄(神仙姐姐“菱雪”)及任務、重做戰斗系統增加城防戰等玩法內容,以提升游戲的劇情和游戲性。為配合新角色新內容的放出,《伊格利亞戰記》將在Steam平臺開啟8.3折特惠活動,感興趣的玩家可以點擊此處獲得《伊格利亞戰記》Steam商城鏈接,嘗試一下這款游戲。
Steam商城頁面:https://store.steampowered.com/app/1116880/
游戲宣傳片鏈接:
[正式版新內容]
新的英雄和新的任務
新增加了10個英雄,配合著新的英雄任務出現。其中有一名中國風的角色,名叫“菱雪“,技能強大且仙氣飄飄。
[測試分支新內容]
城市交易
城市交易功能在經歷數值重構之后,將重新上線測試分支,供玩家體驗“智取天下”的快感。
城墻防守戰
城防戰中,玩家可以指定1~2名英雄進行防守操作,摒棄之前的純粹比拼戰斗力的方式。當然,玩家依然可以選擇自動戰斗。戰斗重做是一件比較復雜的事情,鑒于目前還沒有完全調整到最佳狀態,所以暫時放在測試分支供玩家嘗試體驗。
[正式&測試版本的平衡/優化]
調整每個勢力兵種選擇
為了保證玩家對于一個勢力的體驗,我們限制了解鎖其他兵種的可能性,作為補償,我們增加英雄的專長。
特長機制改變
英雄的專長不再是一成不變,隨著等級的提升,英雄可以解鎖更多的專長,最多不超過五個。專長越多的英雄越吃香!
陣營區分增加
勢力和英雄將被劃分三個陣營:混亂,中立,秩序。中立陣營可以招募所有英雄,混亂和秩序無法相互招募。這樣既保證了玩家對于不同陣營的體驗,也更加符合世界觀的設定?! ?/p>
[雜項]
增加了英雄履歷系統,可以查詢英雄的情況。例如死亡,背叛,勝利等。
【關于《伊格利亞戰記》】
《伊格利亞戰記》是一款架空背景的輕量級“大戰略”游戲,日式立繪和像素結合的美術風格,游戲以架空世界為背景,設計了若干各具特色的國家,玩家可以成為任意國家的君主,通過在世界地圖下達指令來管理自己的領土,讓他發展壯大。同時也可以在戰場上調兵遣將,招募各種武將,運籌帷幄。