拉瑞安工作室滿懷激動(dòng)地宣布,其不斷壯大的國際化團(tuán)隊(duì) —— 最新的巴塞羅那工作室成立。
圖序:拉瑞安工作室,根特,魁北克,都柏林,圣彼得堡,吉隆坡,吉爾福德,巴塞羅那
新成立的西班牙工作室,由BlitWorks的前工程團(tuán)隊(duì)組成。BlitWorks是一家電子游戲開發(fā)商,曾開發(fā)過游戲機(jī)和手機(jī)移植廣受歡迎的代表作有《超級(jí)食肉男孩》,《億萬僵尸》,《菲斯》,《洞窟探險(xiǎn)》,《堡壘》,《索尼克CD》和《饑荒》。還要提一下拉瑞安工作室自己的作品《神界:原罪2》,在BlitWorks的幫助下,本作得已在2019年的任天堂Switch上正式登場(chǎng)。
在這次攜手后,拉瑞安工作室收購了該開發(fā)商的整個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),而BlitWorks將繼續(xù)作為發(fā)行商獨(dú)立工作。
“BlitWorks與拉瑞安的故事可以追溯到多年前。在將眾多優(yōu)秀的獨(dú)立游戲移植到主機(jī)平臺(tái)后,我們收到了將《神界:原罪2》移植到Nintendo Switch上的挑戰(zhàn),這是一段長期穩(wěn)定的關(guān)系的開始。”BlitWorks聯(lián)合創(chuàng)始人Tony Cabello說道?!昂翢o疑問,將原罪2移植到Nintendo Switch平臺(tái)對(duì)我們而言是前所未有的挑戰(zhàn),但是與拉瑞安共事卻直接且簡單,讓我們配合起來有天衣無縫的感覺?!?/p>
“最終,我們得以按照原始要求,交付‘最高品質(zhì)’的移植作品,正如我們對(duì)自己所做的每一個(gè)項(xiàng)目的要求一樣。在那之后,一切都順其自然,我們很榮幸地宣布我們將注意力集中在拉瑞安的項(xiàng)目上,并幫忙成立了拉瑞安·巴塞羅那!”
繼根特、都柏林、魁北克、圣彼得堡、以及之前宣布的吉爾福德和吉隆坡等地的工作室之后,拉瑞安·巴塞羅那將成為拉瑞安旗下的第七座工作室。
“BlitWorks團(tuán)隊(duì)是我們行業(yè)的黑馬。他們實(shí)力優(yōu)秀,始終如一地提供著高品質(zhì)的游戲,貢獻(xiàn)著源源不斷的熱情。他們加入拉瑞安正是天作之合。因此,我今天倍感高興。坐落在海邊擁抱陽光的工作室,將為我們的事業(yè)帶來顯著提升?!崩鸢矂?chuàng)始人Swen Vincke說道。
關(guān)于拉瑞安工作室
拉瑞安工作室(Larian Studios)是一家獨(dú)立的RPG開發(fā)商,于1996年在比利時(shí)根特成立。其位于根特、圣彼得堡、魁北克、都柏林、馬來西亞和巴塞羅那的六家工作室共有超過三百名員工。拉瑞安工作室旗下游戲中,最出名的便是神界宇宙,該工作室于2002年以《神界》之名,向世界公布了他們的游戲。此后于2014年,拉瑞安工作室推出了《神界:原罪》,這是一款獲得150多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)和提名的經(jīng)典CRPG。該工作室于2017年9月14日,發(fā)布了飽受贊譽(yù)的續(xù)作《神界:原罪2》,并于2018年8月發(fā)布了對(duì)應(yīng)Playstation4和Xbox One平臺(tái)的終極版,獲得了Metacritic評(píng)級(jí)的93高分。其Nintendo Switch版本于2019年9月發(fā)售,并支持Nintendo Switch與Steam平臺(tái)云同步存儲(chǔ)。此外,《神界:原罪2》也贏得了英國BAFTA大獎(jiǎng)的最佳多人游戲獎(jiǎng)。而在2020年10月,拉瑞安工作室開啟了《博德之門3》的搶先體驗(yàn)。
? 2019 - 2021 拉瑞安工作室版權(quán)所有。拉瑞安工作室為Arrakis NV, Affiliate of Larian Studios Games ltd的注冊(cè)商標(biāo)。
《神界:原罪2》?2021拉瑞安工作室版權(quán)所有。拉瑞安工作室,《神界》和《神界:原罪》為拉瑞安工作室工作團(tuán)隊(duì)的注冊(cè)商標(biāo)。