《圣歌2.0》取消 工作重心轉(zhuǎn)移至《龍騰世紀》和《質(zhì)量效應(yīng)》
2021-02-25 10:06作者:浮塵來源:A9VG
Bioware宣布取消《圣歌2.0》的開發(fā)工作,將工作重心轉(zhuǎn)移到下一部《龍騰世紀》和《質(zhì)量效應(yīng)》的開發(fā)上,并對《星球大戰(zhàn):舊共和國》提供高質(zhì)量的更新。
《圣歌》開發(fā)團隊于2019年開始著手游戲的根本重構(gòu),但2020年的新冠和隨之而來的居家辦公使得之前的計劃受到了影響,無法在不給團隊太大壓力的情況下完成所有既定目標。
前情回顧:Bioware備受期待的新IP《圣歌》于E3 2017發(fā)布,并在2019年初正式推出。游戲發(fā)售后出現(xiàn)了眾多問題,甚至能使PS4變磚,之后則爆出了E3演示造假,開發(fā)周期僅18個月的丑聞。EA方面曾經(jīng)表示不會放棄這款作品,并在之前展示了《圣歌2.0》全新的UI和武器系統(tǒng),不過當時就有報道稱這是一個Bioware奧斯汀的小團隊在制作,Bioware的主要人員已經(jīng)轉(zhuǎn)移至《龍騰世紀》項目。
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