近期,索尼互動(dòng)娛樂(lè)宣布將從7月開(kāi)始陸續(xù)關(guān)閉PS3/PSP/PSVita的商店頁(yè)面,雖然已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了下載版的玩家依然可以正常下載自己已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)了的內(nèi)容,但這意味著PSVita將徹底淡出這個(gè)舞臺(tái),獨(dú)占游戲?qū)⒂肋h(yuǎn)消失。
對(duì)此,外媒The Gamer聯(lián)系了許多工作室,采訪了他們對(duì)這一異變的看法與心情。這些工作室在這些年都在開(kāi)發(fā)PSVita游戲,同時(shí)也在一夜之間浪費(fèi)了多年的心血與可預(yù)期的收入。

德國(guó)工作室Behind the Stone最近在PSVita平臺(tái)推出了2D平臺(tái)跳躍游戲《Sir Eataslot》,目前仍是PSVita獨(dú)占,但他們?cè)缭珙A(yù)見(jiàn)了這一變化并已經(jīng)開(kāi)始著手于Switch平臺(tái)的移植工作。對(duì)此他們?cè)u(píng)論道“索尼對(duì)待PSVita的態(tài)度已經(jīng)說(shuō)明了一切。”這款游戲最開(kāi)始就是為PSVita進(jìn)行開(kāi)發(fā)的作品,要不是提前預(yù)見(jiàn)了這一點(diǎn)恐怕3年時(shí)間的開(kāi)發(fā)工作就要付諸東流。
另一款由獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者John Berry開(kāi)發(fā)的《Licky the Lucky Lizard Lives Again》是一款F2P游戲,同樣是PSVita獨(dú)占的作品。目前還沒(méi)有移植其他平臺(tái)的計(jì)劃,這意味著隨著商店的關(guān)閉這款作品將永遠(yuǎn)被埋沒(méi)在數(shù)字墳場(chǎng)之中。開(kāi)發(fā)者表示自己目前還有別的工作要忙,將來(lái)可能僅僅為了保存這個(gè)游戲,會(huì)將游戲移植到其他平臺(tái)上。

“我確實(shí)沒(méi)有受到什么損失,但商店關(guān)閉這件事讓我覺(jué)得非常惱火,我看不懂他們做出這種事背后的邏輯。如果他們的后端系統(tǒng)沒(méi)問(wèn)題的話完全可以將商店進(jìn)行一次性遷移/升級(jí),以統(tǒng)合所有內(nèi)容。這次可以說(shuō)是索尼在網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施最新的一個(gè)反面教材案例。”
西班牙開(kāi)發(fā)商Pablo Checa在去年9月的時(shí)候發(fā)布了他們的第一款游戲《Task Force Kampas》,登錄PS4/Xbox One/Switch/PSVita。雖然PSVita商店的關(guān)閉并不會(huì)影響玩家通過(guò)正當(dāng)途徑游玩這款作品,但據(jù)開(kāi)發(fā)商估計(jì)這會(huì)導(dǎo)致他們減少20-40%的利潤(rùn)。而該開(kāi)發(fā)商的下一款游戲《El Gancho》也會(huì)登錄PSVita,但因?yàn)殚_(kāi)發(fā)工作并不能趕在商店關(guān)閉前結(jié)束而不得不取消它的開(kāi)發(fā),而其他作品也只能繼續(xù)加快開(kāi)發(fā)節(jié)奏。

Spooky Squid Games的米格爾 斯特恩伯格和其他人一樣,在開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候并沒(méi)有收到來(lái)自索尼的警告。他是一名掌機(jī)愛(ài)好者,在開(kāi)發(fā)新作《Russian Subway Dogs》的時(shí)候他設(shè)計(jì)了完美的縮放比例來(lái)適應(yīng)PSVita的屏幕與1080P的畫(huà)面輸出。但這次商店的關(guān)閉讓他不得不加快腳步與時(shí)間賽跑,向PEGI提交游戲分級(jí)不但會(huì)消耗掉他大量的時(shí)間,他簽署的合同也會(huì)限制他先于其他版本推出PSVita版。
“作為一個(gè)小小的開(kāi)發(fā)人員,在一個(gè)主機(jī)平臺(tái)上推出新的游戲復(fù)雜得讓我覺(jué)得頭疼。移植到PSVita上真的是靠愛(ài)發(fā)電了,畢竟在PSVita上出游戲已經(jīng)沒(méi)有什么經(jīng)濟(jì)意義了。僅僅因?yàn)樗俏易類?ài)的游戲,所以我希望在商店關(guān)閉之前能將它推出。但我是一個(gè)美工出生的開(kāi)發(fā)者而不是程序員,所以我也不知道能不能趕上最后期限,這讓我覺(jué)得壓力很大。”
還有更慘的,Lillymo Games不但無(wú)奈地取消了游戲的開(kāi)發(fā),在上個(gè)月還剛買(mǎi)了一套新的PSVita開(kāi)發(fā)者套件而沒(méi)有獲得一丁點(diǎn)的警告。

“如果商店關(guān)閉的話,留給玩家的路就只剩下盜版。讓人遺憾的是大家可以看到微軟在保存資料庫(kù)這方面做了很大的努力、也獲得了巨大的成功。”某個(gè)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者表示“對(duì)我個(gè)人來(lái)說(shuō)這是一件非常讓人感傷的事,PSVita是我第一個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)的游戲平臺(tái),如果有人和我說(shuō)他們還在玩一些老游戲或者最近正開(kāi)始玩的話我會(huì)非常開(kāi)心,而想到這些游戲在今后可能不會(huì)被更多的人游玩了真是讓人悲哀。在這些游戲消失在以太空間之前我一定要把它們下載下來(lái)好好保存。”
從這些開(kāi)發(fā)者的反響來(lái)看他們都出自希望能夠保護(hù)游戲、為了將來(lái)可能存在的玩家保留住游戲,這也是為何這一消息公布之后索尼會(huì)如此遭人反感的一個(gè)主要原因。隨著數(shù)字化進(jìn)程的推進(jìn),關(guān)閉商店這一倒退的決定也會(huì)讓人對(duì)數(shù)字版產(chǎn)生一定的顧忌,真他媽的可恥。
來(lái)源:The Gamer















