CDPR宣布《賽博朋克2077》在2020年共賣出了超過(guò)1370萬(wàn)份,其中PC版767萬(wàn)份,PS4版384萬(wàn)份,Xbox One版233萬(wàn)份。其中亞洲玩家貢獻(xiàn)了20.2%的銷量。
·《巫師》系列總銷量超過(guò)5000萬(wàn)份,《巫師3:狂獵》銷量超過(guò)3000萬(wàn)份。
·次世代主機(jī)版的《賽博朋克2077》和《巫師3》都將于2021年下半年推出。
以下是來(lái)自CDPR的官方消息:
CD PROJEKT 集團(tuán) 2020 年全年度營(yíng)收達(dá) 21 億波蘭茲羅提(約合 35.94 億元人民幣),超過(guò)上一年度營(yíng)收額四倍。這一增長(zhǎng)主要?dú)w功于第四季度發(fā)售的《賽博朋克 2077》,其在 2020 年內(nèi)共售出超過(guò) 1,370 萬(wàn)份。
CD PROJEKT 集團(tuán)
?2020 年全年度利潤(rùn)為 11.54 億波蘭茲羅提(約合 19.75 億元人民幣),超過(guò)上一年度利潤(rùn)六倍
?GOG 亦取得有史以來(lái)最高營(yíng)收,在 2020 年斬獲 3.44 億波蘭茲羅提之營(yíng)收(約合 5.88 億元人民幣);2,000 萬(wàn)波蘭茲羅提之利潤(rùn)(約合 3,420 萬(wàn)元人民幣)
《賽博朋克 2077》
?《賽博朋克 2077》次世代版將于 2021 年下半年推出,并免費(fèi)提供給擁有 PlayStation 4 / Xbox One 版本的玩家。免費(fèi) DLC 亦將于年內(nèi)開始推出
?對(duì)《賽博朋克 2077》持續(xù)進(jìn)行改善將是 CD PROJEKT 在 2021 年的重點(diǎn)工作之一。我們當(dāng)前的主要目標(biāo)為提升游戲在所有平臺(tái)上的性能和表現(xiàn),并修正 bug。我們已推出多個(gè)版本更新以解決玩家反映的部分問(wèn)題,并將持之以恒地繼續(xù)此工作
?《賽博朋克 2077》在 2020 年獲得 1,370 萬(wàn)份銷量,其中 27% 為實(shí)體版,73% 為數(shù)字版
?《賽博朋克 2077》共包含十八種語(yǔ)言,十一種配音。超過(guò)兩千名配音演員參與了錄音工作
?為了開發(fā)《賽博朋克 2077》,共有 530 位 CD PROJEKT RED 員工、 5,200 位專業(yè)人士參與了制作。游戲總成本超過(guò) 12 億波蘭茲羅提(約合 20.5 億元人民幣)
《巫師》系列作品
?至 2020 年底,《巫師》系列游戲作品已售出 5,000 萬(wàn)份,其中《巫師3:狂獵》售出超過(guò) 3,000 萬(wàn)份
?《巫師3:狂獵》次世代版將于 2021 年下半年推出,并免費(fèi)提供給擁有 PC / PlayStation 4 / Xbox One 版本的玩家
?2020 年是《巫師3:狂獵》自 2015 年后銷量最高的一年,僅低于游戲首發(fā)的 2015 年