來源:官方
Astrolabe Games今日正式宣布,驚悚冒險(xiǎn)游戲《暗夜長夢(mèng)》(英文名:In Nightmare)的PlayStation 5與PlayStation 4版本將于2022年3月29日全球發(fā)售,國行版本目前正在積極準(zhǔn)備中,爭取早日和廣大玩家見面。
? 《暗夜長夢(mèng)》由上海神奇魚工作室開發(fā)制作,是一部關(guān)于探尋成長中的困惑、自我救贖的黑暗童話。玩家將置身于神秘夢(mèng)幻的夢(mèng)境世界,探索《暗夜長夢(mèng)》的充滿想象力且與現(xiàn)實(shí)結(jié)合的冒險(xiǎn)故事。
《暗夜長夢(mèng)》自2018年開始立項(xiàng)研發(fā),于2019年正式入選PlayStation中國之星計(jì)劃第二期。歷時(shí)三年,開發(fā)工作現(xiàn)已基本完成,正式進(jìn)入最后的發(fā)售籌備階段。
? 《暗夜長夢(mèng)》在中國大陸地區(qū)將由Astrolabe Games負(fù)責(zé)所有發(fā)行工作。在全球范圍內(nèi),則會(huì)經(jīng)由其全球發(fā)行商Maximum Games帶給廣大玩家,且將會(huì)發(fā)售實(shí)體版。
? 《暗夜長夢(mèng)》在關(guān)卡、表現(xiàn)以及設(shè)計(jì)方面,都有非常飽滿的內(nèi)容量。且為保證作品品質(zhì),得到世界級(jí)質(zhì)檢服務(wù)團(tuán)隊(duì)電心——Digital Hearts在最后階段的全力支持。
? 此次真正意義的全球同步發(fā)售,《暗夜長夢(mèng)》將會(huì)同時(shí)提供十余種不同語言的本地化,以適應(yīng)不同的市場用戶需求,簡體中文版則將會(huì)附帶特殊特典。
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Astrolabe Games和神奇魚工作室目前正盡全力籌備國行版本,為此也得到了來自PlayStation中國之星計(jì)劃等多方支持,敬請(qǐng)期待!
《暗夜長夢(mèng)》游戲介紹
名稱:暗夜長夢(mèng) (海外版名稱:In Nightmare)
開發(fā):神奇魚 (Magic Fish)
發(fā)行:Astrolabe Games、Maximum Games
區(qū)域:全球(包括中國大陸地區(qū))
平臺(tái):PlayStation5/PlayStation4
版本:光盤版、數(shù)字版(各地實(shí)際版本以發(fā)行商最終信息為準(zhǔn))
類型:冒險(xiǎn)(ADV)
題材:驚悚、黑暗童話
發(fā)售日:2022年3月29日(世界范圍,中國大陸地區(qū)發(fā)售日待定)
推薦人群:潛入、逃生、解謎愛好者;不擅長動(dòng)作和戰(zhàn)斗的玩家;
劇情簡介:在這個(gè)殘酷的世界里,能拯救自己的只有自己。
這是一個(gè)充滿現(xiàn)實(shí)與幻想交錯(cuò)的黑色童話,玩家將扮演在童年時(shí)遭遇嚴(yán)重心理創(chuàng)傷的主角,在潛意識(shí)所幻化的夢(mèng)世界中冒險(xiǎn),從夢(mèng)魘的追趕中逃脫,在深邃而黑暗的內(nèi)心世界中徘徊,并尋回記憶和故事的真相。
核心玩法:
游戲的核心玩法主要由“潛行”和“解謎”構(gòu)成。置身于多個(gè)環(huán)境和結(jié)構(gòu)都完全不重復(fù)的夢(mèng)魘世界中,玩家需要仔細(xì)觀察和判斷周遭包括敵人、物件、道具等多重因素,從而構(gòu)建出只屬于自己的潛行路線。玩家所控制的主角幾乎不具備主動(dòng)攻擊絕大多數(shù)敵人的能力,如何利用功能迥異的有效牽制或是回避戰(zhàn)斗,是每一個(gè)玩家在高壓的敵人監(jiān)視之下必須縝密思考的最大樂趣所在。
夢(mèng)世界:
主角所在的是由其內(nèi)心創(chuàng)傷所幻化而成的異空間:“夢(mèng)世界”,游戲中會(huì)有多個(gè)風(fēng)格迥異的夢(mèng)世界,就猶如是不同的大型主題樂園一般,唯一不同的是,這些主題樂園中的設(shè)施都充滿著不可知的殺傷力、或是掩蓋了不為人知的秘密,想要完整、完美探索每一個(gè)夢(mèng)世界,都需要花費(fèi)相當(dāng)?shù)臅r(shí)間。
夢(mèng)魘之主:
每一個(gè)不同的夢(mèng)世界里都會(huì)因?yàn)橹鹘堑男睦韯?chuàng)傷而映射出能力強(qiáng)大的夢(mèng)魘之主,它們各自擁有完全不同的強(qiáng)大能力,正面迎擊挑戰(zhàn)它們的成功率幾乎為零,所以在不被發(fā)現(xiàn)的情況下對(duì)夢(mèng)魘之主進(jìn)行細(xì)致的觀察,找出它們的能力弱點(diǎn)并與之周旋,才是關(guān)鍵所在。
夢(mèng)精靈:
基于特殊視角所衍生出的核心游戲機(jī)制:“夢(mèng)精靈”,將會(huì)時(shí)刻陪伴主角左右,是殘酷驚悚的夢(mèng)魘冒險(xiǎn)過程中難能可貴的有力伙伴,包括但不限于照亮漆黑的區(qū)域、見到更多常人不可見的內(nèi)容、超越正常視角的觀測等,這些都是主角為數(shù)不多能與夢(mèng)魘中怪物們周旋和抗衡的手段。光雖微小,但也能照明前路。
關(guān)卡設(shè)計(jì):
本作的關(guān)卡種類、容量、設(shè)計(jì)都堪稱上乘、為確保新鮮、完整的首次游玩樂趣,在此不多贅述。除了精心設(shè)計(jì)的機(jī)關(guān)、脫逃、潛入、戰(zhàn)斗,游戲中還提供了極豐富的收集要素以及多個(gè)不同的劇情分歧路線共玩家去挖掘和探尋,夢(mèng)境盡頭的真相,也可能會(huì)因?yàn)椴煌倪x擇而發(fā)生完全不同的變化……
音畫表現(xiàn):
本作采用固定視角(top-down)的方式進(jìn)行畫面呈現(xiàn),玩家將會(huì)在多個(gè)絕妙的視覺風(fēng)格、設(shè)計(jì)迥然不同的超大型夢(mèng)魘關(guān)卡中尋求生機(jī)和真理。為營造黑色童話般的浸入體驗(yàn),本游戲音樂則由旅美作曲家何美臻(Min He)操刀制作,在為《暗夜長夢(mèng)》創(chuàng)作音樂時(shí),美臻試圖將好萊塢影視敘事思維,緊密結(jié)合視聽語言和內(nèi)容本身,力求為用戶帶來全方位的美妙體驗(yàn)。
關(guān)于Astrolabe
Astrolabe Games是由一群由志趣相投的資深游戲業(yè)內(nèi)人士所組建的公司,我們提供全球范圍多平臺(tái)的游戲發(fā)行業(yè)務(wù)。
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