來源:官方
Astrolabe Games今日正式宣布,驚悚冒險游戲《暗夜長夢》(英文名:In Nightmare)的PlayStation 5與PlayStation 4版本將于2022年3月29日全球發(fā)售,國行版本目前正在積極準備中,爭取早日和廣大玩家見面。
? 《暗夜長夢》由上海神奇魚工作室開發(fā)制作,是一部關于探尋成長中的困惑、自我救贖的黑暗童話。玩家將置身于神秘夢幻的夢境世界,探索《暗夜長夢》的充滿想象力且與現(xiàn)實結合的冒險故事。
《暗夜長夢》自2018年開始立項研發(fā),于2019年正式入選PlayStation中國之星計劃第二期。歷時三年,開發(fā)工作現(xiàn)已基本完成,正式進入最后的發(fā)售籌備階段。
? 《暗夜長夢》在中國大陸地區(qū)將由Astrolabe Games負責所有發(fā)行工作。在全球范圍內(nèi),則會經(jīng)由其全球發(fā)行商Maximum Games帶給廣大玩家,且將會發(fā)售實體版。
? 《暗夜長夢》在關卡、表現(xiàn)以及設計方面,都有非常飽滿的內(nèi)容量。且為保證作品品質(zhì),得到世界級質(zhì)檢服務團隊電心——Digital Hearts在最后階段的全力支持。
? 此次真正意義的全球同步發(fā)售,《暗夜長夢》將會同時提供十余種不同語言的本地化,以適應不同的市場用戶需求,簡體中文版則將會附帶特殊特典。
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Astrolabe Games和神奇魚工作室目前正盡全力籌備國行版本,為此也得到了來自PlayStation中國之星計劃等多方支持,敬請期待!
《暗夜長夢》游戲介紹
名稱:暗夜長夢 (海外版名稱:In Nightmare)
開發(fā):神奇魚 (Magic Fish)
發(fā)行:Astrolabe Games、Maximum Games
區(qū)域:全球(包括中國大陸地區(qū))
平臺:PlayStation5/PlayStation4
版本:光盤版、數(shù)字版(各地實際版本以發(fā)行商最終信息為準)
類型:冒險(ADV)
題材:驚悚、黑暗童話
發(fā)售日:2022年3月29日(世界范圍,中國大陸地區(qū)發(fā)售日待定)
推薦人群:潛入、逃生、解謎愛好者;不擅長動作和戰(zhàn)斗的玩家;
劇情簡介:在這個殘酷的世界里,能拯救自己的只有自己。
這是一個充滿現(xiàn)實與幻想交錯的黑色童話,玩家將扮演在童年時遭遇嚴重心理創(chuàng)傷的主角,在潛意識所幻化的夢世界中冒險,從夢魘的追趕中逃脫,在深邃而黑暗的內(nèi)心世界中徘徊,并尋回記憶和故事的真相。
核心玩法:
游戲的核心玩法主要由“潛行”和“解謎”構成。置身于多個環(huán)境和結構都完全不重復的夢魘世界中,玩家需要仔細觀察和判斷周遭包括敵人、物件、道具等多重因素,從而構建出只屬于自己的潛行路線。玩家所控制的主角幾乎不具備主動攻擊絕大多數(shù)敵人的能力,如何利用功能迥異的有效牽制或是回避戰(zhàn)斗,是每一個玩家在高壓的敵人監(jiān)視之下必須縝密思考的最大樂趣所在。
夢世界:
主角所在的是由其內(nèi)心創(chuàng)傷所幻化而成的異空間:“夢世界”,游戲中會有多個風格迥異的夢世界,就猶如是不同的大型主題樂園一般,唯一不同的是,這些主題樂園中的設施都充滿著不可知的殺傷力、或是掩蓋了不為人知的秘密,想要完整、完美探索每一個夢世界,都需要花費相當?shù)臅r間。
夢魘之主:
每一個不同的夢世界里都會因為主角的心理創(chuàng)傷而映射出能力強大的夢魘之主,它們各自擁有完全不同的強大能力,正面迎擊挑戰(zhàn)它們的成功率幾乎為零,所以在不被發(fā)現(xiàn)的情況下對夢魘之主進行細致的觀察,找出它們的能力弱點并與之周旋,才是關鍵所在。
夢精靈:
基于特殊視角所衍生出的核心游戲機制:“夢精靈”,將會時刻陪伴主角左右,是殘酷驚悚的夢魘冒險過程中難能可貴的有力伙伴,包括但不限于照亮漆黑的區(qū)域、見到更多常人不可見的內(nèi)容、超越正常視角的觀測等,這些都是主角為數(shù)不多能與夢魘中怪物們周旋和抗衡的手段。光雖微小,但也能照明前路。
關卡設計:
本作的關卡種類、容量、設計都堪稱上乘、為確保新鮮、完整的首次游玩樂趣,在此不多贅述。除了精心設計的機關、脫逃、潛入、戰(zhàn)斗,游戲中還提供了極豐富的收集要素以及多個不同的劇情分歧路線共玩家去挖掘和探尋,夢境盡頭的真相,也可能會因為不同的選擇而發(fā)生完全不同的變化……
音畫表現(xiàn):
本作采用固定視角(top-down)的方式進行畫面呈現(xiàn),玩家將會在多個絕妙的視覺風格、設計迥然不同的超大型夢魘關卡中尋求生機和真理。為營造黑色童話般的浸入體驗,本游戲音樂則由旅美作曲家何美臻(Min He)操刀制作,在為《暗夜長夢》創(chuàng)作音樂時,美臻試圖將好萊塢影視敘事思維,緊密結合視聽語言和內(nèi)容本身,力求為用戶帶來全方位的美妙體驗。
關于Astrolabe
Astrolabe Games是由一群由志趣相投的資深游戲業(yè)內(nèi)人士所組建的公司,我們提供全球范圍多平臺的游戲發(fā)行業(yè)務。
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