《哆啦A夢 牧場物語》系列最新作品《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》將于2022年11月2日發售,登陸Switch/PS5/Steam平臺。在本作中大雄等人來到了未知的星球,并在此遇見了一名少年——萊特。為了幫助萊特實現夢想,大家決定以合租的方式一同照料牧場。本作添加了許多全新玩法及要素,不只是種植作物、照顧動物等等《牧場物語》系列特有的內容,更有許多充滿《哆啦A夢》風格的有趣玩法。近期我們采訪了《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》的制作人 中島光司 先生,詢問了關于本作的相關問題。
——這次的新作《哆啦A夢 牧場物語 自然王國與和樂家人》開發商從前作的 Brownie 更換為 Marvelous,請問是基于什么考量呢?
制作人:首先Marvelous也參與了前作的開發,本次在企劃立項的時候也自然而然地拜托了Marverlous來負責本作的開發工作。在開發方面,本作以前作為基礎,在延續了優點的同時還對游戲進行了改進。
——本作與前作的相同點和差異點是什么?為何會有推出續作的決定?
制作人:相同點的話,首先這兩部作品的玩法本身都是承襲了《牧場物語》的玩法;其次是前作備受好評的畫面與世界觀,續作將繼承Brownie打造的繪本般的世界,還會加入日光、風聲、蟲鳴這些充滿大自然元素的效果,帶來一個更加美麗的新世界。
關于不同點,我們對許多地方進行了強化。比如在前作中玩家只能夠操作大雄,在新作中玩家可以帶上許多角色一起生活,這也是一個比較大的變化。并且不但大雄他們生活的世界是完全重制過的,故事也是全新的。其他還有一些比較小的變化,比如我們對UI界面進行了改良,讓玩家游玩的時候能夠更順暢。此外我們還調整了游戲的平衡,讓玩家在初期開荒的時候能夠更加容易地享受到樂趣。
至于推出續作的原因,是因為前作受到了許多玩家們的好評,同時《哆啦A夢》與《牧場物語》都是歷史悠久、受到許多人所喜愛的系列,我們也非常希望將《哆啦A夢 牧場物語》做成系列游戲,所以推出了續作。
——請介紹一下本作新增的離線2人游玩功能,第二名玩家可以隨時加入和退出嗎,游戲記錄是如何保存呢?
制作人:第二名玩家可以隨時加入和退出。在進行二人游玩的時候資源是統一的,就比如說孩子可以找爸爸幫忙一起做活。游戲記錄也會以P1玩家的存檔為主。
——單機離線雙人游玩,是同一臺主機兩個手柄游玩嗎?
制作人:是的。
——2人游玩功能支援跨平臺嗎,是否有必須2人才能游玩的內容?
制作人:本作不支持跨平臺。雖然有一小部分內容會要求玩家2人合作,但基本上大部分內容內容都可以單獨游玩。因為如果準備了只有2人合作才能有玩的游戲內容的話,反而會限制玩家游玩的方式。
——本次選擇外星球作為游戲舞臺的原因是什么?
制作人:在開發時決定在本作中登場的場景時,我們希望玩家能夠造訪的場景都能夠比以往更加有特色。比如在海邊的話可以讓玩家聯想到度假村、在森林中的話則是讓玩家感受神秘的氛圍感。既然這樣的話,將游戲舞臺設置在不同的星球上難道不會更加讓人怦然心動嗎?在我們制作游戲主線劇情的時候,就比如在這個星球上過去發生了什么事,然后加入一些伏線和聯系。這樣一來,外星舞臺也會比地球更容易加入一些挑起玩家想象力的要素,讓玩家能夠去聯想這個星球過去發生的事。
——游戲會有什么特別的新道具出現呢?是否會有除了大雄與哆啦A夢一行人以外的其他角色出現,比如大雄媽媽、老師等等?
制作人:本作有加入不少秘密道具,比如“挪位棒”這個道具,雖然看著不太起眼,但玩家可以用它來自由改變牧場的格局。此外,有一些道具是在主線劇情中出現的、也有一些在前作中出現過但是進行了改良的道具,比如石頭帽。在前作中戴上石頭帽以后就不會被其他人注意到,新作在前作的基礎上,戴上以后靠近蟲子時也不會被蟲子所察覺。
關于角色,除了大雄、哆啦A夢、胖虎等常駐角色以外,還會有一些會和大雄一行人一起生活的原創角色。我們強化了原創角色的制作,在原創角色與大雄一起生活的時候,這其中會也會逐漸產生特殊的關系。比如原創角色中會有像胖虎一樣的角色,在游戲內會有許多講述了他與哆啦A夢一行人之間的交流。
——可操作的角色方面,是否有機會使用大雄和哆啦A夢以外的角色?
制作人:本作主要是以大雄和哆啦A夢為主,希望大家可以操作大雄和其他角色交流,享受他們之間的關系和互動。
——可以理解原作角色在這款游戲中不能出現戀愛結婚生子的情況,但是否有可能出現由主角們從中牽線搭橋做媒讓NPC們結婚的內容?
制作人:本作和前作一樣沒有加入結婚系統。相對的,在本作中加入了一些讓玩家們感受到這是和大家一起生活在一個家里的要素。舉個例子,如果和原創角色搞好關系了以后可以設定一個紀念日,隨著伙伴越來越多,這也是一種享受游戲的方式。此外,本作還對支線劇情進行了強化,其中大雄一行人就會化身愛的丘比特、為NPC的婚事牽線搭橋。
——前作中有玩家反映《哆啦A夢》這個IP元素在游戲中占比有些少,請問本作中會如何加強這個IP在游戲中的呈現?
制作人:在開發本作的時候,我們用了大量的精力讓游戲中的牧場生活能夠更具《哆啦A夢》的特點,比如玩家可以戴上竹蜻蜓到云端上的牧場進行農作、或者使用適應燈到海底去探險。在這一部分我們進行了很多改進,讓游戲能夠還原IP本身的特色。另外我們還加入了更多秘密道具,在劇情方面也會利用探險元素來打造一個更具《哆啦A夢》風格的故事。
——游戲能夠在云上建設農場,能否在海底建農場呢?
制作人:在云端上的農場只能種出能在云端上生長的作物。至于海底,玩家無法在海底開拓農田,但可以養殖珍珠。
——游戲的難易度是固定的還是能隨玩家喜好選擇簡單或一般難度呢?
制作人:本作的難度只有一種,為了讓更多玩家可以輕松游玩,我們對整體的難度都進行了調整。比如我們減少了生成物品時對資源的需求量,會比前作更加容易上手。除了游戲結構本身的調整之外,再加上本作的離線2人游玩功能,玩家會比前作更加容易獲得資源。
——請制作人說些想對玩家們說的話。
制作人:有很多玩家熱愛前作,作為游戲開發者來說這是一件非常幸福的事,這里我想對大家說一聲謝謝。我也知道玩家們對前作有很多的反饋,我們有根據這些反饋來改良游戲使得本作變得更好,希望玩家們能從本作中得到治愈和放松,希望大家能從中得到悠閑的時光。