來源:SQUARE ENIX
SQUARE ENIX精心打造的全新戰略RPG《三角戰略》。 以HD-2D的精美畫面呈現壯闊的故事,以及如同往昔戰略游戲般富含深度的戰斗。
故事舞臺為戰亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。
你的正義將會邁向什么樣的未來……?
本作為《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》所采用的點陣圖進化型「HD-2D」系列的全新作品。體驗以復古的「點陣圖」結合「3DCG」的畫面效果,交織出風格獨特的幻想世界。
劇情
格林堡王國與艾斯弗斯特公國的聯姻
本作的故事從格林堡王國三大家族之一沃荷德家的長子瑟雷諾亞迎娶
艾斯弗斯特公國的第一公主芙德麗卡處拉開帷幕。
這場聯姻,是以加強兩國關係并牽制圣海桑德大教國為目的的**聯姻。
不過,被選中的人并不是格林堡王國的王子和艾斯弗斯特公國正室的女兒,
而是擔任重要家臣的沃荷德家長子瑟雷諾亞和前總帥的側室所生的女兒芙德麗卡。
這也是考慮到將來三國之間的關系發生變化時, 能像蜥蜴斷尾一般丟棄他們而做出的**戰略——
? 前往開發中的礦山視察
鹽鐵大戰結束后的第三十年,作為和平象征而實施的三**同開采取得成功,新鐵礦山的礦場開始運作。
瑟雷諾亞受到奉命視察新礦山的羅蘭的邀請,與家臣們一起造訪了新礦山。
指揮開采的正是芙德麗卡的堂哥。
他曾和瑟雷諾亞一行人相同,是一個對于創造新時代充滿熱情的年輕人。
由三**同運營的新礦山原本確實能給諾澤利亞帶來一個新時代。
然而,在那天晚上,一個身份不明的黑影悄悄靠近在新礦山過夜的一行人——
? 角色
艾斯弗斯特公國 總帥
古斯塔德弗?艾斯弗斯特(CV.星野 貴紀)
? 艾斯弗斯特公國的現任總帥。
注重自由,并不分身分地提拔有實力的人才,
因此大大增強了公國的國力。
是一位既寬容又沉著的稀世統治者。
? 艾斯弗斯特公國 第二公主
艾莉卡?艾斯弗斯特(CV.藤田 曜子)
? 艾斯弗斯特公國總帥古斯塔德弗的妹妹。
與他的哥哥相反,她看重血統,冷落支派家系。
? 艾斯弗斯特公國 宰相
塔拉斯?艾斯弗斯特(CV.奧村 翔)
? 艾斯弗斯特公國總帥古斯塔德弗的弟弟,
年紀輕輕就被任命為宰相的公國第二大權利者。
討厭羅潔爾族出身的芙德麗卡。
? 海桑德七圣人 騎士團長
艾格斯昂?馬歇爾(CV.古川 慎)
? 圣海桑德大教國七圣人之一,是一名騎士。
年紀輕輕就嶄露頭角,并滿懷期待地接任了此職位。
掌管著教國的軍事。
? 海桑德七圣人 醫**長
萊拉?畢澤克拉弗特(CV.森 なな子)
? 圣海桑德大教國七圣人之一,是一名學者。
聰明的頭腦得到認可,被任命為醫**的院長。
? 系統 隨著玩家的選擇而變化的伙伴們
故事舞臺為戰亂的諾澤利亞大陸,玩家將不得不做出艱難的抉擇。游戲中的各種選擇與行動都會累積基于「BENEFIT」、「MORAL」、「FREEDOM」三種價値觀的「信念」,并影響劇情的分歧及加入我方陣營的角色。
成為伙伴的單位,將為玩家的戰略提供大幅的發揮空間。
? 探索城鎮時,玩家也必須做出各種選擇。有時甚至會引導出影響劇情發展的重要分歧。
依據玩家的「信念」,觸發的事件與成為伙伴的角色都會有所變化
傭兵
盧弗?泰蘭特(CV.杉崎 亮)
?
被蔑稱為英雄殺手的傭兵。要與人聯手還是為敵,都端看錢決定。
打敗對自己能力有自信的武人,對他來說是人生唯一的美德。
? 他認為只要能得到提升報酬和名譽的機會就行,對 于三個國家的未來似乎不感興趣。 他的登場方式會根據玩家的選擇而發生變化,有時
甚至可能會一同戰斗。
由強勁的手臂發動的「破甲斬」能降低物理防御,透過「蓄力」而上升的力量和物理防御力則能強有力地壓制戰場上的敵人。
恩德家 管家
布卡?佩伊諾斯(CV.松本 忍)
? 七圣人索斯雷伊?恩德的心腹。
管理著恩德家處理的各種實務。
? 為穩固家主索斯雷伊的地位而在暗中策動,處理了大量骯臟之事的精明強干之人。 具有很強的戰斗力,負責著恩德軍的指揮工作。
能夠使用「投毒」毒害敵人,并使用「提升對弱者的傷害」將虛弱的敵人逼到絕境。 此外,因為借 由「雙重回合」即可行動兩次,擁有更大的戰術空間。
艾斯弗斯特軍 將軍
艾芙蘿拉(CV.本田 貴子)
? 身為孤兒卻憑借實力爬上將軍之位的武者。
被稱為艾斯弗斯最強者的古斯塔德弗總帥也對其能力十分讚賞。
? 一夜之間征服格林堡王國并將瑟雷諾亞等人逼向絕境的強敵。 根據玩家的選擇,可能將會在她的指揮下共同戰斗……
? 能夠消耗自己的HP,使用大劍發動強力物理攻擊。
而且一旦HP降低,攻擊力就會增加,同時產生自 我保護的效果,因此在所有的戰局中都能發揮力量。
戰斗
系統介紹——戰功點數
在戰斗中采取滿足特定條件的行動,則可以獲得戰功點數。 戰功點數可以交換在戰斗中十分重要的絕技和珍貴道具。
獲得條件多種多樣,如攻擊弱點時或追擊發生時等, 但若透過采取戰略行動來獲取,則可獲得更多點數。
?除了成功追擊之外,若借由範圍攻擊成功擊敗多個對手,則可以獲得額外的戰功點數。 獲得條件有很多種,例如從高處或背后進行攻擊等。 去嘗試各種戰略吧。
累積的戰功點數可以交換各種道具。 其中絕技在戰斗中非 常有用,因此若積累了戰功點數,積極地換取絕技吧。
系統介紹——絕技
在本作的戰斗中,玩家能夠在自軍單位的回合中使用絕技。
絕技無需消耗回合就可以發動治療或能力值上升等各種效果的行動。
絕技可以在駐扎所透過消費戰功點數換取,使用時則會消耗絕技點數。
絕技點數有上限,同一種絕技不能使用兩次以上,因此有策略地使用至關重要。
戰斗中按「-」鍵可以打開絕技選單。 玩家可以在選單中確認所持的絕技點數,在戰斗中始終留意點數則十分重要。
比如,可以使用「無病無災絕技」來恢復友方單位的體力。此外也可以選擇遠處的伙伴,所以與恢復角色靈活區分使用吧。
系統介紹——駐扎所和培育
玩家可以在駐扎所與伙伴對話,也可以在商店購物。
此外,還可以透過雜貨店和鍛造店來強化角色或武器。
甚至酒館裡還設有假想戰斗,可以用來測試玩家所培育的角色們的實力,因此從普通戰斗到含有特殊勝利條件的戰斗,玩家可以更加盡情享受本作的戰斗。
?玩家可以從探索部分、世界地圖和戰斗準備畫面移動到駐扎所。 在此不僅可以使用雜貨店、鍛造店、道具店和酒館來替戰斗做準備,還可以看到已加入伙伴的意想不到的一面.....
?在鍛造店能夠強化武器。透過消耗強化材料來提升武器階級, 則可習得的特技將會增加,能力值也會上升。
體驗版《Project TRIANGLE STRATEGY Debut Demo》現正開放下載!
在體驗版中,可以游玩到本篇第6話、第7話的篇章。
享受在具有高低差的原野進行戰略性戰斗的樂趣,
以及探究玩家「信念」的壯闊故事。
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