Xbox未來每季度至少一款第一方游戲 與電視制造商進(jìn)行合作
2021-06-10 21:47作者:浮塵來源:A9VG | 微軟

Xbox今日宣布,他們正在和電視制造商進(jìn)行合作,將Xbox的體驗(yàn)嵌入到具有聯(lián)網(wǎng)功能的電視中,除手柄外無需其他額外的硬件。此外目前有23家工作室正在為Xbox開發(fā)游戲,預(yù)計(jì)每個(gè)季度將向Game Pass用戶提供至少一款第一方游戲。

以下為來自微軟官方的消息:

  

  作者: Will Tuttle, Xbox Wire 主編


  對(duì)于 Xbox 團(tuán)隊(duì)來說,我們的使命簡(jiǎn)單明了:打造屬于全球每一人的游戲大家庭,并與大家庭中的所有成員共享游戲的快樂。為實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),我們致力于讓每個(gè)人都能隨時(shí)隨地獲得游戲暢所欲玩、隊(duì)友時(shí)常相伴、設(shè)備隨手可選的游戲體驗(yàn)。

  首場(chǎng) Xbox & Bethesda 游戲展示會(huì)將于北京時(shí)間 6 月 14 日凌晨 1 點(diǎn)開始。其間我們將推出 Xbox 有史以來最為強(qiáng)大的游戲陣容。在展示會(huì)到來之前,Xbox 負(fù)責(zé)人菲爾 · 斯賓塞和微軟首席執(zhí)行官薩提亞 · 納德拉討論了游戲?qū)ξ④浐褪澜绲闹匾浴N覀冞€分享了關(guān)于 Xbox Game Pass (XGP)如何改變玩家探索內(nèi)容、彼此互聯(lián)和暢玩游戲的方式,以及如何將 Xbox 旗下 23 個(gè)工作室的所有游戲帶進(jìn)更多屏幕的新進(jìn)展。

  "我們相信游戲,即互動(dòng)娛樂,并不僅與硬件和軟件有關(guān)。這不關(guān)乎像素,而是關(guān)乎于人。游戲把人們團(tuán)結(jié)在一起。”斯賓塞表示,"游戲架起溝通橋梁,連起情感紐帶,讓全球的玩家產(chǎn)生共情。游戲的快樂和家庭般的歸屬感,正是我們投身游戲行業(yè)的初衷。”

  “游戲從根本上符合我們作為一家公司的使命。” 納德拉表示,“菲爾提到 Xbox 的愿景是打造屬于全球每一人的游戲大家庭,并與大家庭中的所有成員共享游戲的快樂,對(duì)此我深表贊同,這與微軟的使命完全一致,即予力全球每一人、每一組織,成就不凡。”

  “作為一家公司,微軟對(duì)游戲業(yè)務(wù)的投入不遺余力。游戲是娛樂產(chǎn)業(yè)最具活力的分支之一。30 億消費(fèi)者希望通過游戲獲取快樂、集體歸屬感、創(chuàng)意,以及真正的成就感,我們的目標(biāo)是予力這 30 億人中的每一個(gè)人,讓他們可以隨時(shí)隨地享受游戲帶來的快樂。”

  "我們相信,微軟可以在游戲人性化和決定互動(dòng)娛樂未來等方面發(fā)揮主導(dǎo)作用。 我們認(rèn)為微軟在三個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域擁有絕對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì):第一是微軟在云計(jì)算領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位;其次是我們通過訂閱服務(wù) XGP 所積累的深厚基礎(chǔ);第三是我們對(duì)于賦能創(chuàng)作者的高度重視。”


  在我們實(shí)現(xiàn)為數(shù)十億玩家提供 Xbox 體驗(yàn)這一目標(biāo)而不斷努力的同時(shí),我們也在此與大家分享 XGP 所取得的最新成就,以及 Xbox 的未來計(jì)劃:

  Xbox Game Pass 正在改變我們探索內(nèi)容、彼此互聯(lián)和暢玩游戲的方式

  XGP 訂閱用戶的游戲體驗(yàn)豐富度比非訂閱用戶高出 30%,游戲體驗(yàn)數(shù)量高出 40%。90% 的訂閱用戶表示 XGP 讓他們有機(jī)會(huì)去體驗(yàn)以往不會(huì)去嘗試的游戲類型。

  合作伙伴的游戲進(jìn)入 XGP 游戲庫(kù)之后,其游戲作品的平均互動(dòng)量相比加入之前會(huì)提升 8 倍。

  XGP 訂閱用戶有著更高的消費(fèi)意愿,無論是購(gòu)買 XGP 游戲庫(kù)內(nèi)外的游戲作品還是為喜愛的游戲購(gòu)買附加內(nèi)容,XGP 訂閱用戶的平均消費(fèi)比非訂閱用戶高出 50%。

  XGP 現(xiàn)已成為一個(gè)真正意義上的探索引擎,以及一個(gè)可以建立情感連接和獲得集體歸屬感的平臺(tái),同時(shí)也在促進(jìn)著游戲銷售。最新相關(guān)洞察如下:

  自從我們與 EA 展開合作并將 EA Play 引入 Xbox Game Pass Ultimate (XGPU)以來, EA Play 的游戲內(nèi)容就收獲了來自玩家高漲的熱情。相比內(nèi)容引入之前, EA Play 在微軟平臺(tái)上的累計(jì)使用時(shí)間已增長(zhǎng)超過 200%。 EA 豐富精彩的游戲陣容也吸引了來自 Xbox 平臺(tái)數(shù)百萬(wàn)的玩家。

  由 Square Enix 打造的《先驅(qū)者》上市首日就加入了 XGP 游戲陣容,并成為當(dāng)周 Xbox 平臺(tái)最暢銷的數(shù)字版游戲,同時(shí)也躋身 Xbox 4 月份最暢銷數(shù)字版游戲前 10 名。正是 XGP 將這款游戲帶到了數(shù)百萬(wàn)玩家的眼前。

  在上市當(dāng)周,《MLB: The Show 21》成為了去年 Xbox 平臺(tái)最受歡迎的體育游戲,也是 Xbox 平臺(tái)有史以來第二受歡迎的體育游戲。XGP 為 《MLB》 系列帶來了數(shù)以百萬(wàn)計(jì)的新粉絲,而《MLB: The Show 21》也成為了 4 月份 Xbox 平臺(tái)銷量第一的游戲作品。


  Xbox 體驗(yàn)將攜手 Xbox Game Pass 登陸更多設(shè)備

  Xbox 正在與全球多個(gè)電視制造商開展合作,計(jì)劃將 Xbox 體驗(yàn)直接引入互聯(lián)網(wǎng)電視。除手柄外,玩家將無需配備其它硬件,即可感受 Xbox 游戲體驗(yàn)。

  Xbox 正在探索 XGP 訂閱服務(wù)的新內(nèi)容,以讓世界各地的更多玩家在任意設(shè)備、任意預(yù)算條件下,感受由 Xbox 帶來的沉浸式快樂游戲體驗(yàn)。

  Xbox 正在研發(fā)專為云游戲打造的串流設(shè)備,讓玩家無需主機(jī),即可在任意電視或顯示屏上領(lǐng)略 Xbox 游戲的魅力。

  云游戲服務(wù)將通過 XGPU 于今年晚些時(shí)候登陸澳大利亞、巴西、墨西哥以及日本。

  在接下來的幾周,網(wǎng)頁(yè)版的云游戲服務(wù)將會(huì)面向所有 XGPU 訂閱用戶開放,支持 Edge、Chrome 和 Safari 瀏覽器,屆時(shí)玩家將可以在任意設(shè)備上即時(shí)開啟游戲。

  我們正在對(duì)全球各地的微軟數(shù)據(jù)中心進(jìn)行游戲處理能力的全面升級(jí)。這意味著玩家的云游戲體驗(yàn)將迎來更短的加載時(shí)間、更流暢的幀率以及由新世代主機(jī)帶來的專屬性能強(qiáng)化游戲體驗(yàn)。

  今年晚些時(shí)候,我們將會(huì)把云游戲服務(wù)直接加入 PC 端的 Xbox 應(yīng)用程序并整合至主機(jī)體驗(yàn)中,以加入“先試玩后下載”等全新功能。


  令人振奮的游戲陣容

  Xbox Game Studios 旗下超過 20 個(gè)第一方成員工作室遍布世界各地,正在積極為廣大 Xbox 玩家打造精彩的游戲作品。我們的目標(biāo)是每一個(gè)季度向 XGP 游戲陣容中添加至少一款第一方游戲作品。無論是角色扮演、射擊、策略還是冒險(xiǎn)游戲,我們的成員工作室都將為廣大玩家源源不斷地帶來引人入勝的第一方獨(dú)占游戲作品。

  我們的獨(dú)立開發(fā)者項(xiàng)目 ID@Xbox 自啟動(dòng)以來已幫助開發(fā)者們發(fā)布超過 2000 款游戲作品,創(chuàng)造了超過 20 億美元的價(jià)值。目前相同的項(xiàng)目運(yùn)作模式正在被 ID@Azure 所采用,幫助獨(dú)立開發(fā)者們打造基于云端的游戲體驗(yàn),為游戲開發(fā)帶來多元化的開發(fā)背景和活力。

  菲爾 · 斯賓塞提到,團(tuán)隊(duì)深知要實(shí)現(xiàn) Xbox 的愿景絕非易事,而且任重道遠(yuǎn)。但是他相信只有微軟可以通過其跨國(guó)規(guī)模:雄厚的科技創(chuàng)新實(shí)力、財(cái)務(wù)資源以及數(shù)十年深厚的游戲基因,幫助 Xbox 真正實(shí)現(xiàn)其愿景:打造屬于全球每一人的游戲大家庭,并與大家庭中的所有成員共享游戲的快樂。

  想要了解有關(guān) Xbox 未來的更多詳情,獲取未來諸多精彩游戲內(nèi)容的最新消息,敬請(qǐng)鎖定北京時(shí)間 6 月 14 日凌晨 1 點(diǎn)Xbox & Bethesda 游戲展示會(huì)


  關(guān)于微軟

  微軟(納斯達(dá)克上市代碼“MSFT”)致力于成就“智能云與智能邊緣計(jì)算”時(shí)代的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,予力全球每一人、每一組織,成就不凡。


  關(guān)于 Xbox

  Xbox 致力于打造屬于全球每一人的游戲大家庭,并與大家庭中的所有成員共享游戲的快樂。

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