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作者:huntercai
《那由多之軌跡 改》是日本Falcom于2021年推出的,基于2012年07月26日登陸PSP平臺(tái)的同名游戲的高清復(fù)刻版。該游戲的前身乃Falcom著名的ARPG游戲《雙星物語》的第三代,因前兩代銷量不佳而徹底推 翻了原有設(shè)定,采用了該社著名的“軌跡”系列作為名稱制作的游戲。登陸于PS4平臺(tái),這次的中文化繼續(xù)由云豹負(fù)責(zé),游戲?qū)⒂?0月21日正式發(fā)售。
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2021-10-18 16:01 上傳
相對(duì)于原有的PSP版,高清化后的《改》配合家用機(jī)的硬件機(jī)能,能夠達(dá)到每秒60幀的穩(wěn)定畫面。配合高清化后干凈毫無鋸齒感的畫面,給予了玩家觀感上的次世代感受。從實(shí)際游玩的體驗(yàn)來看,除了畫質(zhì)本身以外,各種特效,光效,包括水等景物也根據(jù)高清化處理的要求,做出了更加精細(xì)的調(diào)整,力求更加自然。中文版更是在此基礎(chǔ)之上,通過1.01版的更新,進(jìn)一步提升改善了畫質(zhì),并且給了玩家可供選擇的開/關(guān)功能。除了將原本的 PSP 版提升至 HD 畫質(zhì)以呈現(xiàn)更加色彩鮮艷的圖像效果外, 背景音樂和各種音效也獲得了高音質(zhì)化處理。同時(shí)還像《空之軌跡進(jìn)化版》那樣增加了數(shù)張新CG插畫,來增加玩家的沉浸體驗(yàn)。從實(shí)際感受來看,這些CG也維持了Falcom在2D作畫方面的高水準(zhǔn)。當(dāng)然,由于還是復(fù)刻版的形式,游戲的人物模型本身除了高清化沒有做出太大變動(dòng),因此顯得多邊形數(shù)量相對(duì)于正統(tǒng)軌跡系列要低一些,但因?yàn)檎w的風(fēng)格還是沿襲了雙星物語的緣故,因此并沒有太大的違和感。
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游戲的系統(tǒng)相對(duì)于PSP版沒有太大的改動(dòng),如果是玩過PSP版的玩家可以輕松上手。這方面的調(diào)整主要還是在于改良 PSP 版原有的原野畫面、選單畫面等各種介面, 讓玩家能在 PS4 上有舒適的游玩體驗(yàn)。不過原來在PSP版因?yàn)榉直媛实膯栴},對(duì)話框圖標(biāo)都制作的比較大,這次的PS4版并未針對(duì)高分辨率做出大小方面的優(yōu)化,所以看上去和一般的高清游戲會(huì)有較大的分別,這可能是《改》相對(duì)于其他游戲,特別是Falcom自家的高清游戲的重要區(qū)別。另外吐槽的一點(diǎn)就是中文版也沒有針對(duì)PS5這樣的次世代平臺(tái)做出優(yōu)化,雖然PS4的畫面已經(jīng)很出色,但系統(tǒng)方面特別是按鍵方面只是系統(tǒng)性的照搬了PS5按鍵的規(guī)則,導(dǎo)致某些操作給人的割裂感很強(qiáng),比如對(duì)話需要按圓圈,但是彈出菜單以后卻要馬上改為按叉子確定。雖然按鍵的改變主要是PS5主機(jī)的責(zé)任,但廠商還是應(yīng)該在現(xiàn)有的環(huán)境下盡量減少玩家在操作上的困擾。
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游戲講述了一位名叫那由多的少年,一直夢想著在他島嶼家園的地平線之外進(jìn)行探索。偶然間,廢墟和星星從那由多家上空落下,提供了似乎是其他世界的一瞥。在探索廢墟時(shí),那由多和朋友們救了一個(gè)精靈般的女孩,名字叫諾伊。她告訴那由多,自己有一件非常重要的東西被偷走了,要求那由多幫助找回。之后,他和朋友們發(fā)現(xiàn)被帶到了一個(gè)穿越多個(gè)世界的冒險(xiǎn)中,就這樣,那由多和他的伙伴們的旅程開始了。這次的中文版翻譯還是比較考究的,就本人游玩的有語音的部分以及對(duì)比PSP原版的臺(tái)詞來看,基本沒有什么翻譯上的問題。語言上的無障礙可以保證華語地區(qū)的玩家更好的游戲體驗(yàn)。至于這部作品和正統(tǒng)的軌跡系列到底存在怎樣的關(guān)系,就由玩家親自體會(huì)吧。
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本主題由 zseptemz 于 2021-10-18 17:14 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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