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《AI:夢(mèng)境檔案 涅槃?wù)厥肌分形陌鎰∏榍皩?dǎo)影片公開(kāi),本作確認(rèn)將于2022年6月23日登陸PS4、Xbox One、Switch、PC平臺(tái)。
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在六年前,發(fā)現(xiàn)了一具只剩「右半身」的尸體。
當(dāng)時(shí)無(wú)論怎么搜索,都找不到那具尸體的「左半身」。
事隔六年后,下落成謎的「尸體左半身」被找到了。
只不過(guò)這具尸體的「左半身」卻沒(méi)有腐爛的跡象,彷彿直到剛才都還活著。
于是,新上任的ABIS特別搜查官?瑞希與自律控制型AI機(jī)器人瞳絆合作,
開(kāi)始著手調(diào)查這起「Half Body連續(xù)命案」……
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2022-1-28 10:01 上傳
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以下為官方發(fā)布的信息:
Spike Chunsoft 將于 2022 年6月23日在 Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Windows 10 以及 PC(Steam)平臺(tái)上推出冒險(xiǎn)游戲《AI:夢(mèng)境檔案》的續(xù)作《AI:夢(mèng)境檔案 涅槃?wù)厥?(AI:THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative) 》,并于今天公開(kāi)了描繪故事開(kāi)端的劇情前導(dǎo)預(yù)告片,還有為本作腳本執(zhí)筆的打越鋼太郎老師要對(duì)玩家們說(shuō)的話。另外,上述游戲平臺(tái)中,唯PC(Steam)平臺(tái)版本預(yù)計(jì)于2022年6月25日發(fā)售。
※「AI」讀法與「愛(ài)」同音
■公開(kāi)本作腳本打越鋼太郎老師想對(duì)玩家說(shuō)的話!
<關(guān)于《AI:夢(mèng)境檔案 涅槃?wù)厥肌返闹黝}>
二即為一,成對(duì)成雙,是貫穿了整個(gè)游戲的核心主題,好比說(shuō)陰與陽(yáng)、雌與雄、雙螺旋結(jié)構(gòu)等等……皆如是,又或者像愛(ài)與恨也算是一個(gè)例子。
游戲標(biāo)題的「AI」包含了日文「愛(ài)」的涵義在內(nèi)。是故,這次與前作同樣,都會(huì)觸及各式各樣不同種類(lèi)的關(guān)于愛(ài)的故事。家人之間的愛(ài)、對(duì)異性抱持的愛(ài),除此之外,還有不受前述框架所規(guī)範(fàn)的愛(ài)的形式存在。不僅如此,在本作中還將更深一層去探究「恨」,這個(gè)與愛(ài)相對(duì)立之物。從僅剩一半的尸體開(kāi)始,鋪陳出一段愛(ài)與恨的推理懸疑故事。希望大家都能充分沉浸在其中。
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2022-1-28 12:38 上傳
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2022-1-28 12:38 上傳
<關(guān)于本作主角>
本作主角是在前作中登場(chǎng)過(guò)的瑞希以及全新角色龍木,采用雙主角形式推動(dòng)故事發(fā)展。有鑒于故事主題如前文所述,所以早在構(gòu)想的初期階段就已經(jīng)打算要采用兩名主角了。其中一名主角由瑞希擔(dān)任也是從一開(kāi)始就有的想法……畢竟她是前作人氣最高的角色,而且我也想試著描繪她成長(zhǎng)后的模樣。
如此一來(lái),另一個(gè)人選該如何是好呢?當(dāng)然,第一位浮現(xiàn)在我腦中的是前作主角伊達(dá)。但要是再作一齣關(guān)于伊達(dá)跟瑞希的故事,就會(huì)有太多前一部作品的影子,對(duì)想從續(xù)作開(kāi)始入坑的玩家恐怕門(mén)檻會(huì)有點(diǎn)高……所以后來(lái)就決定要由已登場(chǎng)的角色混搭全新角色,讓所有人都能毫無(wú)躓礙地投入這部作品裡。
<關(guān)于前作主角?伊達(dá)>
伊達(dá)當(dāng)然也會(huì)登場(chǎng),而且不是跑龍?zhí)祝麜?huì)扮演一個(gè)相當(dāng)重要的角色……各位伊達(dá)的粉絲們敬請(qǐng)放心!我相信各位將能在本作中遇見(jiàn)一個(gè)比前作更加帥氣(或者更加窩囊)的伊達(dá),還請(qǐng)拭目以待。
<致?從本作開(kāi)始接觸的新玩家>
沒(méi)有玩過(guò)第一代《AI:夢(mèng)境檔案》也完全不會(huì)有問(wèn)題。首先,本次游戲內(nèi)發(fā)生的事件與第一代沒(méi)有任何關(guān)聯(lián)。再者,基本上涉入事件的人物還是會(huì)以新角色為主,所以在「遭遇并解決新的事件」這一層意義上,從前作開(kāi)始的老玩家跟初次接觸的玩家會(huì)站在完全相等的立場(chǎng)上。
雖然前作的主要角色仍會(huì)繼續(xù)登場(chǎng),但都會(huì)搭配清楚的說(shuō)明來(lái)釐清相關(guān)設(shè)定與人物關(guān)系,我想游戲中幾乎沒(méi)有任何不懂前作就無(wú)法領(lǐng)會(huì)的橋段。本作也不會(huì)提及第一代故事謎團(tuán)的核心情節(jié),所以玩家甚至可以先接觸本作,再回去游玩前作也不會(huì)有問(wèn)題。與此同時(shí),我們還在游戲中安排了特殊的機(jī)關(guān),所以「只有玩過(guò)前作的玩家,才會(huì)接觸到跟前作有關(guān)的情報(bào)」。如此一來(lái),就能讓老玩家更深入體會(huì)整段故事,真是多么善體人意的安排呀。
<致?從前作開(kāi)始游玩的粉絲>
首先,各位玩過(guò)初代《AI:夢(mèng)境檔案》的玩家。在這部作品中,瑞希會(huì)大顯身手,當(dāng)然伊麗絲跟應(yīng)太、媽媽桑還有勐馬也都會(huì)登場(chǎng),整體上的感覺(jué)與前作并沒(méi)有太大的落差,相信一定能滿足喜歡前作的玩家。這次能推出續(xù)作都要?dú)w功于各位的大力支持,真的非常謝謝大家!
然后是各位喜歡視覺(jué)小說(shuō)作品的玩家,我們終于推出了集視覺(jué)小說(shuō)之精華于一身、堪稱(chēng)視覺(jué)小說(shuō)之最的作品。不僅如此,本作還有能操控角色探索夢(mèng)境的夢(mèng)界模式(以及另一個(gè)還不可透露的模式)存在。
這次的夢(mèng)界模式可是比前作更加進(jìn)化的火力強(qiáng)化版!超級(jí)無(wú)敵有趣!還請(qǐng)各位務(wù)必拭目以待!
最后,各位喜愛(ài)打越作品的粉絲,讓你們久等了。我推出新作了。跟前作相較,這次的作品含有相當(dāng)多刺激思考的要素在內(nèi)。在這層意義上,我想喜歡《極限逃脫》系列的粉絲一定也會(huì)喜歡這部作品的。更何況單從推理懸疑ADV的角度來(lái)看,這部作品也是我的自信之作。還請(qǐng)大家準(zhǔn)備好投身進(jìn)入這個(gè)連串謎團(tuán)接踵而來(lái),劇情翻轉(zhuǎn)再翻轉(zhuǎn)、曲折難料的作品之中吧!
打越鋼太郎 個(gè)人簡(jiǎn)介
擔(dān)任《infinity》系列、《極限逃脫》系列等諸多游戲的原作腳本,另外也參與動(dòng)畫(huà)作品《Punchline》原作腳本、真實(shí)逃脫游戲「真實(shí)輪迴游戲 偶像會(huì)死 100 萬(wàn)次」的企劃與製作等,活躍領(lǐng)域相當(dāng)廣泛。在國(guó)外亦享有很高的評(píng)價(jià),曾多次獲邀演講并有許多得獎(jiǎng)經(jīng)歷。
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2022-1-28 12:38 上傳
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本主題由 棺生貘 于 2022-1-28 10:04 設(shè)置為 編輯新聞加分 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
本主題由 棺生貘 于 2022-1-28 10:04 設(shè)置為 編輯新聞加分 并關(guān)聯(lián)至 AI 夢(mèng)境檔案 涅槃?wù)厥?新聞 ,獎(jiǎng)勵(lì)積分 0 獎(jiǎng)勵(lì)種子 0
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