根據(jù)外媒GamesBeat的報道,《輻射》《上古卷軸》開發(fā)商Bethesda正面臨一場集體訴訟,內(nèi)容與《輻射4》季票所涵蓋的范圍有關(guān)。這項起訴或?qū)⑹笲社面臨高達(dá)10億美元的賠款。
據(jù)稱,提起訴訟的律師已經(jīng)提交了相關(guān)文件并在尋找更多信息,如果有必要,律師將向法官提出阻止微軟與B社之間正在進(jìn)行的收購,也就是初步禁令。實行的原因是這筆交易可能會讓B社將資產(chǎn)轉(zhuǎn)移到一個新的公司,從而避免法律責(zé)任。如果集體訴訟進(jìn)入審判階段,在法庭上可能要拖到2022年才能解決。
事情的起因是B社在2015年稱購買價值30美元的《輻射4》季票可獲得全部后續(xù)DLC,公司當(dāng)時的聲明為“基于公司曾在《上古卷軸4 湮滅》《上古卷軸5 天際》《輻射3》中開發(fā)的后續(xù)內(nèi)容,我們知道這些內(nèi)容至少值40美元以上。如果我們后續(xù)開發(fā)了更多內(nèi)容,這些都能通過購買季票獲取”。
但在2017年,Bethesda新推出了“Creation Club”服務(wù),這是一個《上古卷軸5》與《輻射4》的全新內(nèi)容集合,是由Bethesda與外部工作室共同開發(fā),季票持有者也需要單獨購買這些內(nèi)容。集體訴訟律師事務(wù)所X-law的兩位律師 Filippo Marchino 與 Thomas Gray 認(rèn)為這明顯就是DLC,而B社將其貼上了“Creation Club”的標(biāo)簽,以便將這些內(nèi)容與季票區(qū)分開來,使季票用戶沒有權(quán)限去獲得這些DLC,這可以算是人為的欺詐行為。
律師們還指出B社犯了低級的法律錯誤,例如未在《輻射4》中加入“最終用戶許可協(xié)議”,這個協(xié)議可以詳細(xì)說明玩家們擁有的權(quán)利。目前這項集體訴訟指控B社存在違約、通過不正當(dāng)行為獲利、欺騙、欺詐性隱瞞、過失性虛假陳述等等。B社方面的律師在回應(yīng)訴訟時,否認(rèn)了“Creation Club”內(nèi)容是DLC的說法。
原告方面要求賠償玩家們遭受的經(jīng)濟(jì)損失,季票購買者有權(quán)獲得價值281美元的DLC內(nèi)容。其他還有懲罰性賠償、律師費、利息以及其他款項。據(jù)估計,約有400萬名玩家可以要求賠償,這樣的話,賠償金會達(dá)到11億美元左右,而若被判處懲罰性賠償,賠償金額會是11億的兩倍。
律師們還提到了為啥會認(rèn)為Bethesda會將資產(chǎn)轉(zhuǎn)移給另一個公司的原因,因為這就是B社之前收購開發(fā)商Human Head的策略,以便避免在欠款的訴訟中承擔(dān)法律責(zé)任。當(dāng)時Raganarok公司以45億美元的價格起訴B社,該公司曾全資贊助Human Head開發(fā)兩款游戲,某天公司代表上門拜訪時,才知道資產(chǎn)轉(zhuǎn)移的消息。
在微軟正式宣布收購Bethesda兩個月前,律師 Filippo Marchino 收到了來自B社律師的回應(yīng)。在回應(yīng)中,B社方面指責(zé)X-law律師團(tuán)體沒有可信的證據(jù),無法證明B社涉嫌欺詐或試圖避免一些假設(shè)的、根本不存在的未來判決,X-law對此表示事實并非如此。
專注于游戲行業(yè)的律師Davide Hoppe認(rèn)為這場訴訟很有可能以和解收場,因為很難想象法官與陪審團(tuán)決定針對虛擬下載內(nèi)容要求數(shù)十億美元的賠償,一個很簡單的解決方法可能就是對全部《輻射4》季票擁有者免費開放“Creation Club”。
來源:VGC