The Pokemon Company在今日(2021年2月26日)舉辦了《寶可夢(mèng)》25周年發(fā)布會(huì),并在發(fā)布會(huì)上公布了開放世界的寶可夢(mèng)作品《寶可夢(mèng)傳說 阿爾宙斯》,以G4的神奧地區(qū)為舞臺(tái)展開了一段冒險(xiǎn)。本作預(yù)計(jì)將在2022年初登錄Switch平臺(tái)。
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《寶可夢(mèng)》系列的新挑戰(zhàn)!
一邊在世界到處奔走,一邊捕捉寶可夢(mèng)們并完成圖鑒的玩法,是《寶可夢(mèng)》系列特有的重要要素。從《寶可夢(mèng) 紅/綠(ポケットモンスター 赤?緑)》到《寶可夢(mèng) 劍/盾》,都延續(xù)并傳承了這套玩法。本作《寶可夢(mèng)傳說 阿爾宙斯》致力于提供超越以往《寶可夢(mèng)》系列常識(shí)的新體驗(yàn),因此會(huì)在重視經(jīng)典玩法要素的基礎(chǔ)上,融合“動(dòng)作”與“RPG”的要素,挑戰(zhàn)前所未有的表現(xiàn)形式。《寶可夢(mèng)傳說 阿爾宙斯》是《寶可夢(mèng)》邁出的全新一步,敬請(qǐng)期待。
冒險(xiǎn)舞臺(tái)是過去的“神奧地區(qū)”
《寶可夢(mèng)傳說 阿爾宙斯》的冒險(xiǎn)舞臺(tái),是過去的神奧地區(qū)。神奧地區(qū)是個(gè)頗具特色的地方,中央聳立著天冠山,并且擁有廣闊的大自然,同時(shí)也是《寶可夢(mèng) 鉆石/珍珠(ポケットモンスター ダイヤモンド?パール)》的冒險(xiǎn)舞臺(tái)。而這次的故事則是發(fā)生在很久以前的神奧地區(qū),并且當(dāng)時(shí)還沒有寶可夢(mèng)訓(xùn)練家和寶可夢(mèng)聯(lián)盟的概念。在嚴(yán)苛的自然環(huán)境下,寶可夢(mèng)以真實(shí)自然的狀態(tài)在各種各樣的地方生活,但它們會(huì)展現(xiàn)出與《寶可夢(mèng) 鉆石/珍珠》時(shí)代的神奧地區(qū)有所不同的生態(tài)系統(tǒng)。
過去的精靈球會(huì)使用很多木材制作,似乎與我們熟知的精靈球構(gòu)造有些不同,比如在捉住寶可夢(mèng)時(shí)它的上方會(huì)噴出蒸汽等等。
登場(chǎng)寶可夢(mèng)
玩家可以從“木木梟”、“火球鼠”、“水水獺”中選出一只,和它一起開始冒險(xiǎn)。據(jù)說這3只寶可夢(mèng)是某位博士在各地的研究過程中遇到的,并一起來到了這個(gè)地區(qū)。
掌握著故事關(guān)鍵的寶可夢(mèng),“阿爾宙斯”
在本作,“阿爾宙斯”似乎掌握著故事的關(guān)鍵。傳說中,正是“阿爾宙斯”創(chuàng)造了世間的一切。它到底會(huì)在故事中扮演什么樣的角色呢?