《勇氣默示錄2》全球媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,IGN 8分,GameSpot 6分。截止目前MetaCritic共收錄39家媒體評(píng)分,均分80。
IGN編輯為《勇氣默示錄2》打出8分,評(píng)價(jià)如下:
這款游戲擁有出色的自定義戰(zhàn)斗與職業(yè)系統(tǒng),讓玩家自由組成屬于自己的隊(duì)伍與玩法,整個(gè)流程宛如一場(chǎng)令人倍感親切且漫長(zhǎng)的旅程。原本在3DS上看起來非常出色的角色與敵人設(shè)計(jì)沒能很好的轉(zhuǎn)化到擁有更高分辨率的Switch主機(jī)上,但美麗的背景與環(huán)境有著明顯的提升,看起來非常棒。雖說游戲中存在需要刷級(jí)與重復(fù)性很高的取物任務(wù),但鑒于本作很容易拿起放下,與其說是枯燥刷級(jí),不如說更像是一種消磨時(shí)間的方式。《勇氣默示錄2》不光有那種老牌JRPG的感覺,還在既有公式上進(jìn)行了改進(jìn)。除了一個(gè)宏大的故事之外,這款游戲幾乎滿足了筆者對(duì)JRPG的一切渴望
GameSpot編輯為《勇氣默示錄2》打出6分,評(píng)價(jià)如下:
優(yōu)點(diǎn):
· 戰(zhàn)斗系統(tǒng)依舊非常不錯(cuò)
· 個(gè)別章節(jié)巧妙的處理了游戲整體的沉重氣氛
· 角色職業(yè)被賦予了創(chuàng)意十足、煥然一新的視覺效果,使角色身上的服裝十分耐看
缺點(diǎn):
· 去掉了前作的一些游戲性調(diào)整,刷怪刷級(jí)工作強(qiáng)度大
· 劇情比較簡(jiǎn)單,依靠一些不太有意思的故事原型改編
· 主線流程中缺乏讓職業(yè)系統(tǒng)充分發(fā)揮潛力的機(jī)會(huì)
《勇氣默示錄2》將于2月26日登陸Switch,支持中文。
來源:Metacritic